Re: [閒聊] 關於強度的定義

作者: blueocean292 (藍海)   2018-12-11 12:42:03
好像很多人不知道這位版友想要表達甚麼意思
剛剛吃了翻譯蒟蒻
試著解釋一下
※ 引述《latiner123 (大鳥)》之銘言:
: rt
: 現在的隊伍,基本上生存,攻擊,基本的解盾其實都不多夠齊全了,似乎跟年初那套講求
: 全面的標準又不一樣了,尤其是在某隻隊長出了以後更是使很多人不再以"通關極限"或是
: "拔卡"來做區別
第一段
現在的隊伍 對照標題 我想原po指得是限定一線隊伍
也就是說 現在一線隊伍基本上解盾力生存力攻擊傷害基本上都具備
所以很多人對於一線隊伍的定義反而不再要求全面性?
而美姊出來後 因為頭尾集傷特性較易於拔卡 很多人也改標準
覺得拔卡與否不能當作強度標準
對照以前拔卡能通關大家都會覺得這張卡很強
這裡原po是在酸部分人變動標準
也是給下面他要講的話做引言
: 雖然我是不知道是為了幫自己解套什麼的,但確實不分的只有各自表述的情況,事實亦如
: 此,畢竟每隊特色都不同,而且對於關卡適性長遠來講很難說
這邊是繼續酸這些人改標準 幫自己解套
然後說 現實上 兩派人馬沒有交集 只能繼續自說自話
不過原po也同意 的確 拔卡不能當唯一強度標準
對於關卡的全面適性比較重要
: 就像宇宙特哥一樣,遇到近期愈吃力,原本認為大家都是一線最終還是分出高下了
這裡開始帶出來原po的想法
之前看過一些推文 對原po有點印象 他一向主張宇宙雙龍早已不行了 只能打弱關
強度大的關就得下去 即使有神人通關也不能改變他們適性已經不足的情況
不過 我要說 你順手拿特哥出來說之前 先查一下特哥的履歷吧
特哥目前全神魔關卡全通
這次輪迴最討厭的珠數盾特哥也輕鬆解
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=607315
【攻略】貓掌總在你左右 亞特蘭堤斯 無·限·排·珠
而這個珠數盾以後會沒意外會在10-4大量氾濫
: 然後我認為說,以對關卡無腦性來說,我覺得也並非真的是決定強度的唯一標準,畢竟那
: 些附帶的隊伍技能也不可不忽視,若只專注在這上面,我覺得會忽略許多東西,但事實上
: 其實通關難度根本差不多,只是自己轉跟用屌轉的差別,但其實都沒什麼通關壓力,只是
: 會累而已
不可不忽視? 可以忽視? 我猜是打錯
這段是再次論述 他覺得拿刷弱關來說嘴沒啥意義
: 像是道總一出相當強勢無腦,但之後受限牛棚問題以及回復缺陷等而失去優勢,難道轉珠
: 輕鬆就能算是打爆其它隊嗎?
同上
: 在美好世界版本後期關卡難度大幅增加前,怎麼嘴都有理,關卡變難才得以區分誰強誰弱
: 以低壓關卡來講,不管是誰都很好打,而真正有實力的隊伍反而凸顯不了優勢,這樣就得
: 出結論不是件很怪的事嗎,一個大學生考小學考試不小心看錯被扣分,結果很多小學生都
: 拿滿分,但可以說小學生的學識>大學生嗎?所以我一直覺得那些定義真的滿奇怪的
: 以上個人看法
: 不知道大家對強隊定義是什麼
他再次強調 關卡難度不夠時 你要吹是一線隊沒差
在關卡難度大幅度上升後
能打得過難關的隊伍才值得被稱作一線
這個前提下 刷弱關來說嘴他不能認同
原po的感嘆 有感而發 我猜一部分原因是因為上周地獄巴龍非常好刷
而上周地獄的確也蠻簡單的
而他一向不遺餘力地說他覺得宇宙雙龍(還有特哥 雖然不知道為何
已經不夠力了
他不能認同因為刷弱關好刷就說這隊很強 還是一線
(雖然我不知道戰這個要幹嘛)
作者: maxliao (毛人愛雷克)   2018-12-11 12:43:00
ShenVen的兵器譜呢?快拿出來
作者: ERICTOR (月月)   2018-12-11 13:00:00
以前我也覺得適應力能否通關全部關卡很重要 是強度指標但是現在針對已經搞到種族盾 超級重製等等
作者: coeXist (coeXist)   2018-12-11 13:01:00
巴哈連秀吉隊都能過貓掌輪迴 太神惹 還有一隊用XYZ的
作者: ERICTOR (月月)   2018-12-11 13:01:00
這種情況下面導致某隊無法通關某關卡並不影響他的評價
作者: coeXist (coeXist)   2018-12-11 13:02:00
作者: ERICTOR (月月)   2018-12-11 13:03:00
通關≠穩定通關≠無腦通關 神人可以通關不代表你也能辦到適應表上面很多都是神人的紀錄 用這個當衡量標準太誇張一隊打天下的時代已經過去了 還是多練牛棚能簡單應對關卡
作者: blueocean292 (藍海)   2018-12-11 13:10:00
一隊打天下的年代過去了但是有九個隊伍可以一隊打天下(咦
作者: hayashiyuu (yuu)   2018-12-11 13:11:00
就算是神人也不能靠手轉解決所有問題啊,比如讓卡片打出其他種族的傷害(′・ω・`)
作者: ERICTOR (月月)   2018-12-11 13:12:00
是啊 所以如果因為種族盾扼殺某隊戰他強度不夠挺可惜的
作者: blueocean292 (藍海)   2018-12-11 13:13:00
這麼說好了 你說很多過關是神人才能辦到
作者: ERICTOR (月月)   2018-12-11 13:14:00
另外有人能巴龍通關神族盾 但實際能做到又有幾個人?
作者: blueocean292 (藍海)   2018-12-11 13:14:00
反過來說 那如果連神人都無法用那隊伍打過 不是就證明那隊伍能力真的不行了嗎這樣就可以過濾掉很多隊伍了吧
作者: ERICTOR (月月)   2018-12-11 13:18:00
先不論是否一隊通關全部 光是能全通的玩家就很少了更不用說用某隊極限通關 那只是個數據 普通玩家並不適用
作者: hayashiyuu (yuu)   2018-12-11 13:19:00
A隊可以全通現在的難關→能破一堆機車盾(如種族盾)→是因為神人手轉強,B隊不能全通→是種族盾等等的MH惡意,這說法不覺得很矛盾嗎(′・ω・`)
作者: ERICTOR (月月)   2018-12-11 13:20:00
把頂尖高手的成績來衡量隊伍強度 你不覺得太誇張了嗎
作者: StevenZ (Arc)   2018-12-11 13:21:00
當然那頂尖的來證明強度啊,不然要拿廢物的轉珠能力來比嗎這樣可能每隊都很爛喔。有人能做到,代表這隊伍夠強,你做不到應該是要檢討自己的思維跟轉珠能力怎麼那麼爛ㄅ
作者: angelio (Emilio)   2018-12-11 13:23:00
隊伍強度=卡片強度+駕駛員強度,有什麼問題嗎?
作者: Aerith (yakusoku forever)   2018-12-11 13:23:00
我用的隊伍能過得了的才叫一線,我過不了其他人能過只是表示他轉珠強
作者: hayashiyuu (yuu)   2018-12-11 13:24:00
因為他頂尖,他對隊伍理解、組隊概念、傷害計算、開技時機等等地都把握得很好,所以才能發揮出這隊的能力啊,同樣是幽助隊長,新手什麼也不會只會組幽助複製人,只會一直狂開大靈丸,那幽助在他手上就爛到連過五屬都無法,但這是人的問題,不是幽助或五屬盾的錯不是嗎(′・ω・`)
作者: cloudxyz (羅德)   2018-12-11 13:28:00
惠惠五卡全通皇權ex, 我6卡還一直死..一定是機車盾太多.
作者: ERICTOR (月月)   2018-12-11 13:30:00
用頂尖玩家當數據有其指標性 但是普通玩家也只是拍手叫好並不會因為某玩家成功巴龍全通 普通玩家手上巴龍突然變強
作者: StevenZ (Arc)   2018-12-11 13:31:00
廢話 當然不會.. 但至少代表巴龍夠強啊..
作者: cloudxyz (羅德)   2018-12-11 13:32:00
但他就證明了巴龍夠強阿...
作者: hayashiyuu (yuu)   2018-12-11 13:32:00
但也不能反過來說因為一般玩家手轉能力不強/沒想到這個組法就是巴龍很爛吧
作者: cloudxyz (羅德)   2018-12-11 13:33:00
巴龍表示: 你自己不會用還怪我爛..
作者: hayashiyuu (yuu)   2018-12-11 13:34:00
是說如果連神人都無法讓某隊進適應表,不就表示這隊連在神人手裡都不強嗎(′・ω・`)
作者: ERICTOR (月月)   2018-12-11 13:36:00
所以我才說那只是個指標 一個極限的數據
作者: tendertwb (Laodadalaoer)   2018-12-11 13:37:00
所以拿全通當一線隊當指標 有什麼問題嗎
作者: ERICTOR (月月)   2018-12-11 13:37:00
把這個當作強度的絕對指標有失水準
作者: StevenZ (Arc)   2018-12-11 13:38:00
那你要用啥當指標?無腦程度?牛棚廣度?還是什麼?組出來的隊伍去打關卡結果發現沒人打得過,然後你說這隊超強?意思是這樣嗎?
作者: ERICTOR (月月)   2018-12-11 13:42:00
很難去定義啊 就算現在巴龍紀錄全通 但是說他過氣一堆人為什麼有這個現象 就是我剛剛說的道理啊
作者: hayashiyuu (yuu)   2018-12-11 13:44:00
我以為是因為一堆人的巴龍=巴龍水龍使暗龍使科雷毒龍所以想不到通關方法只好怒噴過氣(′・ω・`)
作者: StevenZ (Arc)   2018-12-11 13:45:00
哇靠 不難定義啊 你的邏輯大概是只要一堆人說他過氣就不強 幫巴龍QQ就算全通還是要被嘴爛 巴龍真D摳連
作者: cloudxyz (羅德)   2018-12-11 13:46:00
喔喔...是公投的概念, 你是否不同意巴龍能全通不是當今的非一線隊長..
作者: blueocean292 (藍海)   2018-12-11 13:46:00
之前也一堆人噴美姊過氣啊…然後我發了美姊全通十之三跟埃皇那些人就閉嘴了所以你要跟我說 一堆人說她過氣她就真的過氣了?
作者: StevenZ (Arc)   2018-12-11 13:48:00
大概會說只有你能全通R 其他人又不行 所以美姊不強喇
作者: Aerith (yakusoku forever)   2018-12-11 13:49:00
阿美在出的當下就過氣了
作者: blueocean292 (藍海)   2018-12-11 13:49:00
然後不要跟我說因為我轉珠神才能全通 巴哈有至少兩至三個人根據我的攻略也美姊全通了所以證明她的可再現性高
作者: ERICTOR (月月)   2018-12-11 13:50:00
不是說一堆人的說法就是正確 巴龍只是個例子
作者: hayashiyuu (yuu)   2018-12-11 13:51:00
不然要誰的說法才正確,泰瑞?神魔小妹?
作者: ERICTOR (月月)   2018-12-11 13:51:00
因為很多人感受不到巴龍能全通的強度 才有這樣的風氣
作者: Satansblessi (chaotic warrior)   2018-12-11 13:51:00
真的要量化的話,找出10人:2位高手2位新手6位一般人,分別針對各隊伍進行神魔全關卡通過次數比較,這樣比較有鑑別度,全通過是個門檻,但個人覺得能全通關都是好隊長啊......
作者: hayashiyuu (yuu)   2018-12-11 13:53:00
我剛剛也說了吧?如果有個新手只會組幽助複製人每回合都要開大靈丸,那他說幽助連五屬盾都過不去,感受不到幽助的強度,所以幽助超爛,這樣合理嗎?大家感受不到巴龍的強度,所以才有人拿出了巴龍全通的攻略讓大家感受一下強度不是嗎
作者: phoenix286 (糰子大家族)   2018-12-11 13:54:00
有停止嗎(笑
作者: hayashiyuu (yuu)   2018-12-11 13:54:00
回樓上,我個人覺得沒有ww
作者: StevenZ (Arc)   2018-12-11 13:54:00
所以到頭來說 就是駕駛員的問題 不是卡片的強度問題啊
作者: ERICTOR (月月)   2018-12-11 13:55:00
是阿 那是個指標 這點是確實的 一個隊伍強度極限的證明但這個指標是不是就是強度絕對標準 就自行解讀
作者: StevenZ (Arc)   2018-12-11 13:57:00
那到底為啥不能說通關率高的隊伍就是強?
作者: ERICTOR (月月)   2018-12-11 13:57:00
至少對我來說 我覺得不是最重要的因素就是了
作者: blueocean292 (藍海)   2018-12-11 13:59:00
作者: cloudxyz (羅德)   2018-12-11 14:01:00
藍洋你.......wwwwwwwwwwwwww
作者: hayashiyuu (yuu)   2018-12-11 14:03:00
作者: ERICTOR (月月)   2018-12-11 14:07:00
不然我想請教你們一個問題 巴龍現在能全通 抖M暫時無法你們會因為看到巴龍全通的數據 就堅定認為巴龍強度>抖m嗎
作者: StevenZ (Arc)   2018-12-11 14:09:00
老實說會ㄛ 數據就擺在那 沒什麼好護航ㄉ 你想證明抖M比較強 那你就去通關啊抖m也通關之後 我就會認為兩邊一樣強ㄌ 大概4這樣喇
作者: WARgame723 (釩合金大濕)   2018-12-11 14:11:00
幽助明明就有過
作者: IchijouRaku (一條樂)   2018-12-11 14:11:00
路人表示覺得會喔 斗M硬限制就是對強度的限制獵人用針人暗遊過神攻,我想轉珠也不用太神人吧不需要一直提神人神人講得好像神人能過不算數一樣
作者: buckz (buckz)   2018-12-11 14:20:00
推樓主理性回文
作者: dennishsieh (黑豬仔)   2018-12-11 14:23:00
噓ERICTOR雙重標準
作者: F91 (VSBA)   2018-12-11 14:26:00
駕駛員 牛棚 硬限制等等都是強度的組成因子啊,然而評鑑的標準就是通關能通關就是強
作者: dennishsieh (黑豬仔)   2018-12-11 14:31:00
作者: walter741225 (瓦特)   2018-12-11 14:33:00
強弱是主觀的 "我"能過 "我"就覺得強"我"能"輕鬆無腦"過 "我"就覺得超強
作者: coeXist (coeXist)   2018-12-11 14:33:00
請問巴哈整理九隊全通關的文章要怎麼找 謝謝
作者: ERICTOR (月月)   2018-12-11 14:34:00
#1S1ZTO1C 12/04的文章 光人是否為光隊之首
作者: walter741225 (瓦特)   2018-12-11 14:34:00
所以現在新隊伍才會有所謂的親民度阿 加秒 開技無腦
作者: IchijouRaku (一條樂)   2018-12-11 14:35:00
所以絕對強度依據是由打過的人說了算還是由沒打的人說了算呢?一堆感覺跟風仔說斗M>道總 沒有任何依據你就信?這樣和長輩相信同婚通過會造成愛滋島一樣 你不覺得?數據和事實就攤在面前還不信的話 跟張眼說瞎話沒兩樣
作者: hayashiyuu (yuu)   2018-12-11 14:37:00
連關卡都過不了為什麼還要硬捧最強?既然道羅斯能全通,那就是道羅斯強啊,有什麼問題嗎?
作者: ERICTOR (月月)   2018-12-11 14:38:00
你把那天在下面認同全打為感覺跟風仔 我是覺得姆湯
作者: hayashiyuu (yuu)   2018-12-11 14:39:00
ERICTOR: 不是說一堆人的說法就是正確 巴龍只是個例子
作者: IchijouRaku (一條樂)   2018-12-11 14:39:00
這版不就這樣? 逆風的人都被打成圈圈,誰要逆風發言
作者: ERICTOR (月月)   2018-12-11 14:43:00
行 我被你們說服了 看來說抖M>道總都是跟風仔以後就把能否通關當作絕對的強度依據吧 我無法反駁
作者: IchijouRaku (一條樂)   2018-12-11 14:44:00
順便一說喔,獵人和幽助並沒有被神攻盾擋下呂布針人暗遊還是把神攻盾給砍下來了超級重置也沒有抹煞這兩隊機體上的生存力真的 不用因為 超級重置和神攻盾 就反應成這樣有在看巴哈的話就會知道 那邊的人都用實戰去證明強度而不是憑自己感覺 覺得很多人怎麼說 就擅自認定
作者: hayashiyuu (yuu)   2018-12-11 14:46:00
剛剛看了一下那篇,總共95樓,直接幫你算一百個人認同好了,有在玩神魔的有多少人?這一百個人說M騎強,連神魔玩家的1%都不到吧,如果神手通關不能當作參考,這一百個人為何就能成為強度指標呢?
作者: IchijouRaku (一條樂)   2018-12-11 14:46:00
拿實際的事實和數據 比純粹的嘴砲有說服力很多
作者: StevenZ (Arc)   2018-12-11 14:46:00
推愛撫91
作者: SHENG2014 (上班族)   2018-12-11 14:46:00
不就太無聊才會想什麼定義強度,就跟政府白目到機車要強制加裝ABS。
作者: hayashiyuu (yuu)   2018-12-11 14:47:00
不是說126以上才要裝嗎(歪樓
作者: walter741225 (瓦特)   2018-12-11 14:52:00
窩是覺得戰絕對強度就讓神手去用通關來定義
作者: roy0981 (放肆火)   2018-12-11 14:52:00
ABS明明是這麼重要的東西..
作者: walter741225 (瓦特)   2018-12-11 14:53:00
滿合理的拉 只是我們普通人還是希望強度是能複製的至少"我"是希望能複製拉 能親自實現的強度 才是強度所以討論的時候會失焦 很正常拉討論之前先定義好前提 才比較好前進 到底要平民體感還是要只看通關 窩是覺得討論起來會截然不同拉但是現在混在一起 一定會失焦批評到玩家身上 沒意義
作者: DropOut (決心 很重要)   2018-12-11 15:05:00
其實就是就統計學上的偏差值吧,智障隊一般玩家跟頂尖玩家玩起來有87%像,一般玩家覺得智障隊好強好棒。頂尖玩家覺得智障隊天花板太低是個硬限制。巴龍道總都軟限制,一般玩家玩起來大概就是巴龍盜總的80%極限,但是神人就是那剩下的20%吧,有些隊長偏差值很高,有些很低龐貝是個偏差值很低的強勢隊長,阿美是個偏差值很高的隊長,但兩張都是強卡吧(再戰龐貝跟阿美(大誤
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2018-12-11 15:09:00
能過難關就代表這隊伍檔次有到位 這樣其實就稱的上一線了
作者: IchijouRaku (一條樂)   2018-12-11 15:11:00
我不否認強度有駕駛員偏差值問題,但我不認為偏差值出來的強不算強 人家能過關是事實的話,沒什麼好否定
作者: eternaldark (幻滅冰境)   2018-12-11 15:27:00
茶包的天花板都在外太空了還算低嗎? 如果是比趣味的天際傷害是比不過別人沒錯啦 但比這意義也不大吧?
作者: kids1243 (RW)   2018-12-11 15:40:00
天花板應該不是單純指傷害上限,而是實戰中能真的發揮的
作者: jameshuangg (CJ)   2018-12-11 16:08:00
同意drop,一線就是一個大概標準假設為80分,對於現在關卡可能六七成的人用巴龍只能到75分左右是極限,但剩下的能發揮到90甚至100,那他還是算一線,其實就是很多人在戰沒有考慮到機體極限跟絕大多數人的體感,總而言之,除非真的拿一個拉基當一線,或是硬把一線貶成二線,不然真的不用吵強度他舉茶包是指高手跟普通人差距沒比其他隊例如小美多
作者: watasiku (Do My Best)   2018-12-11 16:28:00
前面有人講話真的很妙,卡片強度與駕駛員強弱有關,這點
作者: stocktonty (前田憂佳)   2018-12-11 16:28:00
每個人技術就有差異 就像好食材也要好廚師一樣啊
作者: walter741225 (瓦特)   2018-12-11 16:31:00
因為你們討論的前提不同啊 應該說評分的標準不同
作者: watasiku (Do My Best)   2018-12-11 16:31:00
Case就是花妖的櫻跟薔薇,一個二消對手轉要求很低,一個轉法特殊若不練習或習慣是完全發揮的隊伍,所以用櫻的人遠比薔薇多,但很多手轉到一定程度的玩家反而偏好薔薇,因為薔薇的輸出穩定性比櫻高很多。那這種狀況是不是薔薇就是比櫻爛,完全就是吃駕駛員能力,櫻>>>>薔薇?w
作者: walter741225 (瓦特)   2018-12-11 16:38:00
窩是覺得經過這一波論戰 有一個小小的看法也許討論強度可以朝 絕對強度 + 親民度 來討論絕對強度包含 倍率 恢復力 硬限制 軟限制等等等等而像開技送解盾 這種可以放在強度 也可以放親民
作者: watasiku (Do My Best)   2018-12-11 16:40:00
個人看法是不要整天在那邊講誰比較強好嗎,神魔現在是限
作者: walter741225 (瓦特)   2018-12-11 16:41:00
然後像加秒這種的 就是親民的比例更大
作者: watasiku (Do My Best)   2018-12-11 16:41:00
制打關只能用一隊嗎?三天兩頭就要發文來鍵盤PK最強/第
作者: watasiku (Do My Best)   2018-12-11 16:42:00
一很有意思嗎?真的想證明隊伍很強,就寫針對特定一隊的
作者: IchijouRaku (一條樂)   2018-12-11 16:42:00
我的看法比較單純 強度最好是引用實際的數據嘴上空談都只是枉然
作者: bh20511 (正義必勝)   2018-12-11 16:43:00
原來閣下是師爺阿!失敬失敬
作者: IchijouRaku (一條樂)   2018-12-11 16:43:00
要如同某人認為大家認定就是強的話我認為不妨去特大討論區搜尋攻略文章數量這樣也是個可以量化的大家公認強度
作者: watasiku (Do My Best)   2018-12-11 16:43:00
分析,然後用不同構成去打關證明就好,絕對比在這邊嘴砲
作者: IchijouRaku (一條樂)   2018-12-11 16:44:00
沒有引用根據就去戰強度的話,永遠只會淪為嘴砲論戰
作者: watasiku (Do My Best)   2018-12-11 16:44:00
哪隊最強實際+有意義許多
作者: ERICTOR (月月)   2018-12-11 17:23:00
樓上 因為大家真的很愛比較啊最令人厭惡的就是有人發A隊攻略文 然後下面推文說B隊更穩不然就是某關卡A不好打 攻略文少就開始被嘴過氣等等
作者: watasiku (Do My Best)   2018-12-11 17:25:00
明明最愛比的就那幾個常出來發廢文,跟有相關文就一直在下面推文的,怎麼現在又變大家了wwwww
作者: life0129 (kkman)   2018-12-11 17:26:00
巴龍早就過氣了 這有什麼問題嗎 虧你們還能吵那麼久
作者: ERICTOR (月月)   2018-12-11 17:26:00
明明就有一堆隊伍玩 一定要同隊長全通才能證明強度
作者: IchijouRaku (一條樂)   2018-12-11 17:28:00
我倒是很好奇 你能明確講個除了關卡全通之外能明確證明強度的依據嗎? 除了個人感覺和"大家說"以外的喔客觀事實可以證明強度,我想這是不用爭論的
作者: watasiku (Do My Best)   2018-12-11 17:29:00
隊伍是沒有限只能一隊,但挑戰單隊全通的確是一種強度的
作者: IchijouRaku (一條樂)   2018-12-11 17:29:00
個人感覺能否證明強度,則是可以被人質疑和考驗的。
作者: IT13 (Iam梯么3)   2018-12-11 17:29:00
好了啦 都很強 好不好 比這個實在沒意思不然就提一個大家都能信服的標準嘛
作者: IchijouRaku (一條樂)   2018-12-11 17:30:00
我個人是認為能全通就代表都有一定強度的證明
作者: watasiku (Do My Best)   2018-12-11 17:30:00
證明方式,比起一直空泛嘴砲,有人用文章或影片去一隊打
作者: IT13 (Iam梯么3)   2018-12-11 17:30:00
通關 出場 容錯 這幾個就沒一個標準
作者: watasiku (Do My Best)   2018-12-11 17:31:00
通來實證,這有什麼問題嗎?而且有哪個發一隊通的人,文
作者: IT13 (Iam梯么3)   2018-12-11 17:31:00
就好像 保時捷很快 可是你不會手排 你連開都不會開 難道也要說爛?
作者: watasiku (Do My Best)   2018-12-11 17:32:00
章打一打在下面/結論就開始酸或嗆別隊的?w
作者: IchijouRaku (一條樂)   2018-12-11 17:32:00
你玩你的幽助,他玩他的巴龍,彼此都有等量的感受。
作者: watasiku (Do My Best)   2018-12-11 17:33:00
反倒一堆什麼都沒通,什麼都沒證明的,一直說”我覺得"
作者: IchijouRaku (一條樂)   2018-12-11 17:33:00
人與人偶有摩擦,往往都是缺乏那份雅量的緣故。
作者: IT13 (Iam梯么3)   2018-12-11 17:33:00
所以 不要隨便說爛 因為你眼中的爛隊 被別人打通難關只會顯得你技巧爛
作者: watasiku (Do My Best)   2018-12-11 17:34:00
這樣討論意義在哪?又證明了什麼強度呢?說板上亂象來源就是先禁掉這種無意義強度討論文好嗎?既沒有完整/有效分析,也沒有任何自己打關實戰證明,又不討論怎麼組隊構成比較好用,單純就在”我覺得”怎樣Balabala的,可以停
作者: IchijouRaku (一條樂)   2018-12-11 17:36:00
可是watasiku版友,之前那篇文不是顯示板友普遍認為
作者: watasiku (Do My Best)   2018-12-11 17:36:00
了嗎?板主要不要出來改變風氣呢?
作者: watasiku (Do My Best)   2018-12-11 17:40:00
實際上就算老屁股都不講話,板上風氣也沒變比較好啊?w再說,風氣好壞明明是取決於每個User自身的行動,而不限於特定少數,自己沒有貢獻無所謂(EX:我),但把問題都
作者: IT13 (Iam梯么3)   2018-12-11 17:42:00
還好我不是老屁股
作者: watasiku (Do My Best)   2018-12-11 17:43:00
怪到別人頭上,特別那些常講話/資歷久的,他們毛最多,這種行為本身就很好笑了。發文沒幾個,推文酸人嗆聲倒是一狗票,反正不踩線板主也拿他沒輒,就再更酸更嗆一點,只能說這真的hen棒,一切都是小OO老屁股的錯啦w
作者: IchijouRaku (一條樂)   2018-12-11 17:46:00
嘛 我想沉默的多數不這樣認為喔,只會覺得你們小圈圈搞爛版風到處80人家80版主而已識相的話,別在這個版有逆風發言才是實際上版主允許這狀況,就是代表版主有意維持這風氣
作者: ERICTOR (月月)   2018-12-11 17:58:00
所以只有發攻略文講話才能大聲?之前版主也公告過 並不是代表有貢獻就有特權如果你對於這種風氣不滿意 那歡迎你跟版主討論
作者: angelio (Emilio)   2018-12-11 18:03:00
上面有個亂入巴龍過氣的噓,你們怎麼都不理人家?他之前還說要把捧阿克婭的人記下來做成簽名檔,怕
作者: ERICTOR (月月)   2018-12-11 18:03:00
至少在那篇戰文跟公告之後 攻略文的風氣有好一點
作者: IchijouRaku (一條樂)   2018-12-11 18:08:00
我的立場表示得很明確啦 還要說巴龍過氣我也沒啥好說
作者: ERICTOR (月月)   2018-12-11 18:10:00
只要合理的討論都是能被接受的 並沒有大佬說的可信度更高
作者: IchijouRaku (一條樂)   2018-12-11 18:10:00
而且E版友近期也算常發表地獄攻略阿,我覺得很好
作者: ERICTOR (月月)   2018-12-11 18:11:00
但是大家討論過後 發現只有這個當準則 那我也只能接受
作者: IchijouRaku (一條樂)   2018-12-11 18:12:00
其實我這串下來一直很好奇E版友認為強度要靠什麼證明
作者: ERICTOR (月月)   2018-12-11 18:12:00
就如同ich說的 當準則不好定義 那就只能用全通率當規則了
作者: ERICTOR (月月)   2018-12-11 18:13:00
隊伍出場率/通關率/穩定度/駕駛難易 都算是吧
作者: IchijouRaku (一條樂)   2018-12-11 18:14:00
關卡全通當標準其實也就建立在通關才是好隊伍的概念
作者: ERICTOR (月月)   2018-12-11 18:14:00
但是這種東西沒有一個準則 不好定義 只好拿通關率當依據但是只拿通關率當準則就會有我之前說的盲點
作者: ERICTOR (月月)   2018-12-11 18:15:00
穩定度/駕駛難易 這些因素都會被忽略就是了
作者: IchijouRaku (一條樂)   2018-12-11 18:16:00
比如如果連續兩周出一堆拼圖 那龐貝就會大流行
作者: ERICTOR (月月)   2018-12-11 18:16:00
是的 所以才會有"風向"的問題 MH可以針對/做球決定風向
作者: ERICTOR (月月)   2018-12-11 18:18:00
是阿 所以強度真的很難定義 結論只能用通關率定義最客觀
作者: IchijouRaku (一條樂)   2018-12-11 18:18:00
能在難關的考驗下脫穎而出 強度自然有所驗證我是認為這樣的驗證方式比一堆人擅自感覺評比更信服
作者: ERICTOR (月月)   2018-12-11 18:20:00
是的 而且拿出通關圖 至少有憑有據信服度比較高
作者: richard1003 (Deep Blue )   2018-12-11 18:22:00
一般程度(沒加秒)手轉6-7C的玩家能零石過新地獄的話,我覺得說這隊是一線沒問題
作者: ERICTOR (月月)   2018-12-11 18:22:00
還是老話一句 只要能上場就是好隊伍 多練卡不吃虧與其戰誰強誰弱 不如多練卡 即使像巴比也有被做球的一天
作者: kimmj (艾倫)   2018-12-11 18:27:00
特哥現在確實不是一線頂了(但仍是一線)
作者: watasiku (Do My Best)   2018-12-11 18:34:00
滿好笑的,不懂怎麼理解不發文=不能講話的,是不貢獻沒關係,但不要專挑講幹話/酸人/嗆聲才出來好嗎,是怎麼理解才會變上面那樣的,可以告訴我嗎?wwwww而且沒貢獻就算了,還都把板風變差怪別人,這個也很正常就對厚?厲害了,我的板
作者: sy20   2018-12-11 18:37:00
遺憾的是...很多你們所謂的老屁股沒講話 板風還是一樣。
作者: y35246357468 (小銀)   2018-12-11 19:31:00
樓下zn表示干我p4
作者: omyg0d2007 (歐買尬)   2018-12-11 19:32:00
推翻譯
作者: znmkhxrw (QQ)   2018-12-12 12:23:00
干我pppp
作者: wind1729 (開心兔)   2018-12-14 14:20:00
我以前就一直認為隊伍的強度不能只考慮通關與否,還要考慮操作員層面,只有在高手與一般轉珠的人都能用某隊通關某關,通關數據才值得參考

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