※ 引述 《no019439 (嘎嘎嗚啦啦)》 之銘言:
: 其實該改的應該是評價區間
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: 應該將原本的BAD OKAY GOOD COOL GOOD OKAY
: 改為 BAD OKAY GOOD COOL COOL COOL
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: 神魔是轉珠遊戲,不是音GAME,沒必要完全模仿音GAME的玩法
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: 評價應該是轉珠時間越短越好,而非懲罰轉得快的人
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: 相信很多人在玩新卡的時候,都已經轉好珠了在等到達COOL的時間
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: 這種玩法真的很破壞轉珠遊戲的節奏
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: 這種破壞遊戲節奏的感覺,我相信當修羅場出現時感受會更加明顯
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: 我再次重申,神魔是轉珠遊戲,不是音GAME
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這種改動沒什麼意義
初音隊伍之所以要把cool設定在特定區間
就是為了讓這支隊伍變成考驗操作者能力的隊伍
也就是所謂的高操作高報酬
你這種改法不過就是再打造另外一個秦皇而已
用很低的操作需求帶來過高的收益
可別跟我說你不知道EXcombo疊上去之後帶來的增益有多高,說是每回合多一個眼球都不為
過
我覺得權威的建議就很夠了
就是讓區間顯示更加明顯直觀
讓人不用一直去分神看時間條
從而減少轉珠壓力就好
至於有人提速刷不想等cool的
你嘛幫幫忙
誰速刷會用一直追打的機械族啦