原文43
其實玩了那麼久的抽卡練卡轉珠遊戲
可以很明確地感受到時代改變其實很無情的
當年奧丁地獄級出來的時候大家倍率還在純色2倍雜色2.5倍的
自然打得哇哇叫,還得一直投石才能過
現在應該拔四卡都能屌打奧丁地獄級了
那麼一張卡要怎樣才能不過氣呢?
正確答案是"難以取代的卡片"
人性是很明顯的,如果有更好用更無腦的取代品為什麼還要用過時的舊卡?
就像當年巴比倫神出來倍率不輸北歐又不會卡珠,又不像北歐要5~8號角轉生
大家幹嘛不用巴比倫要去自虐用過氣又超爆多資源的肥胖北歐?
那歧問世之後還有誰在玩二消的?
巴龍出來了之後又還有誰在用異界龍和毒龍當隊長?
有沒有注意到一件事
那就是"隊長本來就容易因為時代更替而被取代"
因此一張新卡能不能長久讓你覺得好用,我的判斷依據是他的"隊員價值"高不高
如果這張卡的定位很難被取代,那大家在有需要的時候自然就會想到他了
神隊長只能讓你爽一時,但神隊員通常可以讓你爽好幾年
看看就算時至今日主角還算是堪用的免錢隊員,不時還會看人使用
因為可以額外開三排的人就是少,就是難以取代
看看龍隊這五年來的核心隊員永遠是暗水龍使,為何?
就是因為暗龍使從龍使在五年前問世之後就一直是龍隊核心
他的技能幾乎無法被取代,所以才能坐足龍隊一線隊員整整五年
你們知道當年暗龍使剛出來的時候還是龍隊一線隊長嗎?
當年六連3倍的倍率好高好棒棒,現在看就是笑話一樣,但不改變神隊員價值
早期合作還有個到現在可能會被拿出來的隊員,也是因為隊員價值難以取代
"軒轅賽特" 技能是下回合自身攻擊力等同這回合全隊攻擊力
這是張很早期的合作卡,而我一個多月前打蟻王居然還考慮過帶這張
為什麼? 因為隊員價值難以取代
我開一個軒轅賽特可以讓大傑界王拳下回合再噴一次
如果我沒有兩張大傑可以開大石頭,又有連續兩回高輸出的需求,是不是就會想帶?
近期比較公認的神隊員大概就眼球吧
一堆攻略都有帶眼球,甚至有個說法是組隊不知道該帶什麼,如果眼球可以入隊就帶眼球
眼球的技能價值在於解盾能力極強,還可以一回合噴出爆高的傷害和回爆多的血
除非之後MH再出一個有等同價值的東西不然眼球短期內很難過氣
只是這種破壞平衡的東西再出一張,只怕這東西變成下一個眼球而已
另外近期還有隊員價值極高的就酷拉皮卡和大傑
這兩位隊員價值高的地方主要不是單一功能特強
而是一堆複合功能和可以分開放的小功能
酷拉皮卡功能很多
常駐界王/變身EP不怕CD重置/變身人族符石可解鎖定版面/25秒轉珠又增傷/兩張還原版面
另外一張卡技能開一開可以擠出三個附加狀態,要擠狀態時很好用
大傑的功能也不少
無視防界王拳/加回復力/攻擊前直傷/變身EP不怕C重置/變身全盤轉強化
大招開下去還有炸板加30倍超大界王拳且有兩個附加狀態
以這兩張的隊員價值短期內很難過氣,除非新的強隊長排擠人族
所以基本上我會評斷一張卡值不值得抽還是看隊員價值高不高
隊員價值高的就是可以爽很久
所以原本看到幽遊白書的技能組合有點失落的是感覺隊員價值沒有獵人那麼高
不過現在仔細想想,巨大靈丸兩回合爆發其實滿噁爛的
嚴格來說MH肯定不希望有哪張卡可以用好幾年都不過氣的
因為遊戲公司就是要你抽新卡他才有錢賺阿
所以新卡一定設計得很強,當期關卡多少有特別搭配新卡去出
就是為了要你付錢抽新卡他們才有錢賺阿
就算神魔真的送的很佛心好了,骨子裡他們還是要賺錢啊