情報來源:
https://news.fate-go.jp/2018/0924kdow/
概要翻譯:
大家好 這裡是 F/GO 營運團隊
原本預計在 9/24 17:00(GMT +8)開始的金閃祭高難度 4 關卡
為了解決關卡本身的問題
將會延後實裝
之後將會公佈高難度 4 關卡的確切開始時間
造成各位玩家的不便在此感到抱歉
作者:
hydreigon (hydreigon)
2018-09-24 16:57:00好 久桃殺來
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2018-09-24 16:57:00沒有酒陶,沒有原諒
作者: anhsun (anhsun) 2018-09-24 16:57:00
上次尼祿季是不是也有某個高難延期啊?
作者:
q123294 (q123294)
2018-09-24 16:59:00請給我酒桃
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2018-09-24 17:00:00去年是文西晚餐延期
作者:
Katoru (歡迎加入NHK!!!)
2018-09-24 17:01:00QQ 好吧,打摩天樓暖暖機(?)
作者:
nakura (奈倉)
2018-09-24 17:06:00石
作者:
freshmints (åªæ±‚早點休æ¯)
2018-09-24 17:07:00營運想要搞一堆有的沒的機制果然出問題啦
作者: beforu0313 (beforu0313) 2018-09-24 17:07:00
酒桃交出來,延遲沒關係
作者:
lolicat (貓雨果)
2018-09-24 17:07:00嘖 最期待就是高難關卡了~
作者:
tobbaco (tobbaco)
2018-09-24 17:11:00工程師發現自己怎麼打也打不贏 只好延期了
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2018-09-24 17:12:00原來!感謝教王
作者:
dannyko (dannyko)
2018-09-24 17:20:00應該不是太難 而是想搞新機制然後有bug 看看這次對於色卡講求那麼高
作者: boshrush (跑吧!包許) 2018-09-24 17:24:00
這次一堆新機制,各種禁顏色跟弱化換來換去
作者: s1310306 (老爹) 2018-09-24 17:25:00
道歉時獻上酒桃是常識
會延期基本上就是又有新機制。怕.jpg 抖.gif
玩家場上同時最多站兩個人 以弱化輔助 強調各角色自身綜合戰力 之類的
作者:
gr1031 (G.R.)
2018-09-24 17:39:00還想說奇怪 怎麼沒有關卡
這次高難應該就斯巴達稍微難一點點吧 其他都有花式解
作者:
lolicat (貓雨果)
2018-09-24 17:52:00個人覺得斯巴達目前最難= ="
作者:
moon0308 (TmorningW)
2018-09-24 18:01:00只有dot能造成傷害(x)
作者:
skalt (生き残りたい)
2018-09-24 18:03:00大傷盾(住口)
作者:
lingsk (塵俗過隙)
2018-09-24 18:03:00我猜有一關一定是開寶具後馬上被即死不然就是若傷害超過血量一半 則敵方直接補滿NP+無敵貫通
簡單 附加不可解狀態"從者本身只能受到從者自己跟御主的buff" 杜絕拐拐(X
作者:
Hellery (神ナツキ)
2018-09-24 18:14:00斯巴達那不是難,很看臉,小兵一下暴擊25k,怎麼凹都沒救的時候你連吃令咒補血都沒用,頂多CBA可以擋一次
以藏是機制單純,不過多疊幾個BUFF也是一樣可以爆擊等倍15K以上,結果依舊是危險平衡和300壯士一樣,臉黑很可能一瞬間就戰線崩潰差別在於以藏關相對穩定,沒有太過惡搞的設計爆擊15K是兩層,如果沒有莉莉絲負責消BUFF
第一次打不知道換色卡就換耐性,還覺得這關卡有夠智障
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2018-09-24 18:41:00台灣時間8點開
以藏buff疊上去,連穿滿凸聖駭布的孔明都打的死了
作者: gaexpa9920 2018-09-24 18:43:00
酒桃酒桃
作者:
ballby (波比)
2018-09-24 18:58:00以藏找個有解狀態的還是能磨啦...
作者:
Hellery (神ナツキ)
2018-09-24 19:02:00現在難的都是運要素很重的東西,始末犬要磨就是找有解狀態,消氣,定住,然後不要出錯牌,其實比前兩關運氣成份
作者:
skalt (生き残りたい)
2018-09-24 19:03:00rule breaker!
作者:
Hellery (神ナツキ)
2018-09-24 19:03:00低很多。米袋一直封A卡,時間久了你血最大值低於2000,怎麼打都會死。斯巴達就不用講了多幾次嘲諷跟暴擊就得重來
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2018-09-24 19:09:00其實只要把這些敵人攻擊力都調低問題就有解但營運不肯就說營運根本玩過頭忘了FGO到底是玩什麼的
作者: gx9926 (雜文) 2018-09-24 19:18:00
斯巴達那個小兵爆擊真的很煩
現在的規格就是可以通關啊 又不是說完全沒人贏如果到今天打過的人不到20人才有可能調難度吧
作者:
Katoru (歡迎加入NHK!!!)
2018-09-24 19:37:00斯巴達打起來就是要控好小兵的站場時間不然列奧王本身還真的沒什麼威脅性
作者:
mlpsaa (2.5偶像廚saa)
2018-09-24 19:42:00看到19W的小兵即死沒中真的會想死
作者:
Katoru (歡迎加入NHK!!!)
2018-09-24 19:42:00不過第一次衝沒挑陣容時真的被它嘲諷到想打人…第二次搬出大BB從頭到尾捏死小兵潮爽的…
作者:
hydreigon (hydreigon)
2018-09-24 20:05:00三個從者都自帶場地切換
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2018-09-25 14:52:00阿榮的話生存力有點尷尬吧,而且明狐會超快死…