趁著主線減半最後兩天終於拿到開位了
照慣例先發人權圖(?)
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http://i.imgur.com/dq3DXsB.jpg
身為一個不專業的型月迷,初次知道FGO我想概是在看UBW動畫時的廣告吧,經過一連串的
跳票之後終於也在前年暑假開始進入迦勒底當見習master。
不過沒有耐心的我在第一天就刪game了(跪)
對比現在初期的FGO實在是慘不忍賭
懷抱這不好的刻板印象,我一直到了去年到
FZ合作才再度重新入坑,從朋友那邊弄來了一個大帝帳號之後又繼續放置了(再跪)
正式認真玩的契機大概是因為第一部主線結束吧,基於想看故事的理由才開啟很久沒動的
FGO
33天前的主線還在第一章,
如今我已經是個能挺起胸膛的開位魔術師了呢(以上都是廢話)
前四章我覺得還蠻無聊的,好友抱狂狗或B狐就一路碾壓過去,劇情也蠻無聊的
導致我好像都看一看就快轉了
到了第六章沒想到才第一節我就被洗臉洗的很慘,只好上網查詢攻略配置
第一個瓶頸卡在高文,打了10幾次實在是沒辦法,抱好友的B叔也會被寶具的debuff燒掉
一堆戰鬥續行的次數
最好只好硬著頭皮練了二姊配著寶五小黑加上令咒大法,看我用鶴翼三連砸死你
第二個瓶頸大概是在第七章的拉芙姆群吧
每隻都會消強化,配上黑泥每回合扣血對於練度不高的我實在很難熬
反而是終章的難易度相比前面兩章完全是不同次元的呢
我的隊伍基本上就是
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感恩B叔,讚歎B叔,巴撒car是最強的~
整個FGO的劇情在玩之前就已經被朋友雷的差不多導致在玩時感情沒有太投入有點遺憾
不過FGO愈玩到後面的章節越能感受到營運的用心,只能說FGO的進步是有目共睹的呢(不
排除先做一個糞作再把它做好的情況)
六七章不是單純的走路講話戰鬥的循環模式
Boss也根據劇情有不同的buff debuff
BGM,背景圖,音效越來越多,到了七章地圖隨著黑泥不斷侵蝕的表現,許多小細節都讓人
驚嘆(感謝typemoon技術指導)
FGO開服至今,玩家走來也是路途多舛,不管是開服時的黑鍵大放送,活動伺服器大爆炸
,,70萬師匠PP子,封海外IP, 羅生門又農又難打
實在是很感謝各個忠誠的型月廚,讓我們有今天的FGO可以玩,有動畫可以看
最後附上本篇的主要目的,
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ID:935.332.184
謝謝看這篇廢文看到最後的你
前十樓每人200P感謝
大家晚安