作者:
saiiaran (è—色麻雀)
2019-01-27 15:53:02我的問卷還沒送出
但是想寫的東西已經打好
可是超過四百字
但我想不到哪些還能刪
想參考一下各位的意見
看要刪掉哪些 或是把哪些替換成更好的意見
下一頁開始是正文
編成
在一覽與保管室追加紀念禮裝與絆禮裝專用存放處
強化
實裝寶具替換功能(有複數寶具者) -已去除
實裝自製概念禮裝與魔術禮裝功能
減少技能升級所需素材與QP量 -已去除
聖杯轉臨提升稀有度
商店
將四星狗與夢火放入綠方商店
追加可購買或是聖晶石可兌換項目(UL的渦 素材 從者等)
好友
實裝聊天或是傳訊功能
房間
使房間背景可自由設定
從者立繪的再臨階段與卡面設定分開
關卡
追加素材更好 掉落率更高的曜日關卡
常駐不消耗AP 無法獲得任何道具經驗 單純帶從者出去玩(x) 的訓練關卡
實裝可與好友共同討伐 掉落豐富的Raid(暫時撤除)
與AC一樣 有素材保證掉落
活動
一鍵抽箱
復刻CBC2017禮裝交換活動與卡池(熱沙那次) -已去除
系統
提升安卓版的讀取速度 -已去除
其他
第七章動畫好好做 拿出營收冠軍應有的預算水準 氣勢要勝過HF
推出家用主機的對戰類 RPG類 與格鬥遊戲
大概就是這樣
當然我在問卷上打的是日文版
其他有幾項太偏個人喜好的就不放上來了
然後以下開放幫忙一些意見翻譯
看心情幫 應該不會幫所有有需求者翻
既然還沒填好,那順便加上復刻過的活動隔年後開放,讓沒打到或沒完成的玩家可以在長草期補完XD
作者:
fumifumi (fumifumi)
2019-01-27 17:00:00綠方商店增加禮裝經驗肥兌換 或開放曜日禮裝肥掉落關卡希望能讓禮裝肥取得更簡單 不然練百等禮裝真的累
作者:
hy1221 (HY)
2019-01-27 17:06:00共同討伐(x 人權鑑測(o
作者: qaz223gy (亞阿相界) 2019-01-27 17:07:00
共同體討伐會讓人類惡顯現
共同討伐實裝後好友欄八成會大變動 不開raid砍掉 撿我尾刀砍掉 不幫忙推砍掉
你不花錢開raid給大家打 我們不是朋友了你傷害不夠幫我們打進前10 我們不是朋友了
作者:
ninomae (一)
2019-01-27 17:41:00再臨階段和卡面不是可以分開嗎?
作者:
reiraku (阿絡)
2019-01-27 17:48:00就是不想看排名不想社交才玩的
作者:
jajepound (少來了我是印地安人)
2019-01-27 17:48:00排名戰唯一死刑
作者:
Plants ((● ω ●))
2019-01-27 17:51:00根本朝著糞game一路直奔
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2019-01-27 17:51:00跑狗換成大王跳舞
作者:
ninomae (一)
2019-01-27 17:54:00就在對話框標誌的下面
作者:
ninomae (一)
2019-01-27 17:56:00而且自己切換卡面回到第一第二再臨或靈衣也會顯示在房間
作者:
ninomae (一)
2019-01-27 18:01:00我講的自己切換就是調整預設的意思
作者:
Valter (V)
2019-01-27 18:18:00迦勒底之門常駐各活動的高難度關卡 首通解鎖活動角兌換權已經有的拿呼符或結晶
作者:
ANalar (AN)
2019-01-27 18:20:00其實你找另一個沒有填意見的幫你填好像快一點XD 另外不介意的話也可以把日文放上來 還沒填問卷的人可以參考直接貼上~
作者:
norta (moonhorn)
2019-01-27 19:29:00其實我覺得UL就是因為渦才死的 渦給太多機票了 UL卡池根本沒有那麼深 渦活動根本是殺雞取卵的做法如果FGO要仿效可能就是要放無關緊要的素材 那課的人多不多又不好說了 需要實際模型衡量
UL之死明顯是強度失衡、N卡、排名戰,跟填不完的故事坑賣角色人設的遊戲搞到最後卡面、人設、強度全部崩壞,不倒才怪
作者:
norta (moonhorn)
2019-01-27 19:36:00我覺得那都沒有渦的影響大 渦是從根本上消除你課金的需求坦白說N卡那時候雖然走的人很多 但UL在那之後還是很好的活了一整年才慢慢顯頹勢你說的理由讓UL不再是一款熱門遊戲 但他還是活的下去的遊戲讓他活不下去的是本來一年課四五單才能全角 後來可以無課一隻不露的事實我知道PTT有很多因為N卡退坑的人 不過坦白說 N卡在UL的壽命中並不是一個很後期的事件 老UL玩家可能不能理解 但是其實是存在著很多把N卡視為理所當然的新人的 因為他們來的很晚他們其實不能理解老玩家的憤怒 UL還是靠著這些人活了很長一段時間歪樓了 不說了 不好意思saiiaran大
作者:
shizao (限你三秒鐘 快去給我洗澡)
2019-01-27 19:53:00沒想到還能看到UL,真是感慨萬千
作者:
Diaw01 (Diaw)
2019-01-27 19:57:00強化 自動把跟BASE相同的禮裝放到最上層UL最該死的是 一回合思考時間超長 基掰
作者:
ddavid (謊言接線生)
2019-01-27 20:02:00任何形式的排名獎賞都不會讓FGO變好玩,只會變肝變黑變人類惡而已
我覺得不是機票問題(畢竟同樣的錢拿去買抽獎券對購買者實質收益更大 而且UL卡池一樣也沒天井) 而是碎片和角色書籤取得難度大幅降低 導致壓力摳米要素減少 官方為了讓玩家有事做又開發武器系統 但武器系統又加速了對戰平衡崩解
作者:
lolicat (貓雨果)
2019-01-27 20:38:00打排名戰給稀有素材三個 我相信不會有人想打至於給呼符或聖晶石更不可能
作者:
norta (moonhorn)
2019-01-27 22:10:00不是 渦的根本問題在於 50個買渦的人可以滿足500個路人 你的收益減少並不在於那些買渦的人 而是在那些小課上 雖然其中有很多人是非課 但也有很多人是正常課金的玩家UL雖然沒天井 但他那個概率其實也不需要天井 新角獨佔5%耶這根本是當代社交遊戲不可能出現的table坦白說我覺得武器系統就是鐵意識到渦問題後讓渦正常化的策略
作者:
apaapa (阿帕)
2019-01-27 23:20:00大廳圖像綁靈基一覽卡面是壞文明
UL讓人用來農的要素不是超級爛的系統ㄇ 就算可以一次壓10個 他壓蝙蝠還是慢的要死啊幹
作者:
apaapa (阿帕)
2019-01-27 23:21:00因為我的泳裝BB要是卡面選最終就會變黑肉 Q_Q
作者:
apaapa (阿帕)
2019-01-27 23:22:00泳裝貞德卡面選最終也會變麥當勞 Q_Q
作者:
dsa3717 (FishCA)
2019-01-27 23:30:00吃盃提升稀有度很沒意義吧自製裝備對我來說也是壞文明 雖然官方似乎有想做的樣子
作者:
chuegou (chuegou)
2019-01-28 01:43:00[閒聊] 多久沒開渦的朋友會刪掉
作者:
dsa3717 (FishCA)
2019-01-28 10:49:00禮裝的強化按鈕上還留有一個「進化」應該不太可能只是指限界突破這件事情吧
作者:
RainNymph (白時雨)
2019-01-28 17:58:00我只打了2個字 月姬
作者:
phans (15人的1LDK)
2019-01-28 19:11:00UL有井吧: 冥府印章(?
作者:
phans (15人的1LDK)
2019-01-28 19:25:00肥狗有井啊 井的方式很可笑而已 我有兩盤一輩子用不到ㄅ
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2019-01-29 00:18:00天井之所以叫天井就是有上限,盤子不是有上限的東西
結果下面都在講UL XD好啦,UL唯一的優點是他開創了算是強娶想要稀有卡的冥印商店啊算是遊戲界第一個吧?
作者:
a790726 (於逸)
2019-01-29 02:10:00首頁那個綁顯示卡面真的是壞文明QQ 還有就是希望首頁從者是誰可以自己設定 而不是綁定上一次戰鬥隊伍的第一位