※ 引述《qqq3892005 (神野詩祈オルタ)》之銘言:
: 比起nerf梅林,可選挑戰關難度比較有意義吧
高難度不用梅林的影片大有人在
去搜尋一堆
梅林真正的優點, 是他可以降低玩家花費的時間和失敗的風險
更簡單的說他可以把新手和老手在時間經驗上的差距縮短
選擇權是在玩家手上
抽到了梅林, 練滿了30技, 然後被針對, 只是因為一堆人不爽高難度大家都選梅林
有沒有想過這群課金玩家的感受?
我是沒有梅林, 但我的確是因為好友的梅林讓我FGO可以輕鬆地玩
我相信很多人都因為梅林而受惠
如果我有這心情, 我應該是不爽用梅林的人簡單通關
讓花心思拔梅林通關的人像是北七一樣
但這個仇恨的箭頭應該是自己的心態
就是今天一個遊戲難度在那邊 HARD和 EASY
自己選擇了EASY 然後抱怨EASY太EASY , 所以我們要針對EASY難度做調整
我覺得問題點應該不是EASY, 而是為什麼不去想辦法征服HARD
還是兩手一攤: 沒有梅林拎北就是打不過拉
那應該也不是梅林的問題, 是自己的卡池沒強到能脫離梅林的照顧而已
而高難度本來就是90+的關卡, 設計原意上本來就不應該好打
5AP設計甚至就是要你不斷的除錯試行
講這麼多, 懶人包就是
不爽不要用不就好了