前陣子被人問了到底什麼是魔法
回頭翻了一下資料後,覺得和魔眼的問題一樣
雖然有個基本定義,但還有幾個需要注意的小細節
就順手初步整理了一下
不過這算是整理途中的歸類而已,有漏的部分麻煩幫忙補充了0w0
日後還會再弄一個整理完畢的版本
魔術:好幾個版本的辭典內容都有點差異
但意思都不離「運用大源、小源去實踐神秘的技術」
科技:和我們一般的認知沒兩樣
由火藥、電力、器械、醫學...等人類已解析的技術所發展出來的文明體系
從神代至201x年為止,魔術的天花板始終比科技來的高許多
但是因為神秘若被解析或是廣為流傳就會稀釋
所以普及性、便利性是科技產物佔優勢
可是這兩者繼續發展下去都會遇到瓶頸,於是逐漸走向融合之路
像是Extra裡的亞特拉斯院、F/GO裡的迦勒底就是這類的代表
魔法:官方給的說明裡大至都是
「無論投入多少時間&資源,都沒法用當代科技或魔術去重現的神秘」
一個技術算不算魔法會隨著時代而改變
判別之前要先講用什麼年代去當標準
隨著地表的真以太消散、科技越來越發達,魔法逐漸被取代
到了現代,更把與「根源」的關連性列為基準之一
被奉為真正魔法的技術終於只剩下5個
此外,這5項魔法看起來都自成一個系統
在系統之下衍生出各種應用方式
倘若只能重現其應用、卻無法完整重現其系統的話
那麼該魔法就還不會被取代
不過官方那個解釋有一個死角
世界觀裡存在超能力、幻想種與生俱來的能力這類產物
魔術與科技辦不到的,並不代表那些辦不到
可是這兩者在重現性上往往不足,更有許多是僅限一代的偶然(突變)
或許...能否穩定地重現、傳授下去也是判別標準之一
如果只是偶然才成功的話,那麼魔法不一定會被取代...?
魔法級:一種很微妙的東西
幾乎無法靠人工重現,但是又沒有完全符合當代的魔法標準
像某隻黃金人狼生來就是靈魂物質化的狀態
但因為牠只能獨善其身,沒法傳授、也沒法把其他生物變成靈魂物質化
所以牠的存在並未讓第三魔法失勢
某位農民的燕返也是這種類別
雖然達成了第二魔法的一種應用,但離該系統還差的遠
-
話說鋼之大地因為許多魔術失傳、科技產物不是被破壞就是技術失傳
所以殘存的魔術就變成了魔法...XD