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TypeMoon
Re: [閒聊] FGOAC一周年心得
作者:
bijouBBA
(BJ)
2019-07-27 20:00:38
不好意思,回文內容恕刪,
由於沒有接觸過逆水寒這款遊戲,
加上在板內就先不離題討論這款,
AC個人玩起來不是一個人可以無雙的遊戲。
以下可能偏系統與操作的解說,
主要是想表示這遊戲看似操作點不多,
但要注意的地方還算不少。
作者:
a1234555
(肉寶寶)
2019-07-27 20:31:00
雲玩家推一個,玩不到
作者:
saiiaran
(è—色麻雀)
2019-07-27 21:27:00
近戰真的太吃角色體質了 用金閃或是酒吞 別人一個迴避就看你耍猴戲了 然後弓阿雅這角色真的很不應該 NP回收好幾乎不用大代價的短CD超大量回血 免魔力抓回避(雖然就A)太過優待 然後其實我覺得target change讓槍兵用其實有時效果挺好的
作者:
seraphimmoon
(秋日風清)
2019-07-27 22:51:00
年底想去玩,剛好去看看
作者:
Leaves1014
(ㄜㄜ)
2019-07-27 22:54:00
之前玩的感覺是模組跟固有技能的限制有點大
作者:
lunaoath
(lunaoath)
2019-07-28 00:23:00
職階跟動作模組的優劣有點大,像狂職精美的回魔跟金閃看看週年大會完會不會有啥系統更新
作者:
hoyunxian
(WildDagger)
2019-07-28 09:40:00
迴避不能拿來擋寶具實在不是個好設計
作者:
syoutsuki77
(
2019-07-28 11:44:00
發動限制已經夠多了,寶具能檔能閃的話也太可憐
作者:
u067
(だよもん乙女)
2019-07-29 15:28:00
寶具放出那剎那爽度真的蠻高的
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Re: [閒聊] FGOAC一周年心得
u067
[閒聊] FGOAC一周年心得
bijouBBA
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