活動都過去一段時間了 這時才發好像有點怪怪的
不過好歹之前板上沒有類似文章 所以就還是發了
如果懶得看長篇大論的話我就先說結論
如果不論最佳狀況(後述)的話
茶茶寶五的寶具傷害力大概等同(略遜)寶二且已解放的B狐
然後看不到芙蘭的車尾燈 連寶一已解放的芙蘭都屌打寶五茶茶
進入本文前 照慣例來個超級比一比
===========================四星全體狂戰===========================
配卡 段數 NP率 ATK 增傷倍率 寶具解放
蘭斯 1A3B1Q 2/1/2/3 0.5% 10477 無增傷技 無 綠卡全體 600~1000%
B狐 1A3B1Q 3/2/2/3 0.71% 9026 10~30% 有 綠卡全體 800~1200%
芙蘭 1A3B1Q 2/1/2/3 0.83% 9441 56~69% 有 綠卡全體 900~1300%
茶茶 1A3B1Q 2/5/3/4 1.03% 8945 10~50%(註) 無 紅卡全體 300~500%
==================================================================
單張A卡NP恢復量:
B狐2.13% > 茶茶2.06% > 芙蘭1.66% > 蘭斯1%
技能:
(1)黄金律(凶)B CD8 每回合結束時獲得NP5~10%(三回合) <-也就是共15~30%
受傷時NP獲得量提升20%~50%(三回合)
(2)無辜的怪物(焔)C CD8 每回合獲得5~10星(三回合)
隊伍內除自身外對友星星集中度下降50%(三回合)
(3)日輪的寵姬 CD9 對敵單體賦予隨回合逐漸增加的防禦力下降狀態(五回合)
(註:第三技第一回合固定降10% 第二回合後依照技能等級1~10 每回合降5~10%防禦力
簡略表示如下表)
第一回合 第二回合 第三回合 第四回合 第五回合
LV1 10% 15% 20% 25% 30%
LV10 10% 20% 30% 40% 50%
寶具:
紅卡全寶具300%/400%/450%/475%/500% 15段
附帶效果 爆擊發生率下降20% (三回合)
賦予燒傷狀態500~2500[OC提升效果] (五回合)
另外 寶具的強度依照寶具等級 大概是這樣遞增的
寶具一 寶具二 寶具三 寶具四 寶具五
300% 400% 450% 475% 500%
(1.33倍)(1.5倍)(1.58倍)(1.66倍)