[F/GO] 爆擊隊構成 迷思解惑-上篇

作者: MinaseAki (Aki)   2016-12-18 13:54:11
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1.前言
我很懶,本文甚至不會有基本的文字上色,請多擔待
本文主要是給想組實戰取向爆擊隊的玩家參考用,紓壓派、浪漫派、想跟學妹一起看流
星雨派等玩家並不適合
本文並不會介紹遊戲的基礎系統、知識(算牌、打星率、打星公式、HIT數、NP率等等)
2.爆擊隊基本觀念
首先這個遊戲基本上就是個寶具GAME,通常靠寶具就夠了,現階段爆擊隊也只是偶爾拿出
來用而已,畢竟不特意組成爆擊隊也是玩可以一回合爆擊輸出
需要爆擊隊出場的關卡通常有2種,高難度混職關卡、超高難度單一職關卡
高難度混職關卡->混職構成,雜魚的血量通常在2~3萬,尾王HP在15萬以上*1~2
超高難度單一職關卡->單一職構成,雜魚的血量通常在4~5萬,尾王HP在15萬以上*1~2
通常在以上2種情況爆擊隊才能打的比其他組合有效率
3.爆擊隊構成
爆擊隊隊員一般是由主攻手、副手、輔助構成,或許有人會用主攻手配2位輔助,但是
這樣輸出全仰賴主攻手,導致回合數拖長,效率低下本末倒置
主攻手->主攻手要有一張B卡就能爆死雜魚的輸出
副手->副手要有一定量的輸出以及產星能力
輔助->產星力、隊伍生存力、主副手的輸出強化,輔助至少要達成2點才算達標
4.爆擊隊戰鬥流程
通常爆擊隊的戰鬥流程是由主手一張卡爆死一隻雜兵來達成高效率的關卡推進,所以就算
能夠每回合穩定出星,爆擊隊還是一定程度上看運氣,通常主攻手可以爆擊輸出的時候你
不會希望他抽到2張以上的卡,一來可以有後續輸出,二來比較好集星,在主攻手的爆擊
技能CD的時候則由副手接著輸出或是靠主副手的寶具來使傷害不要空窗
5.爆擊隊禮裝構成
實戰取向爆擊隊門檻真的很高,說實話我個人認為禮裝至少要能產出16顆星才算合格
也就是4060或是2030+2張1015複合禮裝,不過考慮到2030入手難度,至少也要3張
1015複合禮裝才夠看,也就是每回12顆星才能入門爆擊隊
6.爆擊隊隊員介紹-輔助
爆擊隊要求技能高練度,全部都以技30為基礎介紹,有例外會另說
因為爆擊隊輔助人才很少所以一次介紹,主副手我會依職業介紹
※孔明 http://kazemai.github.io/fgo-vz/svtData.html?no=37
孔明大家很熟,應該不用說太多,帶動隊伍的NP、輸出及防禦,技1鑑識眼還能增加單體
50%爆傷,每回產16顆星的構成可以考慮孔明了,16顆星以下需要特定主副手,4060加上
1015複合禮裝,也就是每回產20星以上的情況下孔明就是首選
※伊莉莎白〔萬聖節〕 http://kazemai.github.io/fgo-vz/svtData.html?no=61
爆擊隊或許很多人會想到萬聖龍娘,其實她在爆擊隊的適性並不是很高,技1雖然沒有任
何副作用就能每回產12星外加自身HP回復及技3的該回給8顆星,但也就這樣而已了,無法
提升隊伍的生存力及輸出,本身礙於術職的卡庫、ATK及職業系數*0.9也無法擔任副手
中低難度關卡倒是可以派出來玩玩,高難度關卡則是利用換人禮裝把上完BUFF的輔助換下
來接手產星
6090雙黑貞+萬聖龍娘則是靠著壓倒性的暴力及穩定的爆擊輸出硬碾,在被幹掉之前先幹
掉敵人就贏了(不過都有6090了,萬聖龍娘換成孔明或安徒生其實會更好)
※泳裝瑪莉 http://kazemai.github.io/fgo-vz/svtData.html?no=130
技2CD過長,增加全隊爆傷又是綁寶具,幅度還不高OC1才20%
不適合爆擊隊
※安徒生 http://kazemai.github.io/fgo-vz/svtData.html?no=33
說到爆擊隊就想到安徒生,整體技能構成根本專門為爆擊隊打造,技1跟技3優秀的性能及
CD,持續3空窗2,這樣的CD可以與許多爆擊系技能咬合
人間観察 A ->全體爆傷增加40%,最優秀的爆傷技能之一
高速詠唱 E ->在爆擊隊輔助通常出手的次數不會太多,NP技可以讓安徒生有機會開到1次
以上的寶具
無辜の怪物 D ->每回合產9顆星,但是有對安徒生來說致命的降防14%
貴方のための物語 ->提供全體攻擊力、防禦力、打星率及每回HP回復的優秀寶具,雖然
除了HP回復以外剩下的BUFF都只有80%的賦予率,不過80%的機率也
不低了,上到一種是一種
安徒生真是成也2星敗也2星,低星角的優勢就是好入手又容易寶5,但是在高難度關卡雙
圍過低很致命,安徒生的HP在吃滿狗的情況下才9474,技3又降自身防禦,運氣不好的話
一回合就會被請下場,如果為了保住安徒生再安插一位輔助(ex:孔明)則會導致隊伍整體
輸出降低,那就沒有派爆擊隊的必要了
如果對爆擊隊很有愛,可以利用聖杯把安徒生喂到90等,那麼安徒生的主要缺點也就解決

※莫札特 http://kazemai.github.io/fgo-vz/svtData.html?no=36
其實不是爆擊隊成員,特地提的原因是建議每個人都該練一隻,技1全體藍放就不說了,
技3小さな夜の曲 EX有著該回合獲得50顆星星的驚人供星能力,那群只能一回合爆擊的英
靈全部受惠,就算只是隨便組的隊伍也能拿爆擊來回NP拼下一回合寶具糊臉
※吉爾伽美什(術)
術閃,強 無敵(無誤),藍爆隊新星,其實可以當副手來用,等到下篇的時再來介紹,真
的很好用
原本只是想簡單介紹爆擊隊的,結果不小心打了這麼多,下篇會介紹各職業的爆擊隊主副
手,如果有爆擊隊的問題也可以發問我會在下篇一併解答
爆擊隊其實派上場的時候很少,活動又綁定活動禮裝,但是想玩爆擊隊的人還是很多,果
然爆擊就是浪漫嗎...
作者: kid725 (凱道基德)   2016-12-18 13:59:00
推推 坦白說我也無法理解為什麼這麼多人喜歡玩爆擊隊 @w@
作者: louis210000 (louis210000)   2016-12-18 13:59:00
推優文
作者: hydreigon (hydreigon)   2016-12-18 14:00:00
推 爆擊隊打起來爽啊XD 不過原PO是不是比較偏永動隊?然後再推一次 感謝原PO願意寫這種難寫的文XD 我研究七章FQ怎麼刷比較快就好了
作者: sameber520 (請給我蘿莉)   2016-12-18 14:06:00
特地配隊員好麻煩 隨便帶個弓金閃就上了
作者: mymind (魚酥)   2016-12-18 14:13:00
爆擊隊的浪漫就是雜魚一刀,打王一套收工的爽快感阿
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-12-18 14:16:00
爆擊有種浪漫啊,即便沒特地組爆擊隊我也會拿黑槍傻來玩一下
作者: your025 (your025)   2016-12-18 14:22:00
爆擊很爽阿 只是認真要組很累很煩...還有條件達成下爆擊非常非常痛我自己寶一黑阿貞爆擊有時候比寶具還痛
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2016-12-18 14:33:00
因為組爆擊隊太麻煩了 帶劍蘭斯就好了(喂
作者: windfeather (W.F)   2016-12-18 14:33:00
爆擊隊算是FGO的相對高段玩法。雖然各種隊形都需要抽角,但是爆擊隊的練技需求特別高
作者: fate201 (Licht)   2016-12-18 14:48:00
爆擊隊不難啊 只要有6090誰都可以(ry
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2016-12-18 14:49:00
單輸出配雙輔助是開場就打BOSS用的,配戰鬥服效果更佳
作者: infi23 (流浪)   2016-12-18 15:27:00
說真的沒抽到6090玩起來都很卡 除非你是Q卡為主的隊五
作者: kowtheone (123站著穿)   2016-12-18 15:31:00
還好昨晚40就有6090了
作者: t29326601 (閃不停的燈泡)   2016-12-18 15:46:00
4060就夠了 http://i.imgur.com/uKExP0A.jpg我個人是推安徒生>孔明,一來技能產星比較穩定另外就是全體40%爆傷才不會浪費多出來的星星當然要用我是建議衝到100等,血量比較足
作者: kkenex (kenny)   2016-12-18 15:51:00
老實說如果每回合只有12顆星根本玩不起來,20其實也不太夠
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2016-12-18 15:57:00
100等太杯傷了,不過如果真的想完全專注在爆擊隊的話給子安徒生5個杯還不錯
作者: t29326601 (閃不停的燈泡)   2016-12-18 16:00:00
同意6090太過,雖然星星充足但是ATK差跟禮裝效果=沒有我覺得很傷
作者: caten (原PO不是人)   2016-12-18 17:12:00
術閃 強 無敵
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-12-18 17:20:00
吃到80就不錯了吧? 100要真愛
作者: raygod (...)   2016-12-18 17:34:00
20要看有沒有副手職階搶星 貞明明20算很夠了
作者: sun0183 (易小川)   2016-12-18 19:40:00
請問羅摩可以當爆擊隊主輸出嗎?
作者: windfeather (W.F)   2016-12-18 20:03:00
不太夠力,技1是很強但只有一回,本身的增傷和寶具都不夠好用,以羅摩一人當主力稍嫌不足是可以考慮的選擇,但並非首選
作者: workandrelax (忙裡偷閒)   2016-12-18 20:29:00

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