[心得] 天馬座 星矢 傷害輸出模擬 MH到底??

作者: ricky469rick (龍龍)   2019-05-09 21:51:10
置頂懶人包
湊倍率的難度並沒有改變 但是有沒有改你湊到都打的死敵人
不過你的生存能力大幅降低
Ricky又來了
https://i.imgur.com/Iq5fCsZ.png
如果你還沒看過我前一篇的話有興趣可以去看看
[心得] 燃燒吧 我的人品 黃金星矢 落珠分布模擬 #1Sp3_dmk (ToS)
懶得看的話就看懶人包模擬得到常態珠數分布為
6連珠 7連珠 8連珠 9連珠 10連珠
無昇華 12.2% 37.2% 30.4% 14.1% 4.6%
昇華 9.1% 31.6% 30.9% 17.6% 7.4%
因為5小強是五色隊伍 每種珠子影響不一
作出以下假設
1.除了最多的珠子外首消假設都是其他5色平均分配
2.落單的珠子當作沒看見
3.固定C=6+6
4.星矢武裝6連自身2.2只在5珠時不考慮
5.隊長倍率有包含聖鬥士1.44與4昇華劍(懶的分開了)
6.因為不知道心珠跟木珠是否都會有 因此紫龍武裝2倍當沒看見
綜合以上 算出來的輸出表算是最低傷害了
因為很難確定保證心珠跟雜珠的分布
首先是以光/心最多的情況
https://i.imgur.com/CG85E0x.png
再來是木珠最多的情況(其他珠亦然)
https://i.imgur.com/VGwvYN1.png
由於C越高後加成就效益較低了
反倒是屯大量雜珠讓某小強更痛還比較好操作
例如6光8暗之類的首消4C
https://i.imgur.com/ipo45Ji.png
有玩過的人應該都會知道這版面很常見
以上都還是保守算法了...
實戰上的傷害因為光珠還會40%天降等等...
還有8雜的時候光珠可以切開
紫龍武裝也沒算上
實際情況傷害可能還要再上升個30~40%左右
不是說不能炎上 只是改成這樣...
是說...這真的沒有問題嗎= =?
https://media.giphy.com/media/xL7PDV9frcudO/giphy.gif
不要跟我說五珠怎樣 五珠只有0.04%
https://i.imgur.com/OWymnJI.png
最後放上舊版的
https://i.imgur.com/uTMeeOG.png
懶人包
改動後平砍輸出約提升1.5~2倍左右
但是在小怪地方輸出約為450萬會無法存技能
因為是雜色EP隊 舊版的可以7C33轉存EP+回血 新版就不行了
雜色EP反而更需要這機制 因為你不知道下一回合會缺哪一色
例如我打的光埃及皇權
王關前我就可以爽存把光巴重置的技能跟我消耗掉的EP存回來
https://youtu.be/hzF82ehqy2I
簡單來說高壓關卡容錯率反而降低 但輸出卻都是溢傷
作者: blaze0204 (blaze0204)   2019-05-09 21:53:00
作者: Jamer (沒有過去的人)   2019-05-09 21:54:00
我要前排搖滾區
作者: ken10100441 (gg)   2019-05-09 21:56:00
...搞得我好亂阿
作者: yovet03 (yovet03)   2019-05-09 21:56:00
上上篇一堆崩潰叫人去玩磨隊哈哈哈
作者: coeXist (coeXist)   2019-05-09 21:57:00
讚 期待已久的星矢文 這我至少要推3次
作者: Bill8x1229 (20分鐘了還是想不到)   2019-05-09 21:57:00
作者: coeXist (coeXist)   2019-05-09 22:01:00
星矢對我而言就是天照式玩法 增加平砍真的讓我意外*天照式玩法(x) 天照式倍率幅度(o)
作者: kobe9527 (狗鼻9527)   2019-05-09 22:03:00
只要告訴我強或不強就好
作者: coeXist (coeXist)   2019-05-09 22:05:00
星矢不是那種無腦強 現在改完還是要吃技術 沒有絕對強弱
作者: eternaldark (幻滅冰境)   2019-05-09 22:08:00
至少修羅能用星矢隊了(?)
作者: Angel0724 (馬力歐索羅斯)   2019-05-09 22:10:00
多顆連珠的高技術性設計才是問題重點==
作者: coeXist (coeXist)   2019-05-09 22:10:00
說好的第3推 我好期待玩星矢啊~~~
作者: walter0914 (反反果迷)   2019-05-12 13:45:00
我想說,一個足球場長105公尺,28個是2940公尺卻等於你30萬個老二,換算下來你老二只有0.98公分喔
作者: sos3637665 (Aly)   2019-05-09 22:13:00
星矢換成艾莉雅好像也可以通用
作者: kimmj (艾倫)   2019-05-09 22:30:00
那降低天花板倍率換取傷害達成難度降低如何? 願意嗎?
作者: walter741225 (瓦特)   2019-05-09 22:30:00
改高地版的想法沒有錯 因為提升下限表示落差減少但是把倍率珠數往下調到三顆反而是個傷害也事實
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2019-05-09 22:31:00
修羅用星史? 有比秦皇更兇嗎?? 4000分呢!!
作者: walter741225 (瓦特)   2019-05-09 22:31:00
星矢原本是達成困難 + 落差過大 現在把你的落差變小但是也拔了你一個洗技能的方法別忘了他還多給你兩秒事實上你說的4珠6倍起跳之類的改法是最佳沒錯
作者: ERICTOR (月月)   2019-05-09 22:41:00
所以現在是...如同我上一篇說的如果要補血轉高C+吃回復劍 有可能不小心打了1000萬?
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2019-05-09 22:42:00
我好像能理解你說的....但是舊版雖然可以通關,我卻得忍受條件沒達成前那個抓癢的傷害造成的風險
作者: comesome (天青色等煙雨 )   2019-05-09 22:42:00
就沒搔到癢處
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2019-05-09 22:43:00
官方這樣改 對我這種轉珠渣其實比較友善QQ
作者: walter741225 (瓦特)   2019-05-09 22:44:00
兩全其美的改法就是 珠數維持 下限倍率拉高看能不能燒出官方二度進廠
作者: ken10100441 (gg)   2019-05-09 22:49:00
所以設計師感覺只是隨便調個倍率而已 完全沒想到隊伍特性
作者: comesome (天青色等煙雨 )   2019-05-09 22:49:00
上限吧
作者: kimmj (艾倫)   2019-05-09 22:49:00
聖鬥士二度進廠 艾莉亞卻不進廠 保證官方被大炎上
作者: walter741225 (瓦特)   2019-05-09 22:50:00
我覺得動珠數是有想過的
作者: kimmj (艾倫)   2019-05-09 22:51:00
其實這次聖鬥士炎上的程度還不如上次妖尾 更別說什麼二度
作者: comesome (天青色等煙雨 )   2019-05-09 22:52:00
這改動不如給回復 至少打不死慢慢存
作者: kimmj (艾倫)   2019-05-09 22:52:00
巴哈不滿意調整結果的文 大多是噓大於讚 要再動不容易
作者: walter741225 (瓦特)   2019-05-09 22:56:00
懂了 就是只改 y = a(x-2) + b 的 a跟b值a從1改成0.5 b從1改成5.5然後就順勢改了技能說明
作者: ricky469rick (龍龍)   2019-05-09 22:57:00
yes 就是懶惰的作法
作者: walter741225 (瓦特)   2019-05-09 22:57:00
是(x-3)才對
作者: nodnarb1027 (nodnarb1027)   2019-05-09 22:58:00
推完整點出改變不良的原因
作者: fatotaku (死肥宅)   2019-05-09 23:07:00
三連真的是改得不好,我上一篇還一堆人噓= =
作者: a86425380 (翔翔翔)   2019-05-09 23:11:00
太貪婪了吧 一下嫌倍率低一下嫌不能洗技能 真滴棒 改成跟秦皇一樣才猛
作者: sffjh92104 (球球)   2019-05-09 23:12:00
嫌的又不一定是同一批人,樓上有事?
作者: ERICTOR (月月)   2019-05-09 23:20:00
....有事嗎? 這邊都是在討論改動後的影響跟嫌棄有什麼關聯?現在是討論都不行了嗎==
作者: xcoldx (反覆默念的情話)   2019-05-09 23:24:00
推 星矢生存力改完大幅下降!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: Jamer (沒有過去的人)   2019-05-09 23:25:00
他們打從一開始就沒要當隊長用,當然不會知道這反而是在削弱,覺得數字有增加=buff
作者: xeobonm5 (DEDELO)   2019-05-09 23:28:00
認真覺得這樣很不妥,一直都覺得傷害不是問題,一直開技能就好,反而是小有問題的生存變得更難,真心希望3顆傷害可以拔掉
作者: simon301 (仙草)   2019-05-09 23:34:00
個人覺得一次綁五支太多 綁3隻1.2 5之1.5倍 才合理
作者: add1337k40 (ㄏ)   2019-05-09 23:44:00
一樣覺得原本不錯用了 改三顆感覺唯一優點是打十封敖廣那種盾 或是隨機指定combo盾而已 這樣反而不好洗技
作者: aweara   2019-05-09 23:46:00
看到帳號先噓 XD 有種來打我啊推錯 抱歉我要回上篇補
作者: coeXist (coeXist)   2019-05-10 00:24:00
尷尬一波 我在這裡啦=3=
作者: dd84607dd (大貓)   2019-05-10 00:26:00
覺得對轉珠渣友善多了 但這個改動你不能否認讓星矢可以組非五小強以外的光人對了吧
作者: ERICTOR (月月)   2019-05-10 00:44:00
我也覺得最大的問題還是在血量回復五小強血量回復夠是因為吃到額外加乘 跟12秒轉多把劍今天如果不組五小強 那個血量真的不夠看 又沒有減傷換句話說就是這次MH沒有改到點上
作者: kimmj (艾倫)   2019-05-10 00:49:00
不過調整都公告了 若要再改 艾莉亞卻不改 絕對被大炎上
作者: nutted (illusion)   2019-05-10 01:21:00
你說的我信惹 !但是改動後 對我這種爛轉珠比較沒壓力
作者: clippershi (clippershi)   2019-05-10 01:37:00
這學期才剛修試驗設計 現在看到這個頭好痛==
作者: GlowNight246 (GlowNight)   2019-05-10 02:17:00
不用想了啦 會抱怨的那群看到改完後即使亂轉珠平砍傷害數字也會上去了就開心了 哪會管那麼多
作者: hunter90317   2019-05-10 04:32:00
最大的問題隊伍綁死吧?這次根本是準備好的哪來成功?
作者: Koindeng (Koin_廢宅一枚)   2019-05-10 07:42:00
好想炎上神魔的炎上,原本星矢的玩法蠻有特色的...純粹因為整隊技能不互相配合,幹嘛不把隊伍技能鬆綁一點,讓玩家配隊比較靈活就好了@@
作者: b14921447 (飄落凋零的櫻花)   2019-05-10 09:15:00
真的...為麼綁卡不改 MH腦殘啊
作者: Satansblessi (chaotic warrior)   2019-05-10 09:40:00
沒差啦 反正星矢這檔過了還是黑金隊員命XDDD速刷虐菜不存技可以拿他來虐 定位大概是這樣又要黑金隊長+隊員很難吧......那就是真黑金了
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2019-05-10 11:14:00
到底競技場大家怎麼手轉7連株以上高傷害的?
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2019-05-10 11:20:00
那個 皮朋 星矢有隊伍技能 全隊聖鬥士六連就+6c所以競技場只要有消6連就保底7c了...
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2019-05-10 11:37:00
消6連也不是那樣容易...我常常看到只有一種顏色有6顆.然後我又與1%大獎絕緣...沒星史可以玩...XD
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2019-05-10 11:38:00
一個顏色就夠了 反正隨便一色6連以上消過去就好
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2019-05-10 11:38:00
全隊聖鬥士是要5小強嗎? 還是石抽都算?
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2019-05-10 11:45:00
應該是雅典娜之外的合作角都算有五小強就組五小強最好
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2019-05-10 11:51:00
原來如此!!
作者: stocktonty (前田憂佳)   2019-05-10 12:35:00
我覺得最大的問題點還是在綁5隻
作者: aweara   2019-05-10 12:37:00
想一下為何找BANG念咒 就會知道為何地板調低
作者: stocktonty (前田憂佳)   2019-05-10 12:39:00
只要像露西那樣放兩格出來 很多問題都不難解決
作者: aweara   2019-05-10 12:47:00
你舉例的那關5-1 新手跟回鍋的就倒了 舊玩家就換隊
作者: ricky469rick (龍龍)   2019-05-10 13:13:00
5-1那關我是不懂有甚麼難的 12秒轉 沒很難吧骰到6就正常切等下一回合 骰到4就輾過去了12秒轉都半不到的話 大多7秒轉的隊伍應該也不能吧
作者: blueocean292 (藍海)   2019-05-10 13:32:00
所以說 其實不是大部分人都抓不到這隊伍的玩法,而是大部分人都是跟我一樣等下週五的加倍仔 所以根本沒玩過XD不過沒玩過的人又分為出來噴一堆的跟默默看別人表演實戰 不表達意見的就是
作者: aweara   2019-05-10 14:18:00
紅綠燈加COMBO轉 新手跟回鍋的絕對苦手你要以新手跟回鍋的可以玩大部分的關卡去想不是我們玩比較久的當你姐姐看星矢來玩神魔 結果打不出什麼傷害去想老玩家 用星矢5小強就是讓你體驗轉12珠的
作者: wak (默艾)   2019-05-12 03:58:00
還記得城戶沙織是怎麼鼓勵星矢的嗎? 沒力了,就投石吧

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