※ 引述《zihquei70217 (zihquei)》之銘言:
: 如題,以前特哥威風十足,傷害一定很夠
: 但這幾次的夢魘關卡,王血量動不動就1億起跳
: 導致聞仲一不做事傷害就可能會不夠
: 特哥是不是要步入三藏後塵,倍率被超越就變倉管了嗎?
: 理性討論,我剛回鍋在龐貝古幣第一抽撈到特哥
: 陪了我過了許多關卡,如今有點傷害不足有點不捨啊...
這意味著水巫聞仲本身的問題很大
水巫聞仲這個組合比較無法彈性爆發,之前不少人不以為意,在這次夢魘短處就很明顯了
依照特哥的對磨能力,實在是不需要那麼講求平砍,結果就是自曝其短,真的要打高血又
沒力
反觀莫比萊昂,無條件維持而且是內建式常駐,不怕附消,而且純色疊行動值並沒有太大
缺點
雖然平砍較低而且卡珠會很不爽,但增傷組合自由,適應敵方的血量能力較佳
而且本身20水珠效益實際上很高,有效解決大量風化跟軌跡等情況
特哥組隊是該做出改革了
利用特哥本身的特性去應對關卡