其實我認為綠卡從術師匠出現後,
變這麼高評價是說得通的。
但,反過來說也可以是現在日方youtuber戲稱的,
「新人權角」。
也就是該分成「有沒有術師匠」兩部份來看。
這遊戲的暴擊其實收益比蠻高。
NP收集力跟鞭屍/打Caster一樣有高收益,
更別說如果是綠卡暴擊的產星接力爆發。
也因此當初推出傑克(跟沖田)後,
接著出現的幾個綠卡角不是綠卡殘就是NP殘,
很明顯是營運不希望這種綠綠綠EX→寶EX→...
一直迴轉NP及穩定暴擊的情況出現。
畢竟營運認為綠卡天生的0.8倍攻擊原罪就是
「這樣常常暴擊的綠卡才不會比紅卡強」的拘束器。
...可是各位也都知道,元祖角大多數打星率都是廢到笑的。
因此能穩定保證綠卡寶具暖機開轉+指定綠卡作成+穩定提供高額暴傷的術師匠登場後,
綠卡系列的高倍率寶傷+暴擊/產星迴轉效果就顯現出來了。(綠卡寶具倍率有許多都比其他色卡寶具高)
也因此,要說高性能綠卡角在術師匠輔助下,
能贏過「目前的」奶光金閃等等,
就寶具快速迴轉及穩定暴擊來說是對的。
但一樣回到開頭說的,
有個但書,你要有術師匠。
爆死眾: 說得好,我就差張術師匠了(゜∀。)