作者:
disciple2 (農農湯湯)
2018-09-26 15:05:00https://news.fate-go.jp/2018/0926neqkj/
你以為是幾天前的公告複製貼上嗎?
沒錯又要延後時間開放啦!!
別急別急把它當作是2號要給我們刷箱的果和石就比較不會覺得森77了
#工程師越打越不對勁
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 15:07:00我要的不多 只要過一關換成送兩呼符就好
作者:
starlity (Starlity)
2018-09-26 15:07:00幹我豹人還沒打過,又想搞人了R
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2018-09-26 15:09:00我要的不多,只要不要再搞這種惡整玩家的爛關卡就好
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2018-09-26 15:10:00熟悉的延期送石
作者:
NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)
2018-09-26 15:12:00今年的高難我覺得真的有難…
看來終於要實裝寶具SKIP了...我方只要一用寶具,敵人就會開SKIP消除略過!
作者:
bokenW (ææ™®ææ™®)
2018-09-26 15:16:00還有闇珠啊 我方卡片全黑 讓你盲猜選卡
作者: jacky13h 2018-09-26 15:17:00
我豹人一直打到隔天晚上才過“
作者:
uiue (星期日)
2018-09-26 15:17:00完全不期待
作者:
pu678 (勸你不要嗆我們祕魯蛇ㄛ)
2018-09-26 15:18:00鎖珠闇珠wwwww
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2018-09-26 15:19:00米店表示已經有封卡色了喔
作者: snowshadowK 2018-09-26 15:21:00
豹人都要熬夜打掉了...再來是什麼
作者:
ddavid (謊言接線生)
2018-09-26 15:21:00蓋牌系統,牌蓋著不知道會選到誰的什麼色卡
作者:
ataky (七元)
2018-09-26 15:21:00我豹人都還沒過…
對面BB鎖卡、米店色卡無效、蘭斯暗卡、梅非炸彈卡靜謐毒卡
作者:
jajepound (少來了我是印地安人)
2018-09-26 15:23:00不串特定牌型就沒傷害 例:串QBA才有傷害,寶具也是喔揪咪
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-09-26 15:26:00單指令卡超過50萬吸收 敵人血量300萬 3回合沒殺踢你出關
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
2018-09-26 15:29:00雖然高難目前只靠大腿過了一半 但還是滿期待會有哪些有創意的關卡
作者:
chuegou (chuegou)
2018-09-26 15:29:00wave之間增加羅盤 依羅盤轉出結果決定wave組成然後要特定職階編成才能夠進有boss的wave3
作者:
aduijjr (阿戰)
2018-09-26 15:30:00抖...
作者:
jajepound (少來了我是印地安人)
2018-09-26 15:31:00每回合從戰鬥中隨機除外一張指令卡,15回合直接判定玩家輸
作者: masamune1019 (masamune) 2018-09-26 15:32:00
怎麼還沒有第7章的強制換順序xd
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2018-09-26 15:32:00進場後打亂隊伍,反正第七章就玩過了
作者:
chuegou (chuegou)
2018-09-26 15:33:00擊破wave2錯誤路線一定次數 可以消弱wave3 boss
最終WAVE隨機指定我方一存活從者當BOSS 然後被指定從者會暫時離隊並全能力值*10
作者:
e5a1t20 (吃飯)
2018-09-26 15:34:00等級一進關,技能還沒辦法全開,每打一層升等
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2018-09-26 15:35:00機率魅惑3回合..
作者:
EZ78 (EZ78)
2018-09-26 15:35:00高難孔梅輾過去嫌太簡單嘴官方 變難打不過又要嘴官方搞人= =
我沒聽過有多少人嫌太簡單嘴官方的會有人覺得太簡單 但也沒有因為這樣嘴官方阿
作者:
aduijjr (阿戰)
2018-09-26 15:36:00王血低於75%時進p2~50%p3 最後10%滅團
FB喔?那不就很明顯現在PTT是兩群不同的人,能混為一談也真不簡單
作者:
kducky (kd)
2018-09-26 15:49:00假日抄作業的無腦仔如我無感XD 這次高難度完全沒打QQ
作者:
aduijjr (阿戰)
2018-09-26 15:51:00這次高難有到需要大課金才能過的程度嗎?
沒有 我覺得跟課金其實沒有很大關係 有活動禮裝通常傷害就很足夠
作者:
drwei (中年大叔)
2018-09-26 15:53:00豹人真的有難,靠運氣才打掉,期待新的高難度
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2018-09-26 15:58:00打w5 每回可以選擇一個buff 血量提高 額外抽牌 消耗降低等等這不是爐石(被打
作者:
poz93 (jaien)
2018-09-26 15:58:00一年一次 很難是應該的 就算有運氣成分也才1AP 40AP還要靠運氣才要罵
作者:
restey (絢)
2018-09-26 16:10:00fgo先弄出補血卡再來套pad設定吧
作者:
qlver (心結)
2018-09-26 16:10:00老實說難打歸難打,我還蠻喜歡在挑戰性質的關卡有豹人這種難度的,1AP讓人從組隊到戰場中每一動都想破頭,考驗駕駛員技術很有趣,討厭的部分在這種高壓設計還投放不小的隨機因素,再努力都可能翻船,那就不有趣了
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2018-09-26 16:11:00沒辦法了 最後一關只好放玩家
作者:
ckm0089 (為我的怒氣指引方向)
2018-09-26 16:11:00隨機因素是肯定會有的 不然就會變成制式過關
作者:
qlver (心結)
2018-09-26 16:14:00補血卡就等刻印給有誠意的數值啦
作者:
Minihil ( )
2018-09-26 16:14:00是不是該出大傷盾了
作者:
Aerith (yakusoku forever)
2018-09-26 16:17:00fgo不是養老婆遊戲嗎?哪有什麼難的。再難三令咒就能解決關卡簡單的要命 可以難點嗎,完全沒挑戰X 出那麼難是怎樣 可以讓人好好玩遊戲嗎大概是這樣吧
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2018-09-26 16:19:00真的wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
豹人看影片跟版上分析只有一張滿突尼祿 兩張尼祿的我根本不敢打
作者:
Aerith (yakusoku forever)
2018-09-26 16:27:00只有1ap 這類關卡不看攻略自己慢慢試(死 才有趣
作者: flysnow888 (Flysnow) 2018-09-26 16:30:00
沒孔梅玩家 瑟瑟發抖中QAQ
作者:
ooxxman (踏上旅程)
2018-09-26 16:34:00比豹人更難,又要搞人了,大佬高手專用關
豹人連高練技都不一定能過了 全滿技的孔梅貞 信長爆撃一次還不是直接秒 滿技高寶又如何
作者:
dsa3717 (FishCA)
2018-09-26 16:40:00到目前為止我覺得米店比較有趣
豹人有那麼難嗎看一下關卡資訊打一次就過了==三個打
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2018-09-26 16:41:00不是學妹孔明三重防禦被爆照樣滿血回老家嗎
每次看各位分享跟影片 發現能穩過高難度的人 一定要有孔梅C 嫁王 葛飾 泳裝BB 阿貞 有了這幾隻 根本穩
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2018-09-26 16:42:00更慘的大概是被豹人貞德信長集火加三擊都是爆擊,就算多重防禦也是當場死掉戰線整個崩潰我覺得以藏比較有趣,至少靠露露布雷卡還可以磨著過去
對 只有白貞開寶具和梅林開幻術的回合可以安心其他的時候都在祈禱拜託別爆撃
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2018-09-26 16:47:00我被斯巴達爆打過(眼神死
因為這關後面爆擊一下都是7-8K起跳,甚至等倍15K
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2018-09-26 16:48:00找根最粗腿的愛蕾 自己學妹喬治炎門帶上
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2018-09-26 16:49:00傷害三個嘲諷扛 輸出令咒+自充+令咒+令咒寶具按四下
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-09-26 16:49:00
機制一個比一個雜 解BUG!!
這關會覺得簡單的人只有1.令咒連發特化 2.運氣很好
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2018-09-26 16:51:00磨就有趣嗎 之前黑傻雙貞70回合也只是重複作業
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2018-09-26 16:53:00或是有在練角色的人 3星角練度高也是能打
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2018-09-26 16:53:00我是令咒連發啦 但我覺得豹人還是很難搞= =
作者:
ANalar (AN)
2018-09-26 16:58:00以錢維修都覺得發家致富 現在只覺得是不是又要難搞了QQ前
作者:
qsx889 (蝦米)
2018-09-26 17:02:00哇 是會有幾個豹人難度
打了好幾次 覺得比幽谷還煩去年幽谷接晚餐 痛不欲生…
作者: qazws931 (Nozomu) 2018-09-26 17:05:00
不妙...又是很難搞的感覺
作者:
qsx889 (蝦米)
2018-09-26 17:06:00反正去年幽谷晚餐我全psas了 隨便啦
作者:
Fraud (H魚)
2018-09-26 17:10:00去年幽谷比豹人還痛苦 普攻極死根本來亂的
作者:
qlver (心結)
2018-09-26 17:11:00幽谷我也pass,運g成分太重
晚餐要賭臉 打小怪文西有機會連發充np被文西連發+無敵貫通(ryy
多打幾次後晚餐控制算是好多的…我候面用低星打晚餐就一直看文西心情不好
讓玩家S&L機率越高的關卡,我的評價就越低雖然也是有魔豬關這種有梅林就超簡單但我還是給予
作者:
skalt (生き残りたい)
2018-09-26 17:19:00如果把第一年修正前的最終演武算進去的話,我沒有全通(遮臉
作者:
skalt (生き残りたい)
2018-09-26 17:23:00幽谷真的就...請把山翁普攻即死拿掉好嗎,雖然機率很低,但
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 17:24:00這邊會嘴太簡單的不多 可是很多人會嘴就是要難打起來才爽但今年崩潰潮比以往都大 帶風向的人就少了
作者:
Aerith (yakusoku forever)
2018-09-26 17:27:00我忘記去年尼祿祭開始課金沒。只記得大都靠學妹加大腿梅林過的那時後學妹在我心目中根本勝利女神
嫌簡單和要難打起來才爽是截然不同的事 別偷換概念喔
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 17:33:00windfeather <- 之前打難關很常有這種發言 第一次羅生門時就是一堆人在嘴就是要這麼難打起來才爽 當時戰很久另外我也沒說這兩種是一樣的事情 請別誤會話說回來 之前打高難關卡時 分享隊伍還經常會被說曬卡現在的高難隊伍要不曬卡就真的難了
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 17:36:00雖然我想一定會有神人用全一星隊伍通關啦
在說要難打起來才爽嗎?如果是有挑戰性或是特定隊伍就能打的我知道有不少
作者:
Aerith (yakusoku forever)
2018-09-26 17:37:00幽谷跟最後晚餐印象很深。幽谷還特地把尼祿的洛陽練出來死
作者: darkdark04 (御) 2018-09-26 17:42:00
能爽過晚餐是靠天草跟醬奴呢
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 17:43:00當年羅生門就是一堆人在那邊罵不爽不要玩才戰到鎖串啊可是很奇怪的是那些當年說不爽不要玩的 現在好像都不見了
作者: darkdark04 (御) 2018-09-26 17:46:00
我去年只剩原本難度的最終沒刷過QQ
作者:
Aerith (yakusoku forever)
2018-09-26 17:47:00好笑的是嫌簡單然後遇到高難跟超難又在嗑令咒的不然其他感覺都還好
個人是很樂意看到fgo往技術遊戲的腳步邁進啦,早就被那些黑特嘴養成遊戲嘴到不爽了
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 17:51:00戰到鎖文是事實啊 不然你鎖好玩的喔敢鎖不敢認喔
但原因不是你說的那樣 所以請不要隨意套理由我承認文章串禁回啊 哪有不敢認 要戴帽子就省了吧
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 17:52:00你也只要求我提供戰到鎖文的串 就提供給你啦 沒我的事了
作者:
tonsin2976 (米迦勒我è€å©†)
2018-09-26 17:53:00我等等孔明背風神 雙鯨魚看你怎麼打==
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 17:54:00戰是事實啊 戰的理由也有很多 我沒說戰點只有這個啊
但我鎖文的原因不是你說的那個啊 所以我也只是說不要瞎掰而已 你要講戰就單純講戰 不要把鎖文一起帶
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 17:55:00個人認為不爽不要玩是當時最大戰點 你鎖文是因為戰起來
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 17:56:00好啦 你說了算
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2018-09-26 18:00:00米糕好棒棒 米糕說了算
羅生門也太難了吧→不爽不要玩→要難才會爽原來「很多人會嘴就是要難打起來才爽」結論這樣來的如果是這樣推論難怪我沒印象了
作者:
p200404 (謎~)
2018-09-26 18:06:00我路人阿民拉 只有我覺得特地點名翻舊帳引戰很沒意思嗎
有些人是反諷或是雖然很難但無可奈何還是得打不能就這樣歸類到要難才會爽的說法啊
現在的高難度......怎麼說呢......今年的 我就算抽好練滿還是被打的像白癡感
作者:
p200404 (謎~)
2018-09-26 18:08:00豹人關就設計失敗阿 要人玩條件又塞會秒人的狂信長
作者: furret (大尾立) 2018-09-26 18:09:00
前年難到降難度呢 這兩年應該都不會了 唉
作者:
p200404 (謎~)
2018-09-26 18:09:00今年前三關都還不錯啊
1.2有點微妙 3關莫名花式(?)死人消buff很棒
死人消buff很棒 但死人給我方上不可解debuff就很爛
作者: anhsun (anhsun) 2018-09-26 18:11:00
流星數條還滿有趣,可以用讓對方自殺的方式通關
作者: furret (大尾立) 2018-09-26 18:12:00
我幹嘛為了一張呼符整天在那SL進出關卡 沒那麼閒 謝謝
作者:
nakura (奈倉)
2018-09-26 18:14:00打到賭爛最後拿到一張綠方兌換券(゚∀゚)
作者:
nakura (奈倉)
2018-09-26 18:18:00覺得難和搞人是不同概念啦 看臉打跟難還有段距離
作者:
skalt (生き残りたい)
2018-09-26 18:19:00米袋、始末犬我覺得都OK,機制懂了很容易安排戰術,也不太會事故死,豹人就是戰術安排得再漂亮也會一直事故死...
作者: furret (大尾立) 2018-09-26 18:20:00
當周回農夫已經夠煩了 為一呼五素材在那燒腦耗時賭人品喔?
作者: furret (大尾立) 2018-09-26 18:22:00
羅生門還可以說為多項素材 大量QP 多呼符 兩顆傳承的大補帖在燒腦耗時賭人品
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 18:24:00windfeather <- 如果你要我找出不爽不要玩 就是難打了才爽的發言 我可以找得出一脫拉庫 保證你心服口服只是在這邊把那些一個一個點出來很無聊就是了 搞不好還會被說我針對人 所以文章代碼都給你了 你自己爬吧我只是很奇怪 當年在說不爽不要玩的人 現在怎麼都不見了我超想知道這些人對豹人關的看法
作者:
nakura (奈倉)
2018-09-26 18:31:00都不爽棄坑了或是空氣玩家 都幾
作者:
p200404 (謎~)
2018-09-26 18:31:00不是阿 你都點名了 不就是針對了嗎...
如果是羅生門的難我是覺得跟尼祿祭難關有點不同啦羅生門一樣爆擊問題但高練高寶可以輕鬆碾(?
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 18:33:00作者:
nakura (奈倉)
2018-09-26 18:33:00當年的大家沒有梅林和練技概念XD
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 18:35:00台服的人都開未來視了 還可以預先準備 還出來哭就很奇怪
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 18:36:00雖然台服開羅生門時沒孔明一樣沒人權
作者: furret (大尾立) 2018-09-26 18:36:00
羅生門的難是初次 學妹最高50 輔只有明狐
作者: furret (大尾立) 2018-09-26 18:37:00
更正學妹60
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2018-09-26 18:40:00這遊戲又不吃反應或操作 難就難在編成跟找出攻略路徑
作者:
Minihil ( )
2018-09-26 18:41:00當初山翁在那裡賭根性也沒比較爽吧 還不能防即死
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 18:42:00那次真的很糞 只是沒想到葉和華會重蹈覆轍
作者:
nakura (奈倉)
2018-09-26 18:43:00羅生門需要周回更x一點就是了
作者:
p200404 (謎~)
2018-09-26 18:43:00山翁問題跟這次豹人很像 都是玩機制 結果有一隻傷害超高再怎樣弄都會被突然暴擊下場
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 18:44:00羅生門那次幸好沒送角 想棄活動也沒關係
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2018-09-26 18:44:00覺得看臉也許是需要找更好的攻略法像這關就不是讓你補血扛的 要扛就是嘲諷扛
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 18:45:00問題是羅生門當初獎勵不透明 很多人期待打那麼辛苦最後會送茨木 結果什麼都沒有就爆氣了
作者:
p200404 (謎~)
2018-09-26 18:45:00我是不知道第二回就被信長爆擊送下場是要怎麼搞拉...
作者:
Minihil ( )
2018-09-26 18:46:00這次就是要靠坦+無敵擋 當時即死根本一起看臉
作者:
p200404 (謎~)
2018-09-26 18:46:00看到這樣後我只覺得要比火力而已 不然就只能靠賽
你想知道他們想法就站內信去問他們啊 在別人文章推文放話是要激將引戰 還是要逼我們陪你一起看他們想法?
作者:
nakura (奈倉)
2018-09-26 18:50:00豪 大辣 加一份甜不辣
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 18:50:00啊我就很好奇怎麼當年一堆人覺得越難越爽 怎麼現在風向變
作者: furret (大尾立) 2018-09-26 18:51:00
茨木農到滿積分起碼收穫豐富 這個嘛..
所以當初說不難不爽的 跟現在喊難的 是同個人嗎?你有證據嗎
作者:
p200404 (謎~)
2018-09-26 18:52:00又是我阿民拉 有沒有罪不知道啦 不過翻舊帳很像引戰
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 18:53:00我又沒主張過喊越難越爽跟現在覺得難的是同一票人
作者:
p200404 (謎~)
2018-09-26 18:53:00開頭一開始就點名 這樣阿民我覺得是不太好啦
都知道是誰了不用站內信問非得在這放話 是真的想知道想法還是在引起爭端 路人皆知
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 18:54:00我說我要找證據隨便都可以點到一大堆 只是點出來
作者:
nakura (奈倉)
2018-09-26 18:54:00每次高難都有人喊簡單吧 那也不代表全部
我是覺得啦 兩種難度不太像 喊難不爽不要玩的也還沒在這出現 酸一下風向很像引戰
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 18:55:00nakura < 喊簡單跟出來嗆覺得難的人不爽不要玩是兩回事啊
作者:
p200404 (謎~)
2018-09-26 18:55:00阿民我覺得最後只會變成這樣拉 kid725: 好啦 你說了算
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 18:56:00endlesschaos <- 我害羞不好意思寄信不行嗎 >///<
作者:
nakura (奈倉)
2018-09-26 18:56:00酸某群的時候順便酸版風氣不必要吧...
作者:
p200404 (謎~)
2018-09-26 18:56:00這句話套在哪邊都很適合拉 最後這串87%只會變成戰文被鎖
作者:
p200404 (謎~)
2018-09-26 18:57:00之後又會回到上面的論點 隔了87天後這篇文章代碼又會出現
你害羞不寫信無妨啊 但把公開板面當站內信用就很有事 我們又沒千里眼
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 19:00:00這次一面倒都在罵關卡設計失誤 是過去沒有的現象
作者:
p200404 (謎~)
2018-09-26 19:00:00看來只有阿民我覺得這問法很像引戰 不是很像討論拉
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 19:01:00還是因為鹽川卸任了 沒有必要為了鹽川護航了?
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 19:03:00說到晚餐 該去吃晚餐了 (滾走
作者: furret (大尾立) 2018-09-26 19:04:00
換製作人並不會影響靠賽高難是爛設計評語
作者:
nakura (奈倉)
2018-09-26 19:05:00作者:
Hellery (神ナツキ)
2018-09-26 19:05:00我覺得那附加效果不可解跟敘述不清是最大問題...
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 19:06:00其實我也不曉得在吵啥所以別來問我
作者:
p200404 (謎~)
2018-09-26 19:07:00點火後跑走回來當觀眾 高招
作者: furret (大尾立) 2018-09-26 19:10:00
不可消除的我方Debuff根本智障 那你設計弱體解除角幹嘛
作者:
p200404 (謎~)
2018-09-26 19:15:00就老面孔引戰之後當路人跑走(個人觀點)
個人覺得這次豹人關的場地效果很有趣啊 通關時有成就感但敵方單個爆擊導致崩盤是從羅生門就一直存在的爛機制了
就算沒爆信長基傷也太高了這盤菜明明做得很棒,結果最後灑胡椒時蓋子一鬆整罐倒進去..
場地效果很有趣效果不錯 就是打起來體感像幽谷......
豹人關的設計還不錯啊,問題是敵方傷害這個老問題...
作者:
uiue (星期日)
2018-09-26 19:29:00信長的普攻太痛,平a就會死人
作者: vifienn (Vitamine) 2018-09-26 19:30:00
原來又延期,希望比豹人關好玩就好
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2018-09-26 19:36:00FGO敵人問題從開服開始就一直都是技能CD和爆擊了 不過三年了看起來也沒想改的意思XD
作者:
Minihil ( )
2018-09-26 19:43:00要再提高難度就開場敵方先動了 先給你封個招之類的
即使有具體也不知道是何時百重塔連吃果實酒氣崩盤的肯定不只我
作者: furret (大尾立) 2018-09-26 19:51:00
我方:合計70000-80000HP 一條血敵方:合計1000000以上HP 多條血 附一堆特異功能真是會設計呀
作者: furret (大尾立) 2018-09-26 19:54:00
我沒贏呀 我根本沒打呀 我沒閒時間在那裏開關APP 不給接關咩
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2018-09-26 19:55:00說到接關 現在沒點好 也接不了關了XD
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2018-09-26 19:57:00沒打不代表不能罵和抱怨吧....
作者: furret (大尾立) 2018-09-26 19:58:00
看裱藤太動一下15000就覺得很M了 更何況對方是狂職了
作者:
blaz (開花大叔)
2018-09-26 19:59:00別人吃麵在旁喊燒的感覺 ('・ω・')
可以抱怨啊 但是就像那些不念書 然後抱怨考試太難的人
作者: furret (大尾立) 2018-09-26 20:01:00
已經延期出個靠賽關了 應該不會是預習就能正解的關
作者:
ballby (波比)
2018-09-26 20:03:00前年尼祿高難其實不錯,除了原版Finale該有的梗都有,難度也不算真泣鬼神。
作者: furret (大尾立) 2018-09-26 20:07:00
看來測試組還沒將他們設計的關卡SL到過
明明就有配置可以幾乎不用SL過 沒打還在拿SL說嘴喔XDD
作者:
ddavid (謊言接線生)
2018-09-26 20:08:00傳說中的不去打就不會失敗了
今年的我完全不想寫作業......_(:з」∠)_
作者: furret (大尾立) 2018-09-26 20:15:00
老師還在解第五份作業的題
當年剛開服時 我是護航種火保持那鬼難度的 雖然也覺得這樣的話每種火的經驗值應該變多
我手機進入遊戲主畫面要兩分鐘,進入關卡又要一分半,我說什麼都不會SL的,因為我會先崩潰(歪
作者: furret (大尾立) 2018-09-26 20:32:00
日服開服的問題是40體的關卡還是有銅種火吧
作者: furret (大尾立) 2018-09-26 20:35:00
營運一段時間後有次調整HP加倍 被炎上到改回來
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2018-09-26 20:36:00有啦 曜日剛改 不管種火還是旗子關都下調過的
作者:
ddavid (謊言接線生)
2018-09-26 20:51:00日服剛開沒金種火能刷,後來改的初期血量高到難以速刷,再改才變現在這樣
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 20:59:00當時金種火的血量大概是現在的兩倍 庄司被噴到爆炸才緊急下架 證明了營運放關卡前不動腦的慣例而且我記得好像連攻擊力都調過 血量低的角一被打就爆了
作者: furret (大尾立) 2018-09-26 21:01:00
血兩倍Stella就廢一半了
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 21:02:00回去翻了一下討論 有人說自己的賽巴被爆一下7000多我自己也記得當時我家金時被打兩三下就死了那批種火真他媽的瞌了藥周回都要高難度 根本喪心病狂
沒調整前,種火關是要認真打才能過的難度XD為了過關連白貞都拿出來打種火,難度可見一斑
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 21:06:00那次種火關大概有後期活動關卡的難度更白爛的是那次修正是2015年11月的事情 大部分玩家練度就算有起來 也不一定可以輕易刷得動所以一出後官推馬上炎上 官方不得不把關卡緊急下架2015年11月是什麼概念 是遊戲剛開三個月 才剛過第一次萬聖
作者:
AxelGod (Axel)
2018-09-26 21:11:00哈哈哈 沒關係 反正我沒CBA孔梅 連打手也不夠力 打不了
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 21:11:00節 我自己的隊伍主力五星角大概只有50~60級左右 各種卡素材 當時這種練度的玩家比比皆是 結果被官方用種火教作人當時真的是不願意作奴隸的人都站起來了 跑去圍攻官推
作者: furret (大尾立) 2018-09-26 21:19:00
肥料關還要要求火力門檻真是有問題
作者: furret (大尾立) 2018-09-26 21:27:00
就九隻60000血 打人2500非剋職的高難肥料關..銀火也有20000的HP
作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2018-09-26 21:42:00門關也滿蠢的,初期的最高級關卡30AP 一場約5-10萬
作者: furret (大尾立) 2018-09-26 21:45:00
那時未寶解的stella炸不死那兩隻狂的
作者: furret (大尾立) 2018-09-26 21:46:00
當時每一次活動都是全搜刮呀 曜日關太地獄了
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 21:53:00別問我 我也很想知道我怎麼撐過來的我是開服後一個月才入坑的 剛好避過最地獄的一個月一開始連刷關都無法快轉 大家在那邊慢動作 砍怪像是在砍柴
作者: furret (大尾立) 2018-09-26 21:58:00
不能倍速的團子5AP...頭好痛
作者: Azurebuster 2018-09-26 21:59:00
剛開服時是18層地獄 隨著時間層數遞減XD
作者:
Hellery (神ナツキ)
2018-09-26 22:02:00還好我聖誕入的,魔法退坑(?
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 22:07:00開賞月活動時記得可以加速了可是很靠杯的是進入遊戲是預設未加速 我在那邊打了老半天才發現可以按右上角加速 當時真的是問候庄司祖宗18代可憐的是初期玩家在那邊砍龍不但難打被爆擊還要一直S/L還要一直看沒營養的劇情 然後又不能加速 所以當時遊戲評價他媽糞爆
作者: furret (大尾立) 2018-09-26 22:12:00
孔明是廢角 沒金火金門 沒倍速 修煉只有灰塵能打 芙芙跑整天 這就是開服的日GO
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 22:14:00然後一堆角色卡素材 想升沒地方打 當年蹄鐵跟現在的歐羅拉
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 22:17:00當時我入坑唯一一隻五星角是阿提拉 只能寫個慘字
作者: furret (大尾立) 2018-09-26 22:17:00
曜日本來有一關練絆的有惡魔(當時唯一心臟來源)然後被拿掉
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 22:18:00然後當年遊戲剛開 庄司照三餐放話說這是個他媽屌炸天的遊戲 什麼決定都是他深思熟慮的 就跟唐牛吹噓他的料理一樣根本就是一天到晚在拉抬玩家的仇恨值 所以初期玩家為了表達對他的敬意 才會一天到晚●你庄司
我記得萬聖前後才有加速,忘記動作加速和寶具加速是不是同時改的聖誕之前我都消消體而已 佩服從刷好刷滿的人(′・ω・`)*從開服
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 22:46:00賞月活動5AP地獄想到就頭痛 當年我開始玩時真的很疑惑他媽到底要不要繼續玩這爛遊戲 最後出門烤肉放棄思考了
作者: furret (大尾立) 2018-09-26 22:58:00
開服空投的蹄鐵剛好15個 對第一支五星是阿提拉的印象應該非常深刻
作者:
kid725 (凱道基德)
2018-09-26 23:21:00這影片居然沒講到存檔會消失 一開始就少講一個槽點
作者:
GKKR (台北村一輝)
2018-09-27 13:51:00豹人關糞到新下限,別再亂搞了