巔峰用近期比喻就像蚩尤
或者去年的天元...等
沒什麼不好過得關卡,或者無解!
比如天元時期生態,除了種族盾極端點,絕對都可以鑽過去!
因應天元太扯才客制化出了
五屬攻擊盾
擋掉大部分沒有特殊自製龍刻的玩家..
這就叫巔峰!非要出一個盾針對
你說看看妖精?
最早拿強化盾擋一下樹王
無視減傷、高先攻對付花妖
拿種族硬傷玩弄一下鑽石
都是舊有的技能擋一下
我不記得回覆顛倒是何時出的,
擊碎龍刻在貝利亞時期就有
關卡來一個這種技能針對潘容易
舉例過去秦皇威猛,
盤古不演直接擋種族~
又好比睡神輪迴硬要針對某些強勢種族
直接種族盾!好在之後有魔呂布
巔峰隊因為想不到怎擋,就出一些新技能、種族盾。
你是關卡設計者,如何擋妖精呢?
你一定想到非常多現有敵方技能克制
簡單不用寫新的..
那如何擋姬臣、蚩尤、真嗣..?
你想到的技能組合
肯定非常有創意又噁心
通常是過去不會有的技能組。