Re: [日GO][臆測] 刻印卡的小顧慮

作者: attacksoil (擊壤)   2018-08-01 03:51:31
以下包含臆測成分
大家覺得刻印卡移除機制該怎麼改比較好?
目前機制如下:
1. 用鑰匙開洞 = 每個角色一次性需要5隻鑰匙
鑰匙至少可用綠方交換 (每月限量)
2. 指令紋章可裝在已開洞的角色身上 一隻角色可裝5張
至少可藉由活動&友抽入手
友抽入手的效果看起來普普 且機率設定很低
3. 指令紋章裝上去後需要特殊道具(Remover)才可以移除
如果要換新紋章必須先移除才可裝新的....
從期間限定與鑰匙的綠方比例(10:100)可以看出 Remover為較貴重資源
同意版友說法 不能覆蓋真的蠻失敗的
搞得現在明明有新系統 但大家都不敢用
大家覺得官方怎麼處理比較好?
感覺至少有以下幾種做法:
A. 新的指令紋章可直接覆蓋舊的 不用Remover 此時舊指令紋章直接消失
B. Remover降價(例如可常態性用綠方交換) or 經常贈送
C. 廢除Remover設定 讓玩家可以任意更換指令紋章
D. 什麼都不改 但以後特殊指令紋章入手機會很低
玩家自然就不缺Remover了(?)
E. 其他
個人覺得A>>>B 因為如果Remover超容易取得 那根本是多此一舉
大家覺得呢? C個人是不太敢想啦
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-08-01 10:00:00
不能覆蓋怕吃了稀有刻印的顧慮就是營運因小失大的典型笨例子
作者: Keyblade (安安你好)   2018-08-01 09:51:00
趕快出強力點的卡 大家就會用啦 現在不想用的主因就是卡都很雞肋 裝了還要花金方拔不值得啊
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-08-01 08:54:00
反正就現有的刻印來看沒裝也沒差
作者: windfeather (W.F)   2018-08-01 09:07:00
其他遊戲,類似系統通常是讓玩家直接覆蓋把東西拔起來回收利用才需要額外代價然後直接覆蓋怕手殘?這種人就算用remover照樣手殘覆蓋又不是就不會先確認過今天要是能直接覆蓋,這系統大概已經陸續有人先用友抽刻印來嘗試了。結果現在是搞了一堆限定代價才能使用的系統還暫時只有不太實用的刻印,更扯的是刻印裝上去需要付出昂貴的代價才能移除/替換啊不就好險當初禮裝是設計成可以自由拆卸?
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2018-08-01 08:47:00
直接覆蓋是最差的...這種系統更坑
作者: adolfal007 (蒼青)   2018-08-01 08:14:00
不要覆蓋 能自由移除就好了
作者: reiraku (阿絡)   2018-08-01 05:41:00
之前看過猜測是類似第二禮裝的功能,只是沒想到這麼難換。個人覺得remover本身超沒必要(
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2018-08-01 06:21:00
定期開放綠方兌換remover感覺比較有可能
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-08-01 07:58:00
可以覆蓋之後就會看到手殘蓋掉稀有刻印的抱怨文了w都看過有人把升寶具誤吃靈基過的怪到營運頭上了 登愣
作者: m851222 (果戈)   2018-08-01 10:31:00
希望以後活動有可以取得remover的方法(躺
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2018-08-01 11:03:00
應該跟金狗一樣,活動會提供數量很少的remover吧

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