作者:
tom91002 (皮皮)
2016-10-20 17:24:49推 wl00725348: 看來法師以後武器都會插紅寶了XD 10/20 05:08
推 wl00725348: 剛剛測了一下 插紅寶 物攻魔攻都一起加了 魔法攻擊力 10/20 05:10
→ wl00725348: 來講 加最大魔攻 這不就是魔法增幅嗎XD 10/20 05:10
推 wl00725348: 七星藍寶+96魔攻。七星紅寶+310最大攻擊力 把這個當作 10/20 05:12
→ wl00725348: 魔法增幅來 藍寶加的似乎有點少 10/20 05:12
→ green77977: 樓上說的是真的嗎?? 這樣好強喔. 10/20 06:49
推 fish830617: 樓上上可以請教一下 最小攻擊力跟最大攻擊力這兩個 10/20 08:28
→ fish830617: 數值是如何影響最後實際造成的傷害嗎? 我一直以為這兩 10/20 08:28
→ fish830617: 項跟魔法攻擊沒有關係... 10/20 08:29
推 Slas: 上面的意思是 7星紅寶+310大傷 相當於310魔增或155魔攻 10/20 11:12
→ Slas: 相較之下7星藍寶只加96魔攻 相比之下少很多 10/20 11:12
簡單地來拋磚一下。
在決定武器要插哪種寶石之前,有幾點觀念要先建立:
1. 武器的最小傷、最大傷會導致傷害浮動
2. 「最小攻擊力」、「最大攻擊力」素質同時適用於物理攻擊力、魔法攻擊力
3. 「最小攻擊力」、「最大攻擊力」素質同時適用於主手武器與副手武器
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以下拿主武器的7星紅寶石與7星黃寶石來比較。
7星紅寶:最大攻+310
7星黃寶:暴傷+470
假設一武器帳面物理攻擊力為500~1000,
無視角色素質(力量等)、魔物防禦力等其餘變因,
比較使用普通攻擊時,鑲嵌兩種寶石、非暴擊與暴擊的傷害差別。
鑲嵌一顆7星紅寶石(最大攻+310)後:
基本物理攻擊力:500~1310
非暴擊時傷害:500~1310
暴擊時傷害:750(500*1.5)~1965(1310*1.5)
鑲嵌一顆7星黃寶石(暴傷+470)時:
基本物理攻擊力:500~1000
非暴擊時傷害:500~1000
暴擊時傷害:1220(500*1.5+470)~1970(1000*1.5+470)
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應該很清楚地就可以看出兩種寶石的差別。
(一)非暴擊的情況下
插紅寶石,可以打出較黃寶石高的傷害。
我之所以說「可以」,而非「必定會」,
是由於紅寶石增加的素質是「最大攻擊力」,
它只是提高了你可能造成的傷害的上限,
並不代表你的每下攻擊力都比原本來的高。
如同上方的假設,
原先,你可能打出來的傷害介於500到1000之間,
加上一顆7星紅寶石,傷害的範圍遂變為500~1310。
紅寶石的功能是讓你打出「原本不可能的更高的傷害」,
而非「原本所有的攻擊都再加上紅寶石的數值傷害」。
兩者是有極大的差別的,
也因此,視紅寶石「最大攻擊力」這項素質為物理或魔法的攻擊力直接增傷,
其實是不正確的。
無7星紅寶石:800、900、950
有7星紅寶石:500、550、1300
傷害的浮動情形可能會是這樣。
紅寶石≠直接的增傷,
只是讓你的傷害變得範圍更廣、浮動更寬。
(二)暴擊的情況下
而,黃寶石的適用方式則與紅寶石相反,
是在所有暴擊的傷害最末端直接加上增傷的數字。
由於黃寶石暴傷的數值,恰好都是同星紅寶石最大攻擊力的1.5倍,
因此兩者最大的暴擊傷害是幾乎相同的;
至於最小傷害,鑲嵌黃寶石的暴傷會比鑲嵌紅寶石來的高。
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TL;DR:
結論就是,一般情形下--
沒暴擊時,裝紅寶可能可以打出較高的最大傷害;
有暴擊時,裝黃寶可能可以打出較高的最小傷害。
然而,有兩處例外。
如果技能本身有倍率加成,
例如重砲手300%的「重砲炸裂」、火鎗手400%的「狙殺」,
那麼會讓紅寶石所提升的最大攻擊力再次受到加成,
使得暴擊時,插紅寶的傷害可能會大幅高於插黃寶的傷害。
還有,文前的第三點提到,
「最大攻擊力」素質同時適用於主手武器與副手武器,
意思是在主手武器所鑲嵌的紅寶石,
會一併提升主手武器與副手武器的最大攻擊力。
這使得以副手武器為輸出的職業(黑騎、重砲、刀騎等),
能夠從紅寶石身上受益更多。
因此,兩種寶石的取決條件大致是這樣--
選紅寶:幾乎不點敏的力量型者、具有倍率傷害的技能者、吃副手武器者
選黃寶:暴率高者、想要傷害集中一點不麼浮者
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而,對法系職業而言,
紅寶石與藍寶石的比較亦是如此:
紅寶石提升最高的可能傷害;藍寶石增加每下攻擊的傷害。
我不覺得法系職業只有紅寶石一種選擇,
比起紅寶石虛無地提高傷害上限,
藍寶石「紮實的增傷」還是非常好的。
看來法師以後武器都會插紅寶了XD剛剛測了一下 插紅寶 物攻魔攻都一起加了 魔法攻擊力來講 加最大魔攻 這不就是魔法增幅嗎XD七星藍寶+96魔攻。七星紅寶+310最大攻擊力 把這個當作魔法增幅來 藍寶加的似乎有點少
樓上上可以請教一下 最小攻擊力跟最大攻擊力這兩個數值是如何影響最後實際造成的傷害嗎? 我一直以為這兩項跟魔法攻擊沒有關係...
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2015-10-20 11:12:00上面的意思是 7星紅寶+310大傷 相當於310魔增或155魔攻相較之下7星藍寶只加96魔攻 相比之下少很多
不過目前都把法增/2當作魔攻來看 紅寶石可以這樣看嗎因為不知道紅寶石的最大攻擊浮動 是否幾乎飄不出最大
我的意思是對法師來說 插紅寶加的最大攻擊力 其實就是魔法增幅 XD至於一樓的問題我想內文已經很清楚了....
155比96...法系主武紅寶唯一解~ 我都升7星藍寶了冏
其實根本不用比較,除非藍寶能<剛好>突破魔防臨界值,不然一定是紅寶效益大否則最小傷害一定不會比最大傷害強
作者: lemegeton (Jackson) 2016-10-20 21:47:00
其實還是要看自己的角色需要什麼,比如我玩巫師,藍寶給主武提供的-sp副作用反而會比紅寶實用
力2敏1,有倍率技能,但卻有過水流氓的火槍手表示迷茫
作者:
kingofsdtw (ä¸èƒ½é–’下來!!)
2016-10-21 01:45:00高爆的差紅寶比較強吧!?
作者:
vul3204 (安格)
2016-10-21 02:22:00韓服改成這樣我真的覺得這遊戲很厲害....反其道而行會留下來的真的就是對TOS有愛的人回樓上,紅寶跟黃寶是依照職業下去做配給的
黃寶目前看來只有流氓這種爆率輕鬆100%才會考慮,正常人建議還是拿紅寶效益較好,巫師或念法這種看sp%數拿藍寶同理(一般都不會想要debuff吧...)
作者:
lise1017 (沒有什麼不能改變的)
2016-10-21 10:36:00IMC打臉玩家也不是第一次了 明明可以調成 紅寶/2=藍寶或差一咪咪就好不知道他們怎麼會有這種勇氣一直做這種顛覆舊玩法的事抑或是另一種想法就是他沒打臉玩家 紅寶的大傷經由傷害的機率性結果其實是=藍寶的傷害不管關於魔增或是大傷的機率性結果目前好像是沒人實測過都是簡單除2來做類比