: 我們分析一下R1的內容:CD1打約13500,還有紅綠燈妨礙玩家轉珠。
: 這種設定對幽助隊算不上壓力,在血回加成的加持下,
: 幽助隊至少要連續兩回斷心才會亮骷髏頭,然後一串心5C又拉回血線。
: 但對沒有血回加成、沒有減傷的隊長技就會構成相當大的壓力了,
: 被打一下就亮骷髏頭,而且一斷心就是死,紅綠燈開的位置爛又影響C數....
: 所以R1這個設定與其說是倍率通膨,不如說是血量與回復檢定吧,
: 事實上MH過去就不乏在R1就擺檢定關卡的實例:
: 例如重樓地獄關R1先攻公道價、貓頭鷹地獄關R1強制血量檢定,血量沒過就是下去;
: 姬氏夢魘關R1回復檢定,「巴龍全龍隊」要過可沒那麼簡單。
: 我舉個實例,如果今天仙水夢魘R1來個CD6攻前盾打四萬左右,
: 你就會很神奇的發現,特哥可以1C扛,巴龍道羅斯花妖可以站著扛,
: 傑犽隊可以開硬扛,而幽助居然非得繳龍刻不可,給人的感受是否就會完全不同?
: 若今天R1就放高攻8C盾改,瑪雅、希臘、櫻等天降隊的遊戲體驗是否就會勝過幽助隊?
: 最後回到原波說的仙水夢魘R1,我覺得用道羅斯會稍微感受到壓力也算正常,
: 在日月狼合體前,道羅斯就只有血量加成、沒有回復加成,
: 即使可以站著被打四下,也還是得認真回血,但跟沒有血量加成的隊伍比,
: 道羅斯已經算是容錯率非常高的選擇了。
我是不太懂啦
我原文寫了
"第一關姑獲鳥就打得要死要活"
"第二關兩回合根本幹不掉其中一個"
然後討論第一關要幹嘛?
第一關就能過得了啊
下面一直喊不算通膨的那位版友也是只講第一關
當然,有人能過,那代表不是不可能
但那到底多難,你們只算第一關,那我自己來算第二關
血量7920000,兩回合一定要殺一隻
代表基本一回合要打3960000
道總八顆光珠倍率70.56
3960000/=56123
我的原隊就算第二回合就合體(代表第一關要很會轉)
基本攻擊也才8300左右
那當然可以直接換其他光隊友,我就算8300當基本
56123/8300=6.76倍
這是假設運氣很好,每回合都有三顆光珠剩下來,讓你維持70.56倍
這三顆大放送都設定為強化珠
8x40%+1x25%=345%
6.76/3.45=1.96....意思是要5 combo以上
如果剩下的那三顆不是強化光珠,還要再多1C,就是6C
所以道總隊要過R2的前提是
進R2時就有三顆光珠(天降兩顆的意思)
每回合都要天降剩下兩顆光珠(道總自產五顆,下回合必定有一顆強光珠)
然後還要轉到6C
那如果運氣都很差,只有保底49倍(6顆)
3960000/49=80816
80816/8300=9.74倍
6x40%+1x25%=265%
9.74/2.65=3.67
combo倍率需求3.67,要17combo....不開技能17combo,我是辦不到啦
我自己試了幾次,算我臉黑技術爛
沒辦法每回合都有三顆光珠給我用
啊至於為什麼不拿北歐來討論通膨?
我個人認為討論通膨就是要拿不久前還很威的來討論
才感受得到通膨,才超有感
很強隨便打