Re: [日GO][討論] 六周年後分析三色戰場特點 (2-6雷)

作者: jbcsl (Panda King)   2021-08-07 02:28:12
※ 引述《endlesschaos (米糕)》之銘言:
: 先討論單純寶具周回的部份
: 承上所述
: B卡打手的周回要求為
: (自充NP + 寶具增加NP + 每回合增加NP) * 2 + 御主禮裝NP + 概念禮裝NP ≧ 200
: (下文中會將自充NP + 寶具增加NP + 每回合增加NP 簡稱為單回合NP值)
: 又因為這些條件不會因打手機體以及敵方的血量、數量影響
: 補 10NP 的禮裝基本上都派不上用場
: (因為就算兩次回收都 95 也無法將 10 NP 拆成兩次)
: 因此B卡打手的御主禮裝與概念禮裝組合只有以下幾種情況:
: 1. 戰鬥服
: 推薦選擇情況:擁有50NP以上的自充技、寶具不增加NP「且」自充技CD 7 以上
: 或是打手寶具等級太低但你無論如何都想用他周回
: 這種情況需要裝備(突滿)寶石翁
: (括號成立的條件為被動技二點滿 下同)
: T1 雙殺狐紅放 打手開啟自充技以外的增傷技能 開寶具
: T2 雙殺狐技一放打手 開寶具
: T3 換上後排輔助(較佳為義妹或奧伯隆 孔明次之)
: 戰鬥服增傷 打手自充後滿NP 開寶具
: 基本上跟過去阿福配WCBA的周回策略相同
: 2. 亞特拉斯服
: 推薦選擇情況:打手擁有強大增傷技(增傷幅度 ≧ 30%)且增傷技 CD 7~8
: 或自充技CD 6~7「且」單回合NP值 ≧ 50
: 或你就是懶得換人
: 一樣需要裝備(突滿)寶石翁
: T1 雙殺狐紅放 打手開啟增傷技 開寶具
: T2 其中一隻殺狐技一放打手 打手自充技開啟 開寶具
: T3 殺狐技一、梅傑特之眼 打手自充技冷卻完成再度開啟 開寶具
: 仇凜、兔子王以及多數50NP自充B卡角屬於這類
: 3. 極地禮裝、初始禮裝以及2004
: 推薦選擇情況:棉被王
: 禮裝選擇(突滿)寶石翁
: T1 雙殺狐紅放 棉被王技一 開寶具
: T2 其中一隻殺狐技一放打手 棉被王技二、技三 開寶具
: T3 殺狐技一、禮裝增傷 棉被王三技全下 開寶具
: 這個條件其實要求相當嚴苛
: 不僅增傷技CD要在6以下、單回合NP值要有50
: 更重要的是自充技CD要在5以下
: 如此才能將御主禮裝空出來給打手增傷
: 4. 極地禮裝或初始禮裝
: 推薦選擇情況:術狗(附加技能二需點滿)
: 禮裝選擇黑杯或突滿黑杯
: T1 雙殺狐紅放 術狗技一技三後其中一隻殺狐技一 開寶具
: T2 殺狐技一 術狗技三 開寶具
: T3 術狗技一 開寶具
: 這個條件要求比上一個更嚴格:單回合NP值要在 100 以上
: 目前全遊戲只有術狗滿足這個條件
: 所以連禮裝都可以不綁寶石翁直接原地起爆
: 非常可怕
借用這篇來閒聊一下,奧伯龍成為B卡萬用周回打手的可能性。
先附上教王網站有關奧伯龍的技能寶具資料。
https://kazemai.github.io/fgo-vz/svtData.html?id=9943250
從2-6主線已經公開的一、二技來看,普遍的注意力都放在30%寶威,以及充70NP上面。
可是奧伯龍的寶具也是B卡,且一、二技的CD也都符合雙殺狐的連發需求。
70NP*2=140NP,加上雙殺狐的100NP、新二技的10NP,以及換人孔明/司馬懿,
奧伯龍也可以達成黑杯3T,如:
W1: 奧伯龍自已的70NP + 新二技的10NP + 孔明/司馬懿的20NP = 100NP
W2: 殺狐50NP + 殺狐換另一隻殺狐50NP = 100NP
W3: 奧伯龍自己的70NP + 孔明/司馬懿的30NP = 100NP
從增傷面來看:
W1: 奧伯龍自己的30%寶威 + 孔明/司馬懿的30~40%ATK + 一個殺狐的50%紅放
W2: 多了另一個殺狐的50%紅放
W3: 再加一次奧伯龍自己的30%寶威
總計 30~40%ATK、100%紅放、60%寶威,還沒算上黑杯都應該夠用了。
另外我也很好奇目前未公開的三技,如果可以改變奧伯龍本身的職階就更有趣了。
比如說把三技設計成 "將奧伯龍的職階變成目標敵人的剋職3T"。
既符合 Pretender 這個職階,還讓他不管面對任何敵人,都可以打出紅字傷害!
這樣應該就不會有寶一、寶二火力不足的問題了吧?
另外我覺得8/11禮拜三就會推出奧伯龍卡池。
這時候殺狐的卡池不僅還在,而且還有機會輪迴到單PU的階段。
再加上六周年的自選五星(孔明)福利,就算是剛入坑FGO的新手,
只要抽一隻殺狐,再抽個寶二奧伯龍(湊180硬幣直接開新二技),
就有了一個完整的萬用周回隊伍!
對於一個已經推出六周年的手機遊戲來說,這也算是對新手相當友善了吧? XD
作者: chuegou (chuegou)   2021-08-07 02:31:00
三隻五星開局 佛心公司
作者: endlesschaos (米糕)   2021-08-07 02:31:00
我目前滿看好奧伯隆、道滿、殺狐這三隻組一隊 奧伯隆(至少靈三)滿有機會是混沌惡
作者: psp123456e (gh347zzz)   2021-08-07 02:40:00
可是他的傷害蠻悲劇的 用殺狐也扶的起來嗎
作者: endlesschaos (米糕)   2021-08-07 02:43:00
用剛剛那種組法 T2是殺狐50%紅放+自身30%寶威+道滿混沌惡40%ATK T3的話再疊一層自己的30%寶威
作者: Kooroano ( 天 堂 地 獄 )   2021-08-07 02:52:00
職階是變成你點選的敵人的剋職,如果T2T3職階不同就GG
作者: fate201 (Licht)   2021-08-07 02:57:00
如果T2T3不同class 狂/仇以外所有打手都涼了吧....
作者: endlessmico (折射率n=c/v)   2021-08-07 03:10:00
前提是也要抽得到啊
作者: fordpines (阿福)   2021-08-07 04:38:00
敵人版有個招式沒對上助戰版的技能我猜三技應該就這樣而已幻惑の鱗粉:睡眠を付与&「毎ターンHP減少&チャーシ加
作者: sodafan   2021-08-07 05:16:00
沒有天井就別提友善這件事了..(殺狐200多抽爆死路過
作者: Guren8000 (8KE)   2021-08-07 07:43:00
感覺奧伯龍是秩序惡
作者: harunoneko (hako)   2021-08-07 08:26:00
可以直接以pretender 實裝嗎
作者: overlooked (overlooked)   2021-08-07 10:16:00
pretender的職階特性感覺不能被人類召喚阿....
作者: gundamvx2 (小杜)   2021-08-07 10:25:00
把角色的職階改成對面剋職不太實際,直接把傷害/被傷改成因應對面直接的剋職進行相剋應該會比較簡單吧就弄成類似女帝技2那種消除對面剋職不利的效果碰到混職就放棄思考直接轉狂?這樣混到外鄉人不就GG XD
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2021-08-07 14:44:00
道滿隊的話只要星星夠,寶具不一定需要開喔有時候用爆擊打的還比寶具痛
作者: ballby (波比)   2021-08-07 14:51:00
問題800年才碰到一次外來種,碰到再換人嘛
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2021-08-07 17:23:00
不用變職階啦,臨時相性變更的話術尼祿就有了
作者: sate5232 (Hao)   2021-08-07 21:15:00
幻惑の鱗粉看起來滿特別的阿看了別人打時的影片,這狀態是每回合-2000HP,並且+20NP但都是奧伯龍給我們...免費的每回合+20NP實作成我方版本的話等於給對面每回合多充1格,副作用太大了,應該還會多做修改
作者: lonely235711 (lonely235711)   2021-08-09 23:02:00
請問奧柏龍是有解包嗎?

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