來源是GAMECORES
因為是對面的網站,所以翻譯的內容都是簡體字的,注意喔。
之前幾個對此訪談的文章都是節錄重點翻譯,看到完整兩萬字的訪談,就想說轉過來了。
每個人對於訪談內容有興趣的點也不一定會一樣,所以有完整的翻譯真是太好了呢。
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http://www.g-cores.com/articles/23601
下篇:
http://www.g-cores.com/articles/23664
說兩段我自己看完有興趣的,第一是最終章的魔神柱攻略。大家都知道魔神柱每根都帶
有不同的BUFF會忽相支援,原本這樣設定的用意是讓玩家找出最佳的破柱順序,
就好像玩洛克人從哪個王打到哪個王一樣的制定攻略,但大部分玩家都為了素材先從
稀有素材的魔神柱開始打起,奈虛說這就叫做[人類惡]啊~
第二是FGO開服那一段爆死的過程到鹽川拯救世人,開服之後庄司武內奈須都知道遊戲
問題很多,但他們缺乏經驗不知道該從哪裡開始下手解決問題,只能像個玩家一樣提出
玩家等級的建議,但都不能解決所有的抱怨,這時候庄司的好友鹽川跟他說他也有在玩
FGO,鹽川和庄司提出各種建議之後,庄司竟然主動帶鹽川去見武內和奈須。而庄司沒
想到這樣反而丟了他的位子,奈須跟武內見過鹽川聽了他的建議之後,相視而笑,心裡不
約而同的想著:[不能放他回去]。所以鹽川後來就變成創意總監了XD
從這一段可以看出來鹽川現在完全是奈虛跟武內的寵兒啊。
從完整的訪談中也可以挖掘很多有趣的地方,例如說到看完第一部的結局,現在讓玩家
重新玩復刻任務,看到羅曼的對話,會有不同的感想,這也是醍醐味之一。
有興趣的可以自己花15分鐘看完囉,就不多講了。