這個天氣發<水獄>心得文好像不是很適合。
玩過了窒息的密室以及鍊獄後,
我認為MISS GAME是個注重故事情節的工作室,
當然鍊獄也有讓我小小驚艷到MISS GAME在道具使用的創意性,
而玩了<水獄>後,我覺得MISS GAME的野心很大,
除了對故事情節錯綜複雜的追求外,
也希望能賦予密室玩法的多元化,
當然,這應該是每間業者努力的方向吧~
為了在玩法上能增添樂趣,將部分場地佈置的猶如小型水樂園,
至於是怎麼樣的水樂園,由衷建議玩家自己去體會,
真的超屌~
但可能考量玩水會讓玩家失心瘋?
所以在謎題類型上有所調整。
<水獄>的謎題數量雖然不少,但難度偏易,
大多不是需要苦思解謎的類型,
除了最開始有道邏輯排序題,
以及中段有個較花費時間與體力的安排外,
其他都是單純操作題,
就是按照線索一個口令一個動作的完成,答案自然會出現,
原則上都不刁難玩家,
就是要讓玩家開開心心來玩水的~
不過,千萬別忘了MISS GAME也是藏東西一流的工作室,
<水獄>除了主線外,與窒息的密室一樣安排了支線取得COIN的謎題,
而且這次不只是找到鑰匙即可,
還是有一道題目等著大家,
基本上我認為<水獄>最難的謎題就是支線這題了,
但是能有機會解題的玩家還是需要先取得門票-鑰匙,
記得我們玩的那場,有其他已玩過的朋友來觀看,
最後大家努力翻找鑰匙時,
我真的很確定看到那些已玩過的朋友,
當我們在搜索特定物品時,會特別關注,
讓我覺得鑰匙就在這裡,但還是遍尋不著,
以致於該場雖然成功脫出,卻沒有拿到COIN…
事後更確認了,MISS GAME會一直變換藏東西的地點,
越藏越高明,越機車……
就算是二刷,也難保證一定會找到鑰匙,
但即便找到鑰匙,
最好期望時間還有五分鐘以上,不然最後這道題目,可是有點煩人呢………
<水獄>其實有貼心的設定了全濕、半濕、乾的玩法,
不可否認全濕才是最有趣的,
而天氣冷確實會影響完整體驗<水獄>樂趣的意願,
但MISS GAME最近要推出新主題了,
不曉得是不是跟<水獄>當中有關係的那份設計?
如果真的就是那份設計的具現化版,
雖然應該沒有影響啦,
只是以我個人而言,還是會傾向先去玩<水獄>喔~