遊戲機能包括了:
1. 寶具演出動畫略過(刷週回任務時真的很需要這功能……)
2. 寶具使用次數顯示(這個我倒是不懂為什麼會想要)
3. 朋友間可以傳遞訊息(大推!這個我覺得比寶具跳過優先度更高XD)
4. 超過六隻以上的四星英靈有類似無記名靈基的救濟方式(感覺官方只想用金方打發)
5. 主線劇情、支線劇情的全語音化(這個等 F/GO 不會讓我手機發燙後再說……)
6. 四星英靈和五星英靈的外框顏色做出差異,在召喚時能直接辨別
(對我來說沒有很迫切,而且看到虹光金卡劍出現飛飛也是一種醍醐味啊(X))
7. 即使持有呼符時也能用聖晶石進行單抽(感覺滿有可能會實裝)
8. 靈基一覽、強化、變還時顯示概念禮裝的裝備對象英靈(還不錯的想法)
9. 概念禮裝可以按照效果進行排序(不過對於複合型禮裝就比較麻煩一點)
10.可以開放一行文字讓玩家表達想說的話,亦即不需要用暱稱來當訊息表達方式(GJ)
而希望實裝的遊戲要素則有:
1. 挑戰型關卡設為常駐任務
2. 除了活動任務以外的其他任務(這裡的例子我有點看不懂,是像 UL 一樣的渦任務嗎?
)
3. 玩家可對自己的小房間自由進行裝潢、改動配置(F/GO → PM & VL)
米糕希望的
1. 姓名不限定只能 12 個字
2. 好友間開放素材交易功能
3. 選取 SUP 時可以使用禮裝種類排序
4. 一定額度的掃蕩功能
5. 挑戰型關卡增加無限塔或組隊打魔王等模式的任務
6. 素材回收兌換
7. 英靈實裝某種程度的紙娃娃系統
8. 設定的其他參數可以導入
9. 狩獵任務能曜日化
10.星期日的種火可以改成全職種火
原文部分恕刪
appmedia
十項機能
1 3 10 實踐起來應該是沒什麼問題
2 的話在打高難度/超高難度關卡可以拿來看英靈NP迴轉率 我自己是蠻想要的XD
4 既然都能讓活動角壓不出金方 出個無記名(四星)應該也沒問題吧
5 先等我買一台專玩FGO的裝置...
6 都銀的 沒差(X
7 卡著一張呼符就能存石頭 不是不錯嗎XD
8 問題是現在不同隊伍的不同英靈可以裝備同一張卡 沒有什麼意義吧
9 如果用禮裝效果縮圖感覺可行? 不過複合就沒辦法辨別了
三項要素
1 偶爾把最終演武放出來玩好像不錯XD
2 我猜是支線任務的意思? 出個1.5章 來個阿貞與我的後日談之類的?
3 還能把裝潢的家具塞一些到活動當獎勵 例如 萬聖南瓜桌2016 不復刻
拿來當老人證
再來是米糕十誡
1 感覺就是上面的10的下位替換XD
2 我覺得還是要加點限制 像是每個月幾次 同等級素材互換 數量上限...
3 11月下旬的篩選功能會新增活動從者跟禮裝 不過不知道是不是僅限於隊伍編成
會不會增加到選SUP的那邊就是
4 沒有什麼必要...吧 平日40AP頂多丟三場就沒體了 也不會太久
我相信玩久的各位刷肥/QP都能七回以內結束(?
活動周回關卡實在不差那三場的說... 而且一邊打一邊期待著掉禮裝也不錯XD
早上起床快爆體了 用張掃蕩券就掉禮裝了欸 嘻嘻
5 無限迴廊的感覺 不過如果有獎勵的話可能要限制每日挑戰次數?
偶爾出個討伐戰我覺得也不錯 隨便弄個黑影說什麼進攻到迦爾底亞了
一個月開個一個禮拜的討伐戰
不然可以參考花騎士那種RaidBoss 推完關卡有機會出現
打不贏可以送邀請給好友或路人
6 棋子換技石 有這個我就先跪了
7 還有C媽的網球服
8 感覺要打掉重練XD
9 10 有沒有改其實影響不大 秤盾仇也沒那麼多能練
我是希望能在FQ實裝惡魔巨龍就好