防格雷
先說優點,這代的戰鬥真的改得不錯。
從類無雙轉變成類BASARA的系統,原本的C技連段加上可選擇性裝備四招技能,然後還有
MOON DRIVE、RUSH與終於不會一場只能放一次的寶具,讓戰鬥整體有趣許多。
關卡雖然還是承襲前代的領地戰,不過有增加一些特殊事件以及AI終於不會那麼容易死,
整體來說還是有改善不少。
每個角色的招式動作比起前代都有大幅強化過,戰鬥時禎數基本上也沒遇到什麼掉的狀況
,打起來真的爽快非常多。
OK,優點講完了,可以開始開幹。
幹你老師這代的劇情到底是三小!
先不談主線,光是參戰的角色有九成都是龍套就能幹上三天三夜。
角色個性不只扁平化,甚至有人就只是負責出來當打手而已,連台詞戲份都沒有,狂蘭、
大流士等從頭到尾就只是敵役擔當,連怎麼來的都懶得講完全沒有存在感。
師匠不管哪條線都只有出來打個一場然後就退場,完全不懂有何意義。
除了查理曼兩人與幼提拉之外的角色全部都只是為了推進度而存在的應聲蟲,平板到一個
極致。
甚至讓玩家選擇的對話選項也沒有了,故事就這樣平鋪直敘下去,幹你老師!
這代主線也是令人滿頭霧水。
一開場毫無醞釀就突然開始推劇情,幼提拉消失、查理曼登場、大軍侵攻......啊你是很
趕時間嗎?
然後不管哪條線,中間的過程都只有打打打打打,真正有內容的劇情可說少之又少,就一
路衝到打王才開始八啦八啦一堆,然而卻什麼都沒說清楚。
異星鍵是三小?抱歉從頭到尾都沒解釋。
卡爾/查理曼在接觸過賽法魯的石碑,看到了阿提拉的身影突然就想拯救世人?我也是黑人
問號,最後說卡爾真正想拯救的其實是阿提拉?啊她在上一代結束之後不是很幸福?你現
在是來插什麼花?完全不懂這個邏輯......
更扯的是阿基米德很自然的登場,就算這個是排毒過的版本,但是不管岸波、尼祿還是小
玉居然都是一副好像初次見面的態度...這代到底是不是續作啊?
而且阿基米德一副好像要出來解明內幕的模樣,結果還是屁一堆什麼都沒講到。
最後,我只想說蘑菇你既然要掛監修這個位子,拜託你好好做事好嗎?
讓我們來看看大流士三世的前三個絆對話是什麼
① .......
② .......
③ .............
結束,謝謝收看。
真他X的幹到我歸然八火!