※ 引述《HenryFCC (亨利氟碳碳)》之銘言:
: 在設定裡
: 對魔力不同等級可以抵禦不同程度的魔術
: 以藍傻為例(借用komica wiki的資料)
: Master為衛宮切嗣時
: 對魔力:A — A級以下魔術全部無效。實際上現代的魔術師是無法傷害到Saber的。
: Lancer、Alter Lancer時
: 對魔力:B ─ 三節詠唱以下的魔術無效,即使是大魔法、儀禮咒法依然很難傷害她。
稍微要注意的是,抗魔力的敘述在不同系列裡稍有差異
本傳系列裡大略只有講,可以讓未達門檻的魔術攻擊無效化
相對的一但等級門檻跨過去了,被彈方就是全單照收
除非該角色的抗魔特性有另外作削減描述
但Extella版的敘述卻是幾乎全等級都再附加削減能力
就算等級門檻跨過去了,實際造成的傷害也不理想
: 可以見到的是,對魔力的標準是以現代的這種主流魔術來做標準
同感
感覺上是以當代常識和以往累積的經驗法則去推斷
像是幾工程幾小節的詠唱平均來說可以完成什麼等級的魔術
這些數據長年累積下來大至會有個底
而且這種計算法較偏向時鐘塔那側
其他地域還存在著一些獨自的秘術
要是遇到一些準備了特殊詠唱法、特殊術式的對象,這種算法就不適用了
只能從其結果(釋放出來的魔術強度)去判斷等級
一般來說攻擊型魔術其威力與等級會成正比,破壞力越大等級越高
高威力卻低等級,低威力卻高等級屬於罕見案例,多半會有特別的理由
但是概念系、命運干預系的等級分配就很曲折不定了...
: 我們的caster們
: 像是法狗用盧恩符文、C狐用咒術、我們的過勞軍師孔明則似乎有用落石術一類的法術
: 那麼他們的魔術系統到底該該怎麼樣計算是否能對持有對魔力者造成傷害?
: 像法狗他不用詠唱信手拈來就是一大排符文,根本不用詠唱
這就不明了,只能從劇情敘述去判斷
: C狐丟丟符咒就又是火又是冰的,也沒有在詠唱的
: (還是其實符咒跟寶石魔術有87%像?不過我印象中設定有提到咒術跟魔術是不同系統@@)
玉藻前關連設定裡
有說明咒術具有抗魔力無法抵銷的特殊性,因為判定不是魔力術式而是物理
......如果咒術會被抵銷的話那玉藻前就真的要靠拳腳打贏月之聖杯戰爭了( ̄ー ̄;)