Re: [F/GO][閒聊] 設計出一個讓真名看破很威的敵人

作者: u067 (だよもん乙女)   2017-03-11 11:05:49
※ 引述《X18999 (X18999)》之銘言:
: 首先確認真名看破的技能效果
: 以建立在降低對方寶具傷害的效果
: 又要跟現有的防禦體系做出區隔(梅林的全體無敵,孔明的減傷,學妹的嘲諷無敵)
: 我傾向下面這種改動
: 真名看破(10級)
: 寶具傷害下降30%(1T)
: 攻擊力下降50%(1T) or 攻擊力下降(3T)
: 強化解除(1T)
: 技能封印(1T)
要讓白貞的真名看破有用處.
第一就是要讓寶具有無敵貫通
不然光是無敵就擋下了.誰還要吃那70%寶傷?
第二就是要讓寶具有防禦貫通
不然光是一堆防可以讓你被打十位數.個位數.誰還要吃那70%寶傷?
第三就是要讓敵方英靈不吃降攻DEBUFF
不然光是牛牛就可以讓你打出0.0.0.0..誰還要吃那70%寶傷?
因為是不吃降攻DEBUFF.所以降寶傷不算在內
第四就是補血無效
不然光是硬吃寶傷.補都補回來了.誰還會派貞德就為了沒事暈一次加-30%寶傷?
最主要是敵方無敵貫通的話.
貞德寶具無敵是沒用的.只為了補血還會自暈很傷
貞德會加防.不過寶1才5%.寶5是25%防
第五才是精算寶具的傷害
如何能-30%寶傷之下不會太痛
我覺得1到5點看下來.官方根本智...
-50%到-70%寶傷的情況下.還可能可以拿捏出寶傷的範圍
你說說這-30%.寶傷不管怎麼算就是很痛啊
搞屁啊
至於1到4點是可行的
不如說勢在必行
我覺得出這種關卡時.大概也會一併把技能調整加強
像真名看破.我覺得應該要改成
LV10.敵方降防20%.降攻10%.降寶傷40%看是一回合到三回合內都可以
這種本來劇情上有極大影響力的技能
我覺得做成這樣還可以接受
然而就算是這樣
寶傷-50%.要防得下是可以算出來
但是如果包括1到4點的話
寶傷40%一樣不好算
: 有鑑於現在寶具內建無敵貫通或是強化解除得越來越多
: 白貞應該成為除了直接硬幹先打爆對手或乾脆讓對方放不出寶具之外的另一種選擇
: 而且現在導入多血條系統,硬吃對方寶具的機會更多
: 而且遊戲本身設計造成攻擊>>>防禦,差不多到導入更多防禦型英靈來平衡了
: 要改真的不難,而是有沒有心的問題罷了
: 光是萬年直感、千里眼不改
: 新出的舊劍、傻B還硬放這種技能就知道官方有沒有心了
很有心啊
你們看吶..
皇城之內一片平衡.
總是要有幾個比較下位的犧牲者啊.是不是?
忘了哪個作品有說到
班上總是會有一位小天使.能把大家對班上的仇恨都吸到他身上
我想傻B大概就是其中之一
作者: sdfsonic (S音)   2016-03-04 19:33:00
以為最後一行會出現F
作者: scarbywind (有事燒紙)   2016-03-04 19:33:00
ate
作者: shirou123 (一尻入魂)   2016-03-04 19:34:00
grand
作者: michaellu792   2016-03-04 19:35:00
order
作者: sdfsonic (S音)   2016-03-04 19:36:00
接龍大成功
作者: u067 (だよもん乙女)   2016-03-04 19:39:00
XDDDDDDDDDD 你們啊
作者: a1234555 (肉寶寶)   2017-03-11 11:10:00
直接調%數的話 ,藝術審美的%數也調一下吧
作者: guaz (guaz)   2017-03-11 11:12:00
先射箭再畫靶 這靶很難畫
作者: gino9955 (臨江)   2017-03-11 11:17:00
十位數跟個位數是這樣用嗎@@ 我國文不好
作者: lisafrog (AOI)   2017-03-11 11:18:00
但這樣有沒有白貞先不說,其他隊伍先被玩死機率更高...
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-03-11 11:18:00
傻B可愛 大家要仇恨恨不起來啊XD
作者: u067 (だよもん乙女)   2017-03-11 11:28:00
傻B可是玩家反彈官方強度的最底線
作者: Encoreh (Artisan)   2017-03-11 11:46:00
我相信傻B不會是官方強度的最低線
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-03-11 11:51:00
升到技10加起來才-50%一樣是沒有實用性的
作者: sawayama9 (CsA)   2017-03-11 12:00:00
降攻和減寶傷是乘算 所以其實只有減-46%
作者: u067 (だよもん乙女)   2017-03-11 12:52:00
至少比原本的能看多了傻B至少目前是最底線 之後還有就之後再說
作者: pan120678 (繪梨花)   2017-03-11 12:57:00
有很多非5星角技能比黑x還爛,只要給新5星套上那些技能就能刷新下限了
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-03-11 12:59:00
謎之女角X
作者: u067 (だよもん乙女)   2017-03-11 13:00:00
先來個3B的法師
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-03-11 13:12:00
要做爛角色還不容易? XDD
作者: a1234555 (肉寶寶)   2017-03-11 14:01:00
真的要廢到笑就不要劍職特攻吧 ,改成仇職特攻怎麼樣
作者: u067 (だよもん乙女)   2017-03-11 14:07:00
...再怎麼樣.做到那種程度已經是故意做爛的了吧?
作者: knight60615 (遊俠)   2017-03-11 14:08:00
錯 要廢到笑就要對盾特攻 因為學妹永遠不會站在對面然後他當敵人你就又看到一個天草
作者: u067 (だよもん乙女)   2017-03-11 14:14:00
想點實際的好嗎故意到那種程度.怎麼都不可能我說的這種還可能會出.而且也有強的地方
作者: knight60615 (遊俠)   2017-03-11 14:21:00
簡單 出一個德川家康(設定其實是影武者 非本尊)殺職直感+黃金率+狸貓的韌性(無辜怪物+軍略複合版 然後東西都要給少一點) 寶具B全體+增加星星發生率(OC上升)配牌ABQQQ 段數3124 NP率很低(官方:我有給你黃金率了
作者: sameber520 (請給我蘿莉)   2017-03-11 17:17:00
那就來個真名看破+千里眼+戰鬥續行 然後Q卡1hit但是給3張Q卡 寶具上詛咒和其他負面狀態XD
作者: u067 (だよもん乙女)   2017-03-11 18:38:00
正常一點好嗎www故意做太爛不是做死嗎 官方也不會這樣
作者: attacksoil (擊壤)   2017-03-11 22:34:00
我覺得直接給敵人真名被看破就即死的debuff比較快 廠廠
作者: u067 (だよもん乙女)   2017-03-11 22:47:00
增加即死率不錯啊
作者: sawayama9 (CsA)   2017-03-11 23:29:00
不如讓真名看破使敵方即死率修正成與我方從者相同吧哪有雙方傷害計算公式都一樣,即死率卻天差地遠的道理要公平就大家一起來公平吧!
作者: iamlazy (我是懶人)   2017-03-12 02:30:00
馬的我傻b跟貞德都有你別嘴喔!

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