Re: [F/GO][翻譯] 恩奇都角色資料

※ 引述《morning79 (morning)》之銘言:
: ◎變容︰A
: 能力值在一定的總和值內,可以因應狀況分配調整的技能。
: 恩奇都最大的特徵。
: 等級越高總和值也越高。
: 時而筋力為A,時而耐久為A,
: 然而,根據參數的返還界限而定,全部的數值不可能皆為A。
: 恩奇都持有30的數值時,參數是依照A7 B6 C5 D4 E3的數值來消費。
: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
: 那個變容...我記得原本是說總量看master,基本平均為A,
: 但要一個能力的rank+1,另外一個能力的rank就必須-2,
: 所以現在是改設定還是...?
: 另外FGO的也沒有提到恩奇都的寶具是將自身化為抑制力的長槍,
: 面對破壞和傷害人類的行為威力會大幅上升等描述
: 氣息感知在fsf裡是說rank比恩奇都低的氣息遮斷對他來說無效
: 總覺得設定和fsf有微妙的不同...雖說劇情是那樣,但我抽到的應該不會...
節錄自F/SF vol.1卷末附錄
【保有技能】
易容:A
  在一定的總和值之內可依照狀況分配數值,自由自在的泥偶的特殊技能。
  等級越高其總和數值越高,但若要讓A提升為A+的話,需要2個等級量的數值。
節錄自F/SF vol.2後記
那麼,在第一卷的時候有許多讀者朋友通過來信和其他方式提出了“恩奇都的能力數值據
說是會變動的,那最關鍵的合計值呢?”這樣的疑問,在發售前我跟奈須老師的交談還真
是一個美好的回憶。
我:“關於恩奇都的能力參數,因為有‘變容’的關係,我希望先定一個綜合值呢。”
奈:“嗯,畢竟是恩奇都,是A等級,那就全部都A吧。”
我:“全部都A!?不,可是全部都A的話,那不是比第五次的Berserker都要高嗎!大家
絕對都會說這是對英靈的偏袒!是瑪莉‧蘇。
奈:“別被迷惑了。”
我:“不,可是,這甚至比迦爾納還要高吧,全部A耶。”
奈:“別被迷惑了。”
我:“老實說我也有‘那能力參數也灌太多了吧’這樣的感想啊……”
奈:“我都跟你說別被迷惑了!!”
我:“嗚~”
奈:“你應該反過來想啊……全部A是基本形態,比如把力量設為A+的話就把其他部分降低
兩個等級這樣的……”
我:“這是多麼冷靜而準確的設定構築力……!”
奈:“然後——比如這樣的吧(如此這般如此這般)”
就是以這樣的方式接受著老師的監修,結果,恩奇都的綜合值在第一卷的時候姑且算是“
比全部A弱一點”的程度吧,請大家多多包涵。等Master的銀狼完全痊癒後,全部A也應該
不是夢吧。(但詳細內容暫且保密)。
作者: candbilly153 (Black·Muya·White)   2016-12-09 10:30:00
別被迷惑了!
作者: AnotherSide (乂煞氣a空想乂)   2016-12-09 10:49:00
東出:別被迷惑......等等?
作者: chuchu000 (chuchu000)   2016-12-09 10:50:00
別被迷惑了。
作者: w2005 (結衣我老婆)   2016-12-09 10:51:00
我相信成田是好文明,fgo營運是壞文明(拔刀
作者: ylmarten (仰觀)   2016-12-09 10:53:00
+1
作者: lisafrog (AOI)   2016-12-09 11:01:00
+1
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-12-09 11:45:00
等等 知名度應該是加成啊
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2016-12-09 11:48:00
知名度越高越能發揮生前實力,狗哥在歐洲會有戰車技能
作者: windfeather (W.F)   2016-12-09 11:51:00
設定歸設定,否則和征服王、迦爾納同級的神祖在羅馬主場也沒有強到毀天滅地啊
作者: infi23 (流浪)   2016-12-09 12:05:00
神祖的三技被羽蛇神嚴重打臉本來以為技能強度不分星數 現在不相信FGO了
作者: chuchu000 (chuchu000)   2016-12-09 12:15:00
沒啊一個A一個A+
作者: windfeather (W.F)   2016-12-09 12:17:00
FGO的A或A+通常會和以下的程度有很大落差,通常啦也可以說魔改版會比一般版強很多像是信仰加護A+++和其他的信仰加護,差距很大
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-12-09 14:24:00
根本就是營運亂搞
作者: windfeather (W.F)   2016-12-09 14:40:00
設定通常都是TM官方處理,所以多半是奈須又吃書了遊戲強弱大概是營運,技能說明就是另外一回事了
作者: windfeather (W.F)   2016-12-09 15:35:00
可是目前為止,FATE即使作品不同,但技能只要相同說明文字也會大致一樣吧(像陰陽魚那種直接把NP拿出來說的大概是特例)
作者: endlesschaos (米糕)   2016-12-09 17:03:00
布姊和師匠的原初盧恩效果就不一樣啊
作者: morning79 (morning)   2016-12-09 17:04:00
感謝說明~真的和fsf設定不一樣啊...從fgo的角度來看有明確數值感覺比較好設定
作者: waterjade (wj)   2016-12-09 17:30:00
成田表示第七章太讚給了我新靈感,所以我要改劇情啦

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