最基本,要記好FGO裡有哪些龍屬性敵人。
目前龍屬敵人主要有:
怪物飛龍類、怪物巨龍類、怪物槍蜥蜴。
齊格飛自己、阿托莉雅系列(藍,白,黑,白槍,黑槍,聖誕,泳,X,XA)、
莫德雷系列(劍,騎)、
清姬系列(狂,槍)、伊莉莎白系列(槍,萬聖術,萬聖劍)、酒吞童子、亞瑟。
面對槍職對手能達到最佳效益,職剋優勢與練滿技能後的補正相當驚人,
開技後有可能單刷第六章最後Boss 參考影片 https://youtu.be/0r0xROKLc_A
除非是遇到尷尬的Archer職龍,不然開技後都有個基本保障。
前期如果手邊剛好「沒有夠強夠穩定的剋職角」,那麼讓齊格飛開技能後硬上也是ok,
視場合,效率或許能比有剋職但數值不夠漂亮的1~3星角夠力。
比方說,假使手邊沒有金卡AOE殺職,在攻略飛龍雲集的1~3章時齊格飛可以作為打飛龍限
定的替代。
因為70等解完強化任務、技能等級6、寶具等級1的齊格飛,他轟飛龍的寶具傷害與風魔小
太郎(3星)的寶具5傷害差距不大,可以充當替代的AOE角。打完3章後則是可以慢慢練滿等
繼續等著刷7章的毒針素材,或是看活動有沒有飛龍關。
相對的,如果陣容裡有夠強夠穩的剋職角,
利用職位相剋的對敵2倍傷害、對己傷害半減的優勢,
那麼遇到龍屬性敵人就不需要靠齊格飛,靠職剋就好。
所以通常來說,到了中後期等BOX陣容完善後,
就算是在早期已練滿的齊格飛還是很容易就會退居幕後,
如果要讓他繼續待前線的話自然要下點苦功。
比方說...
屠龍搭檔流