[F/GO][閒聊] 人理修正能玩S/L大法嗎?

作者: kid725 (凱道基德)   2016-12-20 01:10:37
其實FGO的劇情主軸就是穿越到過去改變未來 (奪回未來的故事)
這類的故事其實有滿多的了 對於時間旅行所造成的影響 解釋也都不一
目前對於最關鍵的人理復原 其實目前光遊戲內的解讀就有好幾種
1.羅曼說法:特異點復原後 會被世界完全修正成原來的情況 死者會復生
2.金閃說法:特異點復原後 只是世界歷史的走向會被修回正軌 但死者不會復生
3.香菇說法:特異點復原後 屬於該特異點外物所造成的影響會被當成沒發生過
(但沒明說死者會不會復活 而且實際上"沒有發生"
跟金閃說法的"只有歷史修回正軌" 也可能是相同解釋 只是說法不同)
(註:香菇說法為hibikidayo板友所翻譯的香菇解釋的人理清算一文中所提供)
不過其實現在問題就來了 因為FGO內的特異點修正 是到複數時代去進行修正的
而且第七特異點實際上是目前七個特異點當中最早的特異點
也就是說理論上是可以到修正後更之前的時間點去修正人理
那照這樣說 假設通關了某某特異點後 對該特異點的結果不滿
有可能接關再回去修正一次嗎?
雖然我想可能很多人覺得這樣S/L劇情就鳥掉了 (雖然HA就是這樣S/L) <
作者: shadowblade (影刃)   2016-12-20 01:11:00
HA是聖杯模擬器不一樣阿
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2016-12-20 01:27:00
修復後就不再是特異點了吧,聖杯都帶回家了
作者: kirito1925 (茶碗蒸)   2016-12-20 02:02:00
(腦補)對於修正完(相對變好)的歷史再次介入應該有擔心搞砸直接GG的風險在吧或者說介入歷史的風險跟想要再好一點點的成功不成比例?
作者: ddavid (謊言接線生)   2016-12-20 02:56:00
特異點發生的情況,你回去會得到助力,但是修正完成後想再回去搞成你想的樣子,你應該就會被視為是該被修正的一方而遭遇阻力了。分界點我猜大致上可以用行動目標是否為了驅逐既有異常來分別吧,當你只是對抗消滅人理的異物時就safe,但你自己不能動手改歷史。而正常的修正過程中造成的犧牲可能被當成應有代價,所以只用歷史解釋來解決而不會被否定也不會被彌補?大概抑止力的分界可能是「你可以修到我原本故事掰得過去就好該停了,你想自己講故事就out」
作者: waterjade (wj)   2016-12-20 11:23:00
也許可以多救幾個人,但是被人理定礎(事象固定帶)綁住的歷史無法改變,就算改變了大概也只會導致人理崩壞吧
作者: guagin (AnnoyingEve)   2016-12-20 11:42:00
S/L 是壞文明
作者: Keyblade (安安你好)   2016-12-20 14:47:00
也有可能是蝴蝶效應 越修越慘啊
作者: hibikidayo (哈拉秀)   2016-12-20 15:05:00
我記得設定是進入特異點後就不能回來直到完成修復完成修復後特異點不存在請問怎麼S/L?記憶可能有謬誤煩請指正
作者: HyugoSynchor (融合じゃねぇ)   2016-12-20 16:57:00
我覺得人力清算這說法跟幕間好像有衝突呢?不少幕間都有回到特異點處理一些事情的敘述,那應該早就發現羅曼把殘酷的現實隱瞞沒給立香跟瑪修的這部分
作者: hibikidayo (哈拉秀)   2016-12-20 17:08:00
結論:TM吃書
作者: noitaidar (諾伊)   2016-12-20 23:16:00
焰焰雖然能無限S/L 但每次結果都是被魔女之夜輾爆(炸就算真可以S/L的話 應該也避不掉重大事件的發生比如說S/L第七章 然後再打一次迪媽這樣www都已經定礎復元了 應該不會有人還肯冒風險這樣做不過也要真的能S/L才行 事實就是特異點修正後就回不去同hibi大的講法

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