對岸已經陸續有大觸在三面達到最大得點50萬上限,平均七億分
按照現在熟手的平均實力來看
天空璋正式版可能只需要一年就會被開發到九成以上的理論最大得分
其實風神錄二面就可以衝到最大得點100萬的極限值
後面幾作都有MISS懲罰太低,高手以殘機換炸彈的情況很普遍的問題
看ZUN的留言是暗示玩家可以去對體驗版的問題提供意見
即使沒有這種意思,也值得提一下
所以我忍不住用機械翻譯的破日文去留言了
其實可以參考一下彈幕風的東方魔寶城
系統深度可能還達不到妖妖夢的高度
但整體來看也有永夜抄的水準
特別值得一提的是改善了本家在風神錄以後的不少問題
第一是MISS懲罰很重,所以想刷分就不能夠MISS
第二是SC起始分數是以最大得點乘以120計算,解決本家後期SCB逐漸邊緣化的問題
而魔寶城的資源給的不少,所以菜鳥會用炸彈也能1CC
所以我也在推特推薦這款作品了
從三面有動物朋友梗來看,天空璋的實際開發時間可能很短
ZUN的大部分時間可能都用在人設和劇情的考據上