[問題] 轉珠中或天降中閃退,強制被打一下用意?

作者: reppoc (稍會)   2018-06-24 12:59:19
身為IOS用戶,
對於突如其來的lag閃退,
已經習慣了。
但是有一點卻是很困擾,
每次閃退時機是在轉珠中,
或者是天降時,
接關進場時,必定會被吃一回合,
往往都是被打一下的悲劇,
尤其是競技場更常遇到,
每次都死掉影響分數,莫名的火大。
究竟這種設計的用意何在?
能不能要求改掉這種設計?
作者: tp6m4g0 (..)   2018-06-24 13:04:00
避免有人轉錯,故意重開遊戲?
作者: loveflower (花花狐狸)   2018-06-24 13:08:00
6s用戶 沒閃退過..
作者: darklan (darklan)   2018-06-24 13:13:00
因為這是已經改過的設計,以前就是沒轉好就重開遊戲會回到沒轉珠的情況
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2018-06-24 13:29:00
讓人不能轉錯或沒賭到天降就重開重轉啊早期常看到各種看到輸出沒打死對面就重開的
作者: bell1708 (橫山推)   2018-06-24 13:36:00
手機如果是6s之前或更低階就別怪官方
作者: belled36309 (Alpha)   2018-06-24 14:15:00
我轉錯要轉8C轉成2C重開遊戲 不會被打你覺得比較好嗎
作者: ricky469rick (龍龍)   2018-06-24 14:43:00
設計沒錯 是你手機的錯你應該是要去找蘋果靠北閃退或是找MH靠北不相容而不是針對設計做文章
作者: rehearttw (易懷)   2018-06-24 14:51:00
這應該不是設計,而是進關時繼續
作者: Z55T (1122)   2018-06-24 15:47:00
我都競技場地打完,然後斷線.....有夠機車
作者: rehearttw (易懷)   2018-06-24 16:32:00
我想,應該不是程式設計師故意這樣設計,而是思考,如果遊戲碰到轉珠到一半,使用者或程式突然離開遊戲,接著再回到遊戲時,遊戲程式應該如何處理?要讓使用者繼續剛剛的轉珠嗎?轉到一半要如何繼續?我猜測,程式應該判定轉珠結束,所以換敵方動作,所以才被打一下。這不能怪程式,而且mh常常提醒,不要在戰鬥中離開程式
作者: j0918jack (東港)   2018-06-24 17:43:00
但重點是,離開程式都是被動而不是主動呵呵
作者: rehearttw (易懷)   2018-06-24 17:50:00
遊戲沒辦法判斷主動還是被動,只能從重新進入遊戲來判斷。運氣好回到轉珠前,運氣不好回到轉珠後。除非程式時時刻刻都在存檔,不然會從哪個點進入無法預測。
作者: blacksun998 (JMe)   2018-06-24 18:01:00
就是有人故意轉不好離開阿...防少數者 多數人受害
作者: nanimin (NANI)   2018-06-24 19:11:00
現在玩手機遊戲還要考驗效能 笑死人 而且還是三消轉珠遊戲
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2018-06-24 19:35:00
這種該死的bug一直閃退不修好是怎樣? 逼我0課!!
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2018-06-24 19:58:00
覺得可以分成轉珠中跳掉重開可以重來,轉珠一離手就記錄盤面,重開也是重跑消珠天降部分
作者: kurtsgm   2018-06-24 20:39:00
這機制很合理啊 不給人凹
作者: tale0923 (吃飽了嗎?)   2018-06-25 00:29:00
這是刻意的機制;落珠也不是亂數,假使能回溯可輕易重現完全相同的落珠及版面,數十回合都沒問題

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