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Touhou
[心得] 深秘録體驗版系統介紹及心綺樓比較
作者:
ratadune
(電波的化身☆\(^o^)/)
2014-12-29 21:04:15
這款消息一出來聽說是浮游格鬥第二彈,好像大家的臉色都垮掉一樣XD
請先別急著定論
讓從萃夢想->緋想天->非想天則->心綺樓 每一款都有練的在下來替各位解說
首先,官方宣稱這款最大的特點就是對於心綺樓有問題的部份做了大幅改良
試玩情報一出來就有人馬上說:這有一點像天則! (?!)
全角色last spell必殺技圖 http://i.imgur.com/a2vJEpE.png
根據在下剛剛全部試過的結果,做一個簡單的比較:
作者:
babylina
(babylina)
2014-12-29 21:18:00
頭推推一個! 希望可以再掀起一陣熱潮~
作者:
Bencrie
2014-12-29 21:59:00
顏色太鮮艷 (死
作者:
ratadune
(電波的化身☆\(^o^)/)
2014-12-29 22:27:00
我反而覺得太靈異 XD
作者:
pairslipper
(博樂居士。)
2014-12-29 23:33:00
布都怒摔盤子wwwww个 看到布都摔盤子就馬上想像到這個畫面wwwww
作者:
ratadune
(電波的化身☆\(^o^)/)
2014-12-29 23:36:00
差不多XD
作者:
cpcexe
(夢戦「幻想之月」)
2014-12-29 23:40:00
推推
作者:
ratadune
(電波的化身☆\(^o^)/)
2014-12-29 23:46:00
中油不打嗎 XD人形演舞出了 (滾動
作者:
SulaA
( )
2014-12-30 00:36:00
操作要重新來,玩起來好想哭
作者:
rni
(aa)
2014-12-30 01:19:00
只有三個人?
作者:
IbarakiKasen
(非洲扇feat.EU)
2014-12-30 08:42:00
體驗版不是都只有三四個?
作者:
youtien
(恆萃工坊)
2014-12-30 16:09:00
心綺樓確是太複雜了,這作簡化得不錯。
作者:
Komachionozu
(克圖‧可汗)
2014-12-30 17:00:00
幫推
作者:
HiedanoAkyuu
(依靠小鈴吃飯的阿求)
2014-12-30 21:36:00
新作新作 還是沒有阿求 QQ
作者:
KogeBoro
(玖楓 藍)
2014-12-30 22:54:00
阿求在格鬥出場只會被扁吧XD"
作者: KotiyaSanae (祀られる風の人間)
2014-12-30 23:03:00
阿求別怕,有我有我
作者:
geken
(Goblin & Koblod)
2014-12-31 00:29:00
阿求能出場 那小鈴也來吧
作者:
dyolf
(貓屋)
2014-12-31 00:35:00
心綺樓我都亂打一通,感覺漂浮好難控制...只求通N
作者:
pairslipper
(博樂居士。)
2014-12-31 00:41:00
應該是吹飛技不接段會直接stun不過技能發動的選擇會看距離 以及是否在水平線這點我覺得超不友善啊XDDD萃靠距離切打擊和射擊還OK 連招式也切就有點...心綺樓我覺得劇情要過L比緋/萃簡單欸XD緋想天的妖夢過H以上難度讓人超級崩潰啊XDD
作者:
Hellery
(神ナツキ)
2013-01-01 01:04:00
是說為什麼不乾脆就作天則的後續啊...系統大改再來刪回去
作者:
kenay
(笨蛋)
2014-12-31 07:47:00
尤其是後面兩關的紫跟天子 紫的都普勒效應不熟一命就去了然後全人類的緋想天妖夢更是崩潰
作者:
Komachionozu
(克圖‧可汗)
2014-12-31 10:33:00
有人要開教學實況嗎(′= ω =‵)a??
作者:
IbarakiKasen
(非洲扇feat.EU)
2014-12-31 11:00:00
沒碰過心綺樓,超不習慣的....
作者: j00705 (纏番組)
2014-12-31 12:30:00
純論按鍵,除了宣符,感覺比較像萃的操作只是衝刺鍵按起來超無感XD
作者:
cpcexe
(夢戦「幻想之月」)
2014-12-31 22:06:00
單按衝刺會朝對手衝刺? 怪怪的
作者:
pairslipper
(博樂居士。)
2014-12-31 23:59:00
位置判定舉個例子 心綺樓中魔理沙帥氣(?)的下強打擊在深秘錄中高度要位於中央線上方才能按出來...然後我想要升龍帚 放出的卻常常是陀螺XDDD
作者:
pairslipper
(博樂居士。)
2013-01-01 12:21:00
話說CPU總算會用SC進攻了 這點可圈可點(咦)從搶人氣變搶球 發怪談必殺被打斷 球會被搶走一顆怪談球很少的時候怪談必殺技沒什麼用 又有被搶的風險快速宣符用可以用來中斷動作 要再使用就得先發掉SC這可能是這次設計宣符後沒有限制時間的原因當然快速發掉的缺點是犧牲火力 也要有機會可以發動
作者:
ratadune
(電波的化身☆\(^o^)/)
2013-01-01 19:33:00
雖然收集到了不少出招的資料 但是沒得連線有點沒幹勁
作者:
pairslipper
(博樂居士。)
2013-01-01 20:40:00
等連線版本吧XD
作者:
dddc
(直流電)
2013-01-01 21:24:00
CPU會出招有點猛...
作者:
ratadune
(電波的化身☆\(^o^)/)
2013-01-01 22:09:00
CPU不出招根本太沙包了(黃昏AI一直都是沙包
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