作者:
choush (教授=å«ç¸)
2018-08-18 18:17:42https://i.imgur.com/2pwq2IS.png
總之先上人權照
大家好
這裡是劇情打完開始自回農剩下點數的叫獸desu
(目前點數100.67.53)
今天這篇是明明早就決定1111日要發篇文紀念卻不知道該講什麼
然後看到置底又轉換型態變成GBF閒聊區於是決定隨便想個標題來跟大家聊聊天
套用句置底的老話
在這裡,你甚至可以聊FGO!
作為一個陪伴了FGO超過三年的老玩家
其實我一直覺得FGO的黏著度真的是一個很微妙...的糟糕的一個遊戲
尤其對於不吃果不碎石的養生玩家來說
平常在一天的AP耗完後能做的事情真的很少
開開小房間聽聽語音
開開倉庫看看圖片
如果想看動作模組寶具演示得自己找關卡打一場
或是乾脆上網找影片看最快
就算是活動期間
除了最重要的抽卡我們跳過不提(?
FGO的賣點之一的劇情也不是每一個篇章都是合格的
更何況還有很多人是skip流等翻譯
(在此感謝每一位願意花費心力翻譯的大大)
於是大家花最多時間的就是在周回、然後死命的農
我剛剛試了下用全加成打サンドバー(310%)和門關做比較
打活動關因為牌還蠻順的緣故
不算選人從進場到結算畫面只花了6分鐘(i6s進場讀取約20秒)
考量到這場我很專心打加上手牌不錯
正常一場花個將近10分鐘也是有可能的
(比如邊上網邊農或翻車重來之類的)
門關則是只花了兩分鐘
以一天有24hr*60min/5=288AP來算
要消體每天大概要打個七場
最快15分鐘可以搞定
不過加上發呆恍神還有登入的時間的話
平常需要花個30+分鐘應該是比較真實的數字
活動期間則是會花上約一個小時
如果算上這次活動負評頗多的強制劇情突入
就算是skip掉也會多吃掉不少時間
然而FGO畢竟不是效率遊戲嘛
會這樣仔細想想也是理所當然的事情(X
一般遊戲增加黏著度的方式不外乎開活動、增加新要素、還有適當的投入回饋
抽卡也好,當農夫時的收成也好
一個正常玩家所寄望的就是我投入了,那多少該給點東西吧
抽卡→能出貨(能保底最好
開農→有掉落(至少有東西
但是FGO當你臉黑的時候就是什 麼 都 沒 有
所以大家才會去兼差各種副職吧
紅過一陣子的槍娘、碧藍
歷久不衰的CGSS、GBF
不僅是填補FGO那個無法捉摸的長草期
多少也能回復一下那個被削減掉的san值(′_ゝ`)
打了一堆廢話我也不知道自己想講什麼
大家有什麼想講的就便聊聊吧
我要去花個1分鐘掃蕩一下公主連結準備吃飯了
晚上見
作者: Grishank (Grishank) 2017-08-14 00:43:00
貞德:我是擅長防禦的英靈,作戰方式是打爛對方
作者: s2751138 (Nomis) 2017-08-14 08:05:00
攻擊就是最好的防禦
你知道為什麼旗子要有旗杆嗎?旗子是用來防禦的,旗杆是用來毆打敵人的
作者:
choush (教授=å«ç¸)
2017-08-14 13:36:00貞德:雖然寶具是防禦向的,但是沒問題!(旗桿滴血
以忙碌的人來說 單機不追排名 一天花費時間少某方面來說是不錯啦......(′・ω・`)
我覺得討論這個遊戲的時間比遊戲時間長很多還滿神奇的
作者:
dsa3717 (FishCA)
2018-08-18 18:27:00常常放到斷登就是
作者:
duocarot (迪斯‧S‧S‧多特斯納爾)
2018-08-18 18:29:00我覺得FGO這樣很好啊!這可是我手機裡黏著度最高的遊戲呢!也是我手上唯一沒斷登過的遊戲(扣掉修超過一天那次
作者:
duocarot (迪斯‧S‧S‧多特斯納爾)
2018-08-18 18:31:00非常矛盾xD我音遊如果不保持高強度的每天打連活動基本都達標不了
作者:
duocarot (迪斯‧S‧S‧多特斯納爾)
2018-08-18 18:34:00CGSS我是一天最多玩1hr而已
想想刀劍也蠻類似 但出陣時能做的事真少...auto
我黏著FGO都是遊戲外的部分 畫圖 上討論區 看圖
作者: stexeric (AROARO) 2018-08-18 18:58:00
現在副職業想當訓練員,可是那個賽馬娘...
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2018-08-18 19:04:00我覺得你的想法不是我的想法,所以我覺得我該尊重你的想法,那怕我覺得無聊
遊戲本體黏著度低也沒什麼不好,多出來的時間你可以去找相關同人創作、或是玩其他遊戲啊
遊玩時間低可是好處啊,只要特定時間農,平時長草超爽
多出來的時間可以多兼幾個工作,多賺的錢可以讓你多抽好幾次 一切都在FGO的掌握中(X
為了彌補長草期,所以我再玩一個fgo(台版)雖然我也是P就是
作者:
kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))
2018-08-18 19:47:00黏著力低很好 手遊本來就是空閒時間 搞得要一直碰到底是玩遊戲還是被遊戲玩?
作者: winiS (維尼桑) 2018-08-18 19:55:00
沒事搓搓禮裝丸子也很休閒 省下的QP拿去灌技能
作者: gunbuster200 2018-08-18 19:57:00
黏著度低好+1 有的糞GAME要你一天花一兩個小時甚至賴整天的 簡直浪費時間
我現在只有兩個遊戲,FGO和刀劍,所以每天都過著鹹魚的生活XD
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2018-08-18 20:12:00農不農沒差很多,然後有沒有好土地農也要看營運給不給有熱賣IP,什麼遊戲內容過得去就好不用管黏著度
作者: winiS (維尼桑) 2018-08-18 20:16:00
平時花時間是清友點搓丸子啊 QP這種事隨緣…
作者:
arkr (海龜仔)
2018-08-18 20:16:00鹹魚如我居然也累登一年,真的是認真玩最久的遊戲。偶爾打打無限箱剩下自然回體打活動,開新章節衝進去看劇情,有石頭抽抽卡,一天花的時間不多但可以持續玩,真的很難跟人解釋為什麼這遊戲可以玩一年啊
我覺得現在fgo每天花的時間少很好 如果想練可以自己去吃果碎石來練 不想的話就每天打個幾關就可以做別的事情了
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2018-08-18 20:18:00現在FGO大概就幾天比較忙農活動,順手吃幾個蘋果,除非特別想要存,我覺得這樣快點農完也可以去顧其他遊戲整體來說算輕鬆養生
作者:
fate201 (Licht)
2018-08-18 20:20:00花屋要不要一起來gbf當休閒玩家
作者:
Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)
2018-08-18 20:27:00FGO這樣很好啊,我有時間去玩家機,遊戲太多了
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2018-08-18 20:29:00\(゚∀。)/
作者: haseyo25 2018-08-18 20:34:00
當什麼都沒抽到火種多到只能壓綠方的絕望感也很有趣
作者: cp394 (糟糕) 2018-08-18 20:36:00
黏著度低本來就是正常手遊的型態啊 拿來消磨零碎時間的
我覺得風羽說得很貼切啊 之前鹽川就是把胡蘿蔔綁在棒子上 然後拿棒子一直打你 打到有一天胡蘿蔔掉下來了 大家就會覺得這世界真美好(?)不對 甚至沒掉下來 只是打到斷掉後撿地上的碎塊
作者:
choush (教授=å«ç¸)
2018-08-18 20:50:00米糕你這樣講我突然覺得我好M.....
作者:
ps0grst (水循環)
2018-08-18 20:55:00還會有動力刷無限池嗎?
作者:
fate201 (Licht)
2018-08-18 20:59:00不對 這篇發文的是教授 叫獸要不要一起來GBF當鹹魚
作者:
whhw (人有羞恥馬無所謂)
2018-08-18 21:02:00我這個跟風玩家也玩了一年多了呢,回想起來...豆頁痛
FGO的黏著度對我來說剛好 不想連玩遊戲也壓力很大我怎麼也出現在簽名檔了XDD
作者:
becow01 (be)
2018-08-18 21:09:00我也剛掃蕩完公主連結
作者:
ps0grst (水循環)
2018-08-18 21:38:00我還以為玩久了,會不想刷箱看來老手的肝功能更強大啊!
作者:
choush (教授=å«ç¸)
2018-08-18 21:41:00老手才知道刷箱的重要性啊,肝一次!爽一年!我覺得掃蕩這功能不可能實裝啦,直接買新手機比較實在
作者:
whhw (人有羞恥馬無所謂)
2018-08-18 22:02:00我當初htc62也撐了半年,聖誕刷箱時,真的痛苦
作者:
ps0grst (水循環)
2018-08-18 22:07:00所以會建議買iPad玩fgo嗎?
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2018-08-18 22:13:00可以順順跑比較好,如果你有可能長時間刷刷的話
作者:
choush (教授=å«ç¸)
2018-08-18 22:15:00看你的預算跟使用習慣,我自己是用i6s而已因為我只想帶手機方便隨時想玩就玩
刷箱?刷!不過上次聖誕我超混現在有點痛苦(只有最後兩天刷個4x箱 刷箱真輕鬆(慢著
我長草期都睡醒刷一次、種火QP、下班一次睡前一次,一天花不到四十分鐘呢XD
作者:
da242570 (ULineR)
2018-08-18 22:47:00刷完一次箱素材就用不太完了 在當了P之後 除了打活動外好像都加減農而已了XD
不想看小螢幕 + 預算允許 + 追求效能的話滿推 iPad缺點就是相對於手機來說攜帶比較不方便一些
作者:
kesamia (素材整理破百小時..)
2018-08-18 22:50:00平常不花時間,偶爾需要花很多時間才是正確的手遊做法
作者:
ppumpkin (ppumpkin)
2018-08-19 00:18:00FGO農爆了吧...為了老婆的素材,我可以忍XD
我是平日一天只耗體兩次,不到三十分鐘,活動農爆這型態比較適合上班族吧,無業遊民或學生就太閒散
作者:
duocarot (迪斯‧S‧S‧多特斯納爾)
2018-08-19 06:43:00適合上班族就抓到重點啦,有生產力的族群
作者:
audi1005 (totot)
2018-08-19 08:43:00整天逼玩家上線打排名衝黏著度的遊戲 反而更容易讓玩家厭煩棄坑
作者: kissmylabr 2018-08-20 02:41:00
我是上次福袋活動加入的玩家 只覺得這遊戲的素材難打到想罵髒話
作者:
choush (教授=å«ç¸)
2018-08-20 08:50:00FQ的掉落就那樣啊,剛開始還是靠活動兌換比較不掉san值我是已經習慣了啦(′_ゝ`)
作者: all22tw (asnn22tw) 2018-08-27 23:15:00
素材太難刷 技10還是等活動再說