[情報] 韓服 4/21 維修公告

作者: tom91002 (皮皮)   2016-04-21 17:49:54
本週維修重點:
1. 可無限次數使用小屋倉庫轉裝
2. 代幣玩家可立即學習特性
3. 新增回報外掛的系統
4. 「21天的TOS市場」活動開始
5. 第三波職業平衡
6. 團隊戰鬥聯盟技能調整
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◎韓服 4/21 維修公告
03:00~11:00
錯誤修正如下
1. 修正獵人「追擊」的動作未正常運作的問題
2. 邪靈祭司「殭屍炸彈」變更為可攻擊到敵方的角色
3. 修正隨軍牧師「十字驅魔」的技能持續時間不會隨著技能等級而提升的問題
4. 修正瘟疫醫生「焚燒」經牧師「神聖力量」提升等級後,傷害未隨之增加的問題
團隊戰鬥聯盟相關修正如下
1. 修正驅除卷軸可在競技場內使用的問題
2. 修正在戰鬥過程中重新登入後,未計算分數,而勝率會維持不變的問題
3. 修正競技場內自動切換武器的功能故障的問題
任務相關修正如下
(按:略)
一般修正如下
1. 修正牧師系的角色無法使用Tab鍵選擇目標的問題
2. 修正在副本內使用「薛駁克的秘技」道具時,未給予素質點數的問題
3. 修正在跨伺服器副本、團隊任務內能夠變更隊伍設定的問題
4. 修正在無法移動的狀態下閱讀書本道具,便能移動的問題
5. 修正將部分怪物殺死後未登錄至冒險日誌的問題
6. 修正能夠跳過145等「空曠之森」副本中的荊棘障礙的問題
內容新增如下:
1. 變更小屋倉庫的系統
- 利用小屋倉庫轉讓道具時,將不會減少代幣交易次數
- 並且,轉讓將不會減少裝備的潛力值,消耗與材料的道具也不會變為無法交易(修正)
- 不可交易、歸屬的材料道具變更為無法轉讓
- 與先前的設定相同,小屋倉庫唯有代幣玩家可以使用
2. 新增三種可擴充小屋倉庫的收藏箱
3. 變更代幣部分功能
- 可立即學習特性
- 拍賣場同時上架物品個數由5個增加至10個
4. 新增回報疑似自動練功機器人的功能
- 點選角色右鍵,選擇「回報疑似自動練功機器人」,便可提交回報
5. 「21天的TOS市場」活動開始
- 每天角色分別累積登入1分鐘、30分鐘、60分鐘,達成後將給予禮券,可換取各式各樣
的道具
- 詳情請參照活動頁面 http://tos.nexon.com/events/20160421/index.aspx
6. 使用覺醒石卻異常減少潛力值的玩家,將在拍賣場給予「潛力值上升鐵砧」作為補償
- 裝備異常減少潛力值的救世者玩家可以獲得
使用方法
- 右鍵點選「潛力值上升鐵砧」→選擇裝備→攻擊鐵砧三下→裝備潛力值便可+1
注意事項
- 無法對滿潛力值的裝備使用
- 無法交易或販售給NPC
- 該道具使用期限為14天,自從拍賣場領取的時間開始計算
- 若領取後於背包未使用,該道具將於5月14日維修後自動刪除
7. 變更「大公雞」怪物所掉落的道具的名稱
8. (按:任務相關,略)
9. 新增10種重複任務
10. 欲加入公開隊伍時,變更為會先徵求該隊伍的同意確認
11. 邪靈祭司「殭屍炸彈」變更為不會顯示爆炸殭屍的傷害數字
技能變更如下
1. 烈焰法師
爆燃
- 原始傷害118.375變更為142.05(每等級增加量30.375→33.412)
地獄氣息
- 原始傷害96.25變更為115.5(每等級增加量28.75→43.5)
- 使用地獄氣息攻擊時,有低機率賦予目標「地獄氣息」負面狀態
- 狀態效果:追加受到火屬性技能50%的傷害
2. 奇術師
大腦強化
- 新增提升魔法攻擊力的效果(原始提升量12.5,每等級增加量2.5)
3. 羽毛腳
血浴
- 原始傷害323變更為387.6(每等級增加量83.28→99.94)
- 血浴的HP回復量變更為技能攻擊力的30%
4. 馴鷹者
猛擊痛打
- 使用猛擊痛打攻擊時,有30%機率賦予目標10秒的「黑暗」負面狀態
5. 武僧
雙鎖功
- 使用雙鎖功攻擊時,有10%機率賦予目標4秒的「雙鎖功」負面狀態
- 狀態效果:追加受到打擊屬性技能30%的傷害(無法與彈指神通負面狀態疊加)
彈指神通
- 使用雙鎖功攻擊時,賦予目標5秒的「彈指神通」負面狀態
- 狀態效果:追加受到打擊屬性技能50%的傷害(無法與雙鎖功負面狀態疊加)
團隊戰鬥聯盟平衡如下
1. 寒冰法師
冰箭術
- 「冰箭術:凍結率」特性變更為不適用
冰牆
- 冰牆的碎片傷害變更為一半
2. 瘟疫醫生
再生因子
- 持續時間固定為27秒
- 技能冷卻時間增加20秒
放血
- 持續時間變更為15秒+技能等級*2秒
- 技能冷卻時間增加20秒
3. 聖水祭司
復活術
- 在團隊戰鬥聯盟中,變更為每一回只能使用一次
作者: yukitowu (雪兔哥)   2016-04-24 21:27:00
終於作了小屋轉裝
作者: tom91002 (皮皮)   2016-04-24 23:13:00
對啊,而且轉裝不會扣裝備潛力值和材料交易次數(上面翻錯了,修一下),可以隨心所欲地在角色間轉讓東西,滿好的。當然前提是有代幣。

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