作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-10 22:08:51https://i.imgur.com/NjE5hG3.png
這魔龍的血鎧也太好笑了吧XD?完全就是在防自己人啊!官方也知道這個齊格飛硬要擺前排很煩吼w?
然後有太多天降機神了;除了留過伏筆的查里曼,有不知道哪冒出來的龍殺、會自爆的羅蘭、公主女鬼、好像有伏筆的清姬、好像有伏筆的火槍兵。
不過最扯的還是主角;什麼時候變得可以隨時簡易召喚了啊?藤丸也變得太強了吧?左手一抬就是冠位英靈、右手一抬就是異聞帶之王,立香你才是最強的人理之王吧?
比較感動的就是唐吉軻德鼓起勇氣挑戰君11,以及君11與女教皇之間的感情了吧。(這句是我在看完21跟22章之前寫的)
老實說我真的對這些人打來打去感到厭煩;撇開固定班底,這次主線的角色們,除了唐吉軻德、君11跟女教皇,我很難跟其他角色共感,尤其是那個瘋女人想要復仇的憎恨囧,因為我沒有看過尼伯龍根之歌,所以實在很難體會她的想法;不過後面龍殺反水的劇情倒是寫得還不錯就是了。
前面劇情的出場角色大部分都很免洗的感覺,結果原來真的都是來跑龍套的啊囧……畢竟這次最大的劇情爆點是某名偵探的消失,真的有點讓人同情前面的角色了。
主筆應該是東出,不過21章跟22章的蘑菇味很重,大概是蘑菇寫的。
差不多先這樣。
隨時招喚(影法師)大約是亞種3開始放進劇情的設定用來合理解釋一下劇情上的戰力需求問題之後補充了很多這方面的描述
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-10 22:12:00這設定仔細想來很可怕耶,突然就召喚出人類最古英雄王給你家一發Ea的感覺
雖然亞種3和第二部才有這劇情描述但可以理解成整個遊戲都是如此另外比亞種3更早出現類似概念的大概是監獄塔畢竟最終戰不可能靠GD自身就單挑打贏巖窟王
簡易召喚就是召喚影從者,這東西用好久了,你怎麼現在才發現它XD
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-10 22:20:00因為這次才有特效嗎?
以亞三漫畫當範例,由於御主能力有限,使用上還是有限制
然後迦勒底那側到底準備了什麼人選讓藤丸召喚,則是完全略過不提讓你自由去想像
真的召喚金閃開EA,GD可能沒幾秒就被抽乾了不過這算後設,不是所有寫手都會強調
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-10 22:22:00我是都拿我可以拿上場的角色當作他可以召喚的然後就覺得很扯w
另外就算是簡易召喚,影從者帶來的魔力和體力負擔依舊不小,這次出戰前他和卡多克都備好了補品兩個人消耗到一定程度就立即吃補品僅以亞三漫畫來論的話,那棚要讓影從者開寶具是需要令咒支援,用完後女藤丸也極度疲憊該召喚誰、使用什麼戰術很考驗她的臨場判斷力川口的FGO 1/3/5章漫畫則是到5章才導入類似的召喚機制。
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-10 22:27:00原來是這樣啊
第二部開始有非常多對於GD的描寫大大深刻了角色的形象,比第一部立體非常多
最具代表性的大概是卡多克一邊說GD資質爛到無法像一邊魔術師一樣遠程支援
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-10 22:31:00第一部可能是希望讓人能夠帶入角色吧
作為中繼站,發動寶具時的龐大流通他的回路依然是一種不輕的負擔
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-10 22:34:00其實我有個想法是,因為第一部跟第二部的普通人都消失了
如果說第一部GD大多的時間都是開朗樂天的形象那第二部就是背負著無比責任與覺悟的悲壯形象
2-6.5會出現齊格飛算是必然,第一部開始就不斷在提醒有連鎖召喚這回事了,因緣或或相剋的對象被召喚的機率都不算小。在克琳希德擔任王的狀況下,土地召喚出齊格飛的機率絕不會低,連克琳希德自己都在等待那一刻
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-10 22:45:00我只能想成她會瘋成這樣都是為了叫老公出來了w
但張角就不以為然,他判斷不論怎麼只要齊格飛出現了籌備已久的復仇陣營和女王都會因此大亂,但是如果女王先脫離他掌握了,那齊格飛可以作為去牽制女王的王牌,所以刻意把找到的齊格飛封印起來
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-10 22:51:00嗯嗯,這樣好像就挺合理的
羅蘭的結局我看其他人的心得分析,他們認為與瓊安、查理曼一樣,是對奧伯龍的人類消費故事觀點的另一種解答。故事裡的羅蘭雖然一切都被抹消,在所有人的記憶裡都不復存,但是卻會繼續存在於讀者的記憶之中。如果讀者能夠深記著角色與故事的話那也就留下來消費之外的正面意義了
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-10 23:03:00看起來應該不像醫生的紀錄帶整個消失,因為還召得到w
羅蘭先把正常的一切當代價不夠,追加生命還是不夠最後把存在這個特異點的所有記憶和緣份也壓上去才實現了開門的奇蹟。是說那個門看描述也滿扯的,可以硬吃好幾發A級寶具,而且還會反彈傷害。還有數百名CASTER
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2022-06-10 23:07:00簡易召喚聽起來好遊戲王 啊不對那是簡易融合
所附加的東西各流派法術保護應該是比1-6的卡美洛城門更難破。
數百名caster花費長久時間打造的城牆,沒有那種防禦力好像也說不過去最棘手的還是它會反射攻擊。當時查理曼的靈基狀態
老實說不怎麼喜歡簡易召喚這設定就是了,說GD有領導才能,但過程直接用影從者略過自行想像
要是用了聖劍會消耗過多,要是反射回來造成友軍傷亡又更得不償失。齊格飛的幻劍則是反射的話,他自己要吃雙重對龍特攻,就算破牆了也會自傷...
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2022-06-10 23:13:00很爛很平凡 但是我送走了一批又一批的天才魔術師 英雄君王 甚至神靈 而我還在這裡
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2022-06-10 23:13:00沒想那麼多只單純覺得不這樣搞沒辦法收掉羅蘭w
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-10 23:14:00對吼,我都忘記其實羅蘭跟齊格飛都很硬耶w原來是屬性衝突(X
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2022-06-10 23:14:00FGO寫手群不會寫國家規模的東西就不要寫 很爛很煩
GD算是那種沒魔術才能,但是對事態適應力很強肯努力有覺悟,然後靠著旁人的輔助才得以成就功績
羅蘭的硬度算是對普攻的防禦力好,但面對寶具攻擊時就還是盡量不要去承受比較好
其實想想1-6奈須寫的拉二,這種超頂級從者還不是找了些理由就讓他退場了
不過如果要把GD的領導描寫到跟某對魔忍的風魔一樣的話,FGO的長度可能又要再長兩、三倍,所以也只能用影從者隨便糊弄過去了
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-10 23:18:00其實GD的領導力就在玩家配置隊伍的手裡啊w
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-10 23:19:00可是拉二很有魅力耶,我覺得這點就很棒了
2-6.5這章幾個BOSS戰也都有設計簡單劇情不是單純進遊戲戰鬥,反正打完就算贏
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-10 23:21:00但是跟1-7的賢王比起來就弱了兩三截,雖然情境不同啦...說到1-7,我才想到絕對魔獸戰線的大型戰爭描寫很棒耶其實FGO寫手也不是沒有人會寫大型戰爭場面喔!雖然那個人是蘑菇囧...
軍隊戰就像大公說的,重視士氣、默契、佈陣這次從練兵劇情到攻城圖示都有出現挺新鮮的
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2022-06-10 23:28:00說到大公 其實我現在還是對大公守城敗給君11這件事不大能釋懷
要確實還原「從者」軍隊的話...需要的篇幅恐怕是好幾倍起跳,因為要具體呈現你就要具體演出各從者的技能和寶具怎麼應用於作戰,各職/各人之間怎麼配合
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-10 23:33:00戰史版的鴉之野望有寫到穿刺公,差不多忘光可以回去複習了
然後這不是七人之間的配置、配合就好,是幾百幾千ryy
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2022-06-10 23:36:00我也知道大公時間不夠兵不夠將不夠……
作者: saiberstar 2022-06-10 23:43:00
在下是呂布!(發光
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-10 23:53:00突然想到,我不太中意這種簡易召喚還有一個理由因為我挺喜歡跟只有那個特異點/異聞帶才能召喚的英靈一起深入敵營冒險的感覺,這種只能彼此信賴不可的情景然後真的一起同甘共苦、突破難關的感動如果立香可以變成像是在攻略遊戲那樣,缺遠程就召弓手缺坦克就召劍兵,就會少了很多那種感覺
整個gd加起來也就差不多一個從者的強度而已 不用想太多當然我也是覺得這設定很無聊 基本上就是1.5開始學妹整天出不了門才要搞這齣
也還好,GD叫出來的影從者大多只能做到支援,而且用太多體力會噴光我是覺得給GD一個能更直接性協助戰鬥的手段很好,這樣還更有並肩作戰的感覺
作者: saiberstar 2022-06-11 00:07:00
簡易召喚也不是想用就用 負擔也不小 維持時間也短
這就牽涉到gd功能性的轉變 5開始要讓他脫離鏡頭型主角才變這樣 我是沒有很喜歡啦 但就強度上來說真的普通而已
說實在不給GD一定程度的應戰能力那根本沒有讓他靠前線那麼近的理由,又不是獅子劫自己本身就是歷戰傭兵
因為他不在前線會斷電啊真的要吐槽劇情跟強度問題應該是加勒底那個靈基手提包
所以就變成保持在不斷電的距離閉嘴當隱形人是最佳解啊但這樣在改編時就會尷尬到爆炸
所以說就是gd定位轉變的問題啊 改編方便也是一點當然 雖然說為了改編方便讓他可以召喚影從者 還是會有寫手讓他對金古揮拳就是了
簡易招喚/影從者主要還是要滿足劇情戰力啦因為實在太多場的我方成員實在沒道理打贏對面尤其越到各章節終戰越常有這種現象例如第二部很多場異聞帶王戰或是伐樹時我方都剩沒幾個了常駐的瑪修、福爾摩斯等等也都不是多高的戰力
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-06-11 00:50:00畢竟第二部常駐的戰力都偏低啊,小文西、瑪修、福爾摩斯
作者:
tv1239 (路過的)
2022-06-11 00:51:00亞特蘭提斯到底怎麼靠那些成員打爆波賽頓核心...
硬要說第一部這種情形更嚴重只是當時劇情通常比較流水帳帶過有時候看漫畫版改編,就會覺得遊戲打得有夠輕鬆實際上劇情往往敵我戰力都有不小差距
作者:
tv1239 (路過的)
2022-06-11 02:33:00於是有了1-6大家被圓桌騎士痛打(眼神死)
作者:
blaz (開花大叔)
2022-06-11 05:31:00我是把它當成類似禮裝的效果,能召喚出能力限定次級殘像隨手可來的幻影還是跟被召喚出來的英靈感覺不同就還好而且也不是無限制弄出王的軍勢,還是一樣會沒電就還好
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-06-11 08:34:00召出來都是吃迦勒底的電,GD只是延長線
作者:
REDF (RED)
2022-06-11 10:40:00延長線 一下想到EVA
作者:
AxelGod (Axel)
2022-06-11 11:25:00GD人類惡
GD就是中繼站,因為契約因果線與供給都是在他這邊不論迦勒底的裝置能產生多少魔力,要傳送給從者還是必須透過GD這個媒介但GD的回路性能太差,導致供給距離和一次能傳輸的量
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2022-06-11 11:28:00敵人戰力通膨到有簡易召喚也沒道理贏啊 然而都贏了越強大越需要篇幅去寫 每次新篇章吹敵人多強 然後不是表現不出來 就是行為匪夷所思 耍蠢或是自爆
等等都受到限制,演變出大至上全Fate只有GD一人不得不採取的作戰方式但這個設定,也是建立在迦勒底的Fate召喚系統的設計規格之上,冬木系統與月聖杯系統那邊的話,都有人成功將供魔從御主那頭移轉到直接連繫動力爐影從者的話,則是戰力要視狀況和使用方式而定影從者是不完整的靈基,出力與現界時間都有限但是影從者的技能和寶具都可以正常運作戰術使用得當的話,在關鍵時刻能發揮出各種效果士郎直接叫身旁的Saber解放聖劍就好了,犯不著沒事去接Archer的手臂啦
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2022-06-11 12:18:00目前只看過1.5-3漫畫真的把影從者、GD與敵人纏鬥畫出來不過撇除遊戲星數,其實從者們都有相當強度
TURAS RÉALTA的47話也有用清姬的影從者作戰直接解放寶具在對軍團戰鬥時開一條路出來
GD資質差、後備支援強、迦勒底招喚系統不同人理燒卻/空白的特殊情況...FGO設定塞了超多特例,姑且不論遊戲需求正常從者招喚不可能像GD那樣就是了無論天才或完全外行人都難以重現。例如遊戲內外都有說,FGO一堆從者正常是無法招喚的
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2022-06-11 12:58:001.5開始因為學妹沒辦法跟了才漸漸由影從者取代吧不然以迦的正常功能來看,送御主跟從者出發是很正常的但第一章整個結束為止還待在迦裡的外來者劇情上只有老福不然說實話以迦的支援能力,每次派GD在那賭強運也很怪結果實際上都是叫GD去現場召,才各種出意外XD
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2022-06-11 13:07:00應該是劇情上不能再多固定班底才這樣設定啦..記得1.5-3的哪吒是真的叫出來後還待著一起去1.5-4
至今唯一一次出發陣容很強的大概只有印度甚至幾乎是完美組合,然後就被劇情婊了XD
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2022-06-11 13:09:00印度那個GD至現場神抽卡不能算阿XD
2-4是劇情先說在當地召喚出來的從者,狀態會比從迦勒底帶去的更好,就在當地召了迦爾納和羅摩
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2022-06-11 13:18:00結果哪吒插完死亡flag就迅速領了便當大公這次活著先回迦了,高規格待遇
作者: saiberstar 2022-06-11 13:24:00
1.5我記得除了下總國都有帶人去吧 人選合不合適就...
「中國地廣人傑、歷史悠久,我們到當地招喚吧!」藤丸的異聞帶冒險第三部、完!
老實說不要特別說GD有領導才能搞不好還比較好,畢竟...真的很尬,倒不如說在FGO世界觀下GD只要做到像葵‧托利
影從者強度跟從者差很多 像序章廣播劇的影紅A是被所長打倒的 而且GD也沒辦法一次叫太多隻出來
作者: DUSKily (dd) 2022-06-11 22:46:00
開始前以為是三方混戰結尾突然變boss團打魔王城補字錯誤*勇者團打魔王城
作者:
priiti (the silmarillion)
2022-06-12 00:20:00看1.53漫畫GD子叫很多低星角然後技能寶具運用得很好 因為平常一起戰鬥一起訓練了解彼此 到後期說可以領導也不奇怪啦 畢竟這麼多特異點都打過來了
老實說就很基本的問題,按平常的描述GD並沒有足以能夠讓人信服他領導能力很強的描寫,就是丟個領導能力很強,玩家就只能直接吞這樣,拿對魔忍的風魔來說,在小時候就被判定無能,所以從小就開始鑽研各種對戰鬥有幫助的知識,讓他基本上能應對各種狀況,加上劇情都會描寫他怎麼帶人打,而GD即使到現在也常常會有那種這個不懂,那個不知道之類的(卡多克表示...),加上FGO的戰鬥都以現場助拳人為重,就算把平時模擬戰算進來,也還是只能覺得很尬(還不如就單純做好電池跟負責交涉的角色就好)
作者:
royfw (Roy)
2022-06-12 18:05:00我也覺得GD的成長寫得很爛,如果GD隨著章節推進,有對漸漸越來越了解英靈、開始懂一些魔術知識(即時自己不會用)之類的描寫的話,有一些場景會更有說服力,但是現在劇情還是一直強調GD幾乎完全不懂魔術、對聽到英靈的真名也還是會出現知道跟不知道這個英靈的選項給玩家選,會讓人覺得迦勒底花在GD身上的訓練成本都丟到水溝裡了(當然可以理解這個是要讓一些玩家有代入感啦,但是GD的知識量跟能力永遠=玩家的話會讓人覺得整個故事就主幾乎沒有成長)
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-12 18:40:00不過要成長成怎樣呢?因為GD一直代表著玩家的替身長成怎樣好像都不太對如果長成1.5.2那種痴漢,我大概就棄坑了...
也不用長成什麼樣,就像境界線上的地平線的葵‧托利那
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-12 21:21:00沒看過耶囧
要具體到托利那樣基本上是從一部序章開始整個結構要砍掉重練,這是大決策層面的議題了
我比較期待GD簡易召喚出泳裝前輩,然後被卡多克吐槽
作者:
blaz (開花大叔)
2022-06-13 00:49:00GD成長的地方一直就不是你們說的部分啊GD:人脈就是我的實力,只要三顆這種俗頭我連堤媽都……
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2022-06-13 06:22:00而且FGO寫手太多了很難統一GD的描寫
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2022-06-14 00:16:00尤其不同寫手寫出來的GD幾乎都不太一樣,有些人就是純攝影機,而有些則會著重去描寫GD的覺悟和行動
作者:
kid725 (凱道基德)
2022-06-14 01:59:00是不是又是櫻井才會這樣雖然還不知道是不是他寫的....
作者:
priiti (the silmarillion)
2022-06-14 09:34:00最近最慘烈的GD就是通古斯了吧 純點頭用
作者:
liuned (小道)
2022-06-14 16:13:00作者:
u067 (だよもん乙女)
2022-06-14 18:11:00君11與女教皇之間的感情這,我是覺得很雷啦...嗯...
因為正式把這個設定確定化並有大量劇情是從亞種3才開始的。編纂事象、剪定事象、量子記錄固定帶...這些第二部的核心設定,也都差不多是亞種特異點以及同時期的FATE EXTELLA大量出現在故事中可以想見這是奈須決定的新方針並告知型月各寫手境界記錄帶=英靈,這名詞也是後來才比較常看到
第一部因為不明確所以大家都講很少,稍微提到的是上面貼圖的1-4和鹽菇王活動,到斷章3時正式導入然後2-6時奈須自己主筆的2-6也是用得很頻繁我猜,第一部時因為早期方針只是做個祭典Game而已所以規劃就比較草率,等到確定會長期發展了才順勢將編纂/剪定/幻靈/這類平常不容易發揮要素一併投入FGO這個媒體裡不然Extella才出1.5部作品就卡死在那邊,要繼續深入
包含1-4和亞種EX CCC,都使用了大量在第二部會使用的核心設定與概念目前看起來只有亞種2的要素比較普通而已
但搞不好那個藉由破壞幻想、影響到現實的計畫就是空想樹或異星神的類似概念也說不定。當初還說什麼亞種不用玩也沒關係,甚至順序可以亂跳……看看福爾摩斯和武藏,嗯,好喔!
破壞幻想影響現實的設定這章可能有用到,雖然有可能是類似觀念
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-14 20:18:00不過我到現在還是沒有把1.5.2破完就是了,看不下去囧
SN就有一個虛假回饋到現實的case!妄.想.心.音!
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-14 20:19:00是說你們ID長度剛好一樣,有點難看出到底是誰在講話www
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-14 20:20:00查里曼剛好也有講到他自己屬於幻想的議題不過是不是幻想其實也不重要,因為歷史本來就是人編撰的比如法律、人權、以及世界等抽象概念也都是人虛構的因此只要有人相信就夠了這也是唯心主義的概念,畢竟人只能透過感官去認識世界而感官是會騙人的
作者:
skalt (生き残りたい)
2022-06-14 20:27:00系統上來說亞種不玩或跳順序沒關係沒錯,劇情上有沒有關係那就是另外一個故事了XDD
作者: AfterDark (我祇是來借個電話) 2022-06-14 20:29:00
個人是覺得 gd在怎麼不懂魔術也不會是你說什麼的那種反應 應該是會思考後但是得不到結論的感覺失意之庭的時候看gd的心理描寫就是很努力 拼死在訓練的感覺
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-06-14 21:05:00GD在魔術上基本上沒啥成長性,練肌肉可能練的比較勒還有就是練習使用達文西牌的各種魔術禮裝
作者: lonely235711 (lonely235711) 2022-06-14 22:18:00
不懂魔術—反手召喚一個異聞帶之王的影從者
GD的能力是練在玩家身上什麼時後放技能 放寶具 卡要怎麼排 都是戰鬥關鍵劇中也有提過GD控從者的戰鬥經驗非常高
作者: AfterDark (我祇是來借個電話) 2022-06-15 08:15:00
Gd就是平凡人 魔術造詣不高也很正常 只是他已經來迦勒底這麼久了 走過的戰場也夠多 碰過的英靈也不少 不應該會有那種菜味很重的發言當然不排除是第一次有人跟他一起出門比較興奮
至少在主線、幕間、改編的劇情裡,可以看見各作者寫的GD常常被從者稱讚戰鬥的指示和輔助很好可以當成這是對角色共通的認知了所以善良、努力、好相處、適應力佳、戰鬥指揮出色還有偶而會展現出超乎凡人的覺悟這些都算是GD作為御主的優秀之處至於壓倒性差勁的魔術資質,這個有整個迦勒底在當他的後勤與支援,算是這種環境才能發揮本事吧但正常的戰杯戰爭參戰,應該是立刻出局的那種。
所以就是那個戰鬥經驗很高不會讓人有說服力啊,沒有特別才能、過去幾年的生活也沒有相關知識、到現在還是會讓人覺得有沒有在唸書的感覺、要知道GD不是下去打的、而是帶人打的,沒有才能(像是解答者之類的)、沒有知識(能夠對症下藥),那憑什麼GD帶人打有辦法打贏歷戰的英靈?隔壁有位功用跟GD差不多的就專心在隊內人際關系協調,整個就通順很多。
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-15 12:37:00因為FGO的時間與現實是同步的,假如2015年藤丸是15歲現在就22歲了相當於一個高中新生到大學生畢業的歷程...
其實講白了就是媒體和作品定位的束縛,擺脫這個主因後藤丸在川口官漫與劍豪官漫這類媒體,都有正面且足夠的成長描寫與在戰場上發揮價值的表現
加上這章常識人卡多克加入之後就更顯得...還不如說GD在戰術方面一直都有軍師型從者幫忙還比較不會那麼尬
作者:
royfw (Roy)
2022-06-15 17:49:00GD魔術方面的成長我覺得可以描寫成譬如說雖然沒辦法使用禮裝以外的魔術,但是稍微可以看出對方用的魔術系統或種類之類的。迦裡Caster那麼多,結果每次故事出現魔術都跟第一次看到一樣不太不合理吧
作者:
ColdP (......)
2022-06-16 06:17:00其實主線裡第一部經過的時間不到1年, 然後第二部開始的時間點是2017->2018跨年(日版), 1.5的劇情發生在2017當年裡, 而第二部發生至今經過的實際時間應該也還不到1年(?)
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-16 08:56:00遊戲一開始就說過,2015年8月以前的人類史都被燒卻了那就是FGO剛開始營運的時間而冠位時間神殿結束的時間是2016/12/26
https://i.imgur.com/TgjU8fa.png那年的聖誕活動草草就在11月結束了,就是為了迎接第一部完在2016/12/31公布1.5部斷章而第二部的序章是從2017/12/26開始
https://i.imgur.com/dxWvghi.png這當然不是什麼巧合,是蘑菇有意切齊遊戲中與現實的時間然後2017/12/31人理漂白,迦勒底開始了前人未踏之旅因此我們有很多理由可以判明,現在FGO的時間跟現實同步然後寫完這些東西以後,我突然想到如果今年開2-7第二部很有可能會在今年收尾耶w又提到之前立香的成長,再繼續第三部也是很奇怪如果FGO沒有要收掉的話,很可能會換主角?給藤丸當第三代所長之類的
其實把EX無雙後續直接出成FGOII好像也不是問題。
打個岔,原PO如果不熟日本網路文化的話,「w」跟「廚」一樣少用比較好
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-16 10:13:00我只當作結尾加個(笑)的這種感覺...不太清楚這個符號後來又引申出什麼含意如果可以的話能夠幫我解釋一下嗎XD?
了解,只是覺得有些回覆其實很認真但不知為何要笑至少我對劇情是蠻認真在看待
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-16 11:05:00我是覺得蘑菇為了FGO也夠辛苦了,就這麼結束也好可能是因為我對於這種離別已經感到習慣了吧這也是一種World End,有些人會難過,而我選擇笑著面對它
作者:
priiti (the silmarillion)
2022-06-17 15:26:00FGO時間應該不可能跟現實同步 通古斯的時候徬徨海還在續2017的約 而且2-65有提到就是觀測不到2017「以後」所以魔術王才從2016往前回收 不是因為人理燒卻才毀滅 是因為人類本來就沒有未來
FGO現在應該是沒刻意時間同步了,主線會模糊處理,但是活動很明顯有些活動依照玩家進度會有不同外,還在虛數中漂流時的新活動基本上都可以當成過去(或未來)發生的事以前的時間倒是真的卡的很緊,所以才會提前過聖誕好接1-7和終章
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-17 22:07:00看起來是這樣沒錯;原來現在的迦勒底才2018呀...不對,用流逝的時間來看,是2019了才對越理越亂了ww
第一部很明確是依照現實時間過一年亞種也大致比照現實,應該也是過一年第二部序也特異配合現實時間點然後第二部開始時還故意搞了虛海時間和FGO時間不同步來暗示為何遊戲隔好幾個月實裝,劇中卻只差幾周但之後就開始脫節,不再說出詳細的流逝時間基本上可以看成脫勾了設定上我猜可以看成第二部同樣和第一部花一年解決所以可能是一部(1年)>亞種/序(1年)>二部(1年)劇中時間大約流逝了三年
隨時招喚(影法師)大約是亞種3開始放進劇情的設定用來合理解釋一下劇情上的戰力需求問題之後補充了很多這方面的描述
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-11 06:12:00這設定仔細想來很可怕耶,突然就召喚出人類最古英雄王給你家一發Ea的感覺
雖然亞種3和第二部才有這劇情描述但可以理解成整個遊戲都是如此另外比亞種3更早出現類似概念的大概是監獄塔畢竟最終戰不可能靠GD自身就單挑打贏巖窟王
簡易召喚就是召喚影從者,這東西用好久了,你怎麼現在才發現它XD
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-11 06:20:00因為這次才有特效嗎?
以亞三漫畫當範例,由於御主能力有限,使用上還是有限制
然後迦勒底那側到底準備了什麼人選讓藤丸召喚,則是完全略過不提讓你自由去想像
真的召喚金閃開EA,GD可能沒幾秒就被抽乾了不過這算後設,不是所有寫手都會強調
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-11 06:22:00我是都拿我可以拿上場的角色當作他可以召喚的然後就覺得很扯w
另外就算是簡易召喚,影從者帶來的魔力和體力負擔依舊不小,這次出戰前他和卡多克都備好了補品兩個人消耗到一定程度就立即吃補品僅以亞三漫畫來論的話,那棚要讓影從者開寶具是需要令咒支援,用完後女藤丸也極度疲憊該召喚誰、使用什麼戰術很考驗她的臨場判斷力川口的FGO 1/3/5章漫畫則是到5章才導入類似的召喚機制。
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-11 06:27:00原來是這樣啊
第二部開始有非常多對於GD的描寫大大深刻了角色的形象,比第一部立體非常多
不斷強調GD的資質有多爛多廢,但反襯出GD的努力與覺悟也是他倍受夥伴尊重的原因不是都靠主角威能和人品而已。
最具代表性的大概是卡多克一邊說GD資質爛到無法像一邊魔術師一樣遠程支援
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-11 06:31:00第一部可能是希望讓人能夠帶入角色吧
作為中繼站,發動寶具時的龐大流通他的回路依然是一種不輕的負擔
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-11 06:34:00其實我有個想法是,因為第一部跟第二部的普通人都消失了
如果說第一部GD大多的時間都是開朗樂天的形象那第二部就是背負著無比責任與覺悟的悲壯形象
2-6.5會出現齊格飛算是必然,第一部開始就不斷在提醒有連鎖召喚這回事了,因緣或或相剋的對象被召喚的機率都不算小。在克琳希德擔任王的狀況下,土地召喚出齊格飛的機率絕不會低,連克琳希德自己都在等待那一刻
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-11 06:45:00我只能想成她會瘋成這樣都是為了叫老公出來了w
但張角就不以為然,他判斷不論怎麼只要齊格飛出現了籌備已久的復仇陣營和女王都會因此大亂,但是如果女王先脫離他掌握了,那齊格飛可以作為去牽制女王的王牌,所以刻意把找到的齊格飛封印起來
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-11 06:51:00嗯嗯,這樣好像就挺合理的
羅蘭的結局我看其他人的心得分析,他們認為與瓊安、查理曼一樣,是對奧伯龍的人類消費故事觀點的另一種解答。故事裡的羅蘭雖然一切都被抹消,在所有人的記憶裡都不復存,但是卻會繼續存在於讀者的記憶之中。如果讀者能夠深記著角色與故事的話那也就留下來消費之外的正面意義了
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-11 07:03:00看起來應該不像醫生的紀錄帶整個消失,因為還召得到w
羅蘭先把正常的一切當代價不夠,追加生命還是不夠最後把存在這個特異點的所有記憶和緣份也壓上去才實現了開門的奇蹟。是說那個門看描述也滿扯的,可以硬吃好幾發A級寶具,而且還會反彈傷害。還有數百名CASTER
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2022-06-11 07:07:00簡易召喚聽起來好遊戲王 啊不對那是簡易融合
所附加的東西各流派法術保護應該是比1-6的卡美洛城門更難破。
數百名caster花費長久時間打造的城牆,沒有那種防禦力好像也說不過去最棘手的還是它會反射攻擊。當時查理曼的靈基狀態
老實說不怎麼喜歡簡易召喚這設定就是了,說GD有領導才能,但過程直接用影從者略過自行想像
要是用了聖劍會消耗過多,要是反射回來造成友軍傷亡又更得不償失。齊格飛的幻劍則是反射的話,他自己要吃雙重對龍特攻,就算破牆了也會自傷...
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2022-06-11 07:13:00很爛很平凡 但是我送走了一批又一批的天才魔術師 英雄君王 甚至神靈 而我還在這裡
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2022-06-11 07:13:00沒想那麼多只單純覺得不這樣搞沒辦法收掉羅蘭w
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-11 07:14:00對吼,我都忘記其實羅蘭跟齊格飛都很硬耶w原來是屬性衝突(X
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2022-06-11 07:14:00FGO寫手群不會寫國家規模的東西就不要寫 很爛很煩
GD算是那種沒魔術才能,但是對事態適應力很強肯努力有覺悟,然後靠著旁人的輔助才得以成就功績
羅蘭的硬度算是對普攻的防禦力好,但面對寶具攻擊時就還是盡量不要去承受比較好
其實想想1-6奈須寫的拉二,這種超頂級從者還不是找了些理由就讓他退場了
不過如果要把GD的領導描寫到跟某對魔忍的風魔一樣的話,FGO的長度可能又要再長兩、三倍,所以也只能用影從者隨便糊弄過去了
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-11 07:18:00其實GD的領導力就在玩家配置隊伍的手裡啊w
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-11 07:19:00可是拉二很有魅力耶,我覺得這點就很棒了
2-6.5這章幾個BOSS戰也都有設計簡單劇情不是單純進遊戲戰鬥,反正打完就算贏
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-11 07:21:00但是跟1-7的賢王比起來就弱了兩三截,雖然情境不同啦...說到1-7,我才想到絕對魔獸戰線的大型戰爭描寫很棒耶其實FGO寫手也不是沒有人會寫大型戰爭場面喔!雖然那個人是蘑菇囧...
軍隊戰就像大公說的,重視士氣、默契、佈陣這次從練兵劇情到攻城圖示都有出現挺新鮮的
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2022-06-11 07:28:00說到大公 其實我現在還是對大公守城敗給君11這件事不大能釋懷
要確實還原「從者」軍隊的話...需要的篇幅恐怕是好幾倍起跳,因為要具體呈現你就要具體演出各從者的技能和寶具怎麼應用於作戰,各職/各人之間怎麼配合
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-11 07:33:00戰史版的鴉之野望有寫到穿刺公,差不多忘光可以回去複習了
然後這不是七人之間的配置、配合就好,是幾百幾千ryy
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2022-06-11 07:36:00我也知道大公時間不夠兵不夠將不夠……
作者: saiberstar 2022-06-11 07:43:00
在下是呂布!(發光
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-11 07:53:00突然想到,我不太中意這種簡易召喚還有一個理由因為我挺喜歡跟只有那個特異點/異聞帶才能召喚的英靈一起深入敵營冒險的感覺,這種只能彼此信賴不可的情景然後真的一起同甘共苦、突破難關的感動如果立香可以變成像是在攻略遊戲那樣,缺遠程就召弓手缺坦克就召劍兵,就會少了很多那種感覺
整個gd加起來也就差不多一個從者的強度而已 不用想太多當然我也是覺得這設定很無聊 基本上就是1.5開始學妹整天出不了門才要搞這齣
也還好,GD叫出來的影從者大多只能做到支援,而且用太多體力會噴光我是覺得給GD一個能更直接性協助戰鬥的手段很好,這樣還更有並肩作戰的感覺
作者: saiberstar 2022-06-11 08:07:00
簡易召喚也不是想用就用 負擔也不小 維持時間也短
這就牽涉到gd功能性的轉變 5開始要讓他脫離鏡頭型主角才變這樣 我是沒有很喜歡啦 但就強度上來說真的普通而已
說實在不給GD一定程度的應戰能力那根本沒有讓他靠前線那麼近的理由,又不是獅子劫自己本身就是歷戰傭兵
因為他不在前線會斷電啊真的要吐槽劇情跟強度問題應該是加勒底那個靈基手提包
所以就變成保持在不斷電的距離閉嘴當隱形人是最佳解啊但這樣在改編時就會尷尬到爆炸
所以說就是gd定位轉變的問題啊 改編方便也是一點當然 雖然說為了改編方便讓他可以召喚影從者 還是會有寫手讓他對金古揮拳就是了
簡易招喚/影從者主要還是要滿足劇情戰力啦因為實在太多場的我方成員實在沒道理打贏對面尤其越到各章節終戰越常有這種現象例如第二部很多場異聞帶王戰或是伐樹時我方都剩沒幾個了常駐的瑪修、福爾摩斯等等也都不是多高的戰力
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-06-11 08:50:00畢竟第二部常駐的戰力都偏低啊,小文西、瑪修、福爾摩斯
作者:
tv1239 (路過的)
2022-06-11 08:51:00亞特蘭提斯到底怎麼靠那些成員打爆波賽頓核心...
硬要說第一部這種情形更嚴重只是當時劇情通常比較流水帳帶過有時候看漫畫版改編,就會覺得遊戲打得有夠輕鬆實際上劇情往往敵我戰力都有不小差距
作者:
tv1239 (路過的)
2022-06-11 10:33:00於是有了1-6大家被圓桌騎士痛打(眼神死)
作者:
blaz (開花大叔)
2022-06-11 13:31:00我是把它當成類似禮裝的效果,能召喚出能力限定次級殘像隨手可來的幻影還是跟被召喚出來的英靈感覺不同就還好而且也不是無限制弄出王的軍勢,還是一樣會沒電就還好
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-06-11 16:34:00召出來都是吃迦勒底的電,GD只是延長線
作者:
REDF (RED)
2022-06-11 18:40:00延長線 一下想到EVA
作者:
AxelGod (Axel)
2022-06-11 19:25:00GD人類惡
GD就是中繼站,因為契約因果線與供給都是在他這邊不論迦勒底的裝置能產生多少魔力,要傳送給從者還是必須透過GD這個媒介但GD的回路性能太差,導致供給距離和一次能傳輸的量
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2022-06-11 19:28:00敵人戰力通膨到有簡易召喚也沒道理贏啊 然而都贏了越強大越需要篇幅去寫 每次新篇章吹敵人多強 然後不是表現不出來 就是行為匪夷所思 耍蠢或是自爆
等等都受到限制,演變出大至上全Fate只有GD一人不得不採取的作戰方式但這個設定,也是建立在迦勒底的Fate召喚系統的設計規格之上,冬木系統與月聖杯系統那邊的話,都有人成功將供魔從御主那頭移轉到直接連繫動力爐影從者的話,則是戰力要視狀況和使用方式而定影從者是不完整的靈基,出力與現界時間都有限但是影從者的技能和寶具都可以正常運作戰術使用得當的話,在關鍵時刻能發揮出各種效果士郎直接叫身旁的Saber解放聖劍就好了,犯不著沒事去接Archer的手臂啦
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2022-06-11 20:18:00目前只看過1.5-3漫畫真的把影從者、GD與敵人纏鬥畫出來不過撇除遊戲星數,其實從者們都有相當強度
TURAS RÉALTA的47話也有用清姬的影從者作戰直接解放寶具在對軍團戰鬥時開一條路出來
GD資質差、後備支援強、迦勒底招喚系統不同人理燒卻/空白的特殊情況...FGO設定塞了超多特例,姑且不論遊戲需求正常從者招喚不可能像GD那樣就是了無論天才或完全外行人都難以重現。例如遊戲內外都有說,FGO一堆從者正常是無法招喚的
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2022-06-11 20:58:001.5開始因為學妹沒辦法跟了才漸漸由影從者取代吧不然以迦的正常功能來看,送御主跟從者出發是很正常的但第一章整個結束為止還待在迦裡的外來者劇情上只有老福不然說實話以迦的支援能力,每次派GD在那賭強運也很怪結果實際上都是叫GD去現場召,才各種出意外XD
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2022-06-11 21:07:00應該是劇情上不能再多固定班底才這樣設定啦..記得1.5-3的哪吒是真的叫出來後還待著一起去1.5-4
至今唯一一次出發陣容很強的大概只有印度甚至幾乎是完美組合,然後就被劇情婊了XD
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2022-06-11 21:09:00印度那個GD至現場神抽卡不能算阿XD
2-4是劇情先說在當地召喚出來的從者,狀態會比從迦勒底帶去的更好,就在當地召了迦爾納和羅摩
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2022-06-11 21:18:00結果哪吒插完死亡flag就迅速領了便當大公這次活著先回迦了,高規格待遇
作者: saiberstar 2022-06-11 21:24:00
1.5我記得除了下總國都有帶人去吧 人選合不合適就...
「中國地廣人傑、歷史悠久,我們到當地招喚吧!」藤丸的異聞帶冒險第三部、完!
老實說不要特別說GD有領導才能搞不好還比較好,畢竟...真的很尬,倒不如說在FGO世界觀下GD只要做到像葵‧托利
影從者強度跟從者差很多 像序章廣播劇的影紅A是被所長打倒的 而且GD也沒辦法一次叫太多隻出來
作者: DUSKily (dd) 2022-06-12 06:46:00
開始前以為是三方混戰結尾突然變boss團打魔王城補字錯誤*勇者團打魔王城
作者:
priiti (the silmarillion)
2022-06-12 08:20:00看1.53漫畫GD子叫很多低星角然後技能寶具運用得很好 因為平常一起戰鬥一起訓練了解彼此 到後期說可以領導也不奇怪啦 畢竟這麼多特異點都打過來了
老實說就很基本的問題,按平常的描述GD並沒有足以能夠讓人信服他領導能力很強的描寫,就是丟個領導能力很強,玩家就只能直接吞這樣,拿對魔忍的風魔來說,在小時候就被判定無能,所以從小就開始鑽研各種對戰鬥有幫助的知識,讓他基本上能應對各種狀況,加上劇情都會描寫他怎麼帶人打,而GD即使到現在也常常會有那種這個不懂,那個不知道之類的(卡多克表示...),加上FGO的戰鬥都以現場助拳人為重,就算把平時模擬戰算進來,也還是只能覺得很尬(還不如就單純做好電池跟負責交涉的角色就好)
作者:
royfw (Roy)
2022-06-13 02:05:00我也覺得GD的成長寫得很爛,如果GD隨著章節推進,有對漸漸越來越了解英靈、開始懂一些魔術知識(即時自己不會用)之類的描寫的話,有一些場景會更有說服力,但是現在劇情還是一直強調GD幾乎完全不懂魔術、對聽到英靈的真名也還是會出現知道跟不知道這個英靈的選項給玩家選,會讓人覺得迦勒底花在GD身上的訓練成本都丟到水溝裡了(當然可以理解這個是要讓一些玩家有代入感啦,但是GD的知識量跟能力永遠=玩家的話會讓人覺得整個故事就主幾乎沒有成長)
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-13 02:40:00不過要成長成怎樣呢?因為GD一直代表著玩家的替身長成怎樣好像都不太對如果長成1.5.2那種痴漢,我大概就棄坑了...
也不用長成什麼樣,就像境界線上的地平線的葵‧托利那
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-13 05:21:00沒看過耶囧
要具體到托利那樣基本上是從一部序章開始整個結構要砍掉重練,這是大決策層面的議題了
我比較期待GD簡易召喚出泳裝前輩,然後被卡多克吐槽
作者:
blaz (開花大叔)
2022-06-13 08:49:00GD成長的地方一直就不是你們說的部分啊GD:人脈就是我的實力,只要三顆這種俗頭我連堤媽都……
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2022-06-13 14:22:00而且FGO寫手太多了很難統一GD的描寫
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2022-06-14 08:16:00尤其不同寫手寫出來的GD幾乎都不太一樣,有些人就是純攝影機,而有些則會著重去描寫GD的覺悟和行動
作者:
kid725 (凱道基德)
2022-06-14 09:59:00是不是又是櫻井才會這樣雖然還不知道是不是他寫的....
作者:
priiti (the silmarillion)
2022-06-14 17:34:00最近最慘烈的GD就是通古斯了吧 純點頭用
作者:
liuned (小道)
2022-06-15 00:13:00作者:
u067 (だよもん乙女)
2022-06-15 02:11:00君11與女教皇之間的感情這,我是覺得很雷啦...嗯...
因為正式把這個設定確定化並有大量劇情是從亞種3才開始的。編纂事象、剪定事象、量子記錄固定帶...這些第二部的核心設定,也都差不多是亞種特異點以及同時期的FATE EXTELLA大量出現在故事中可以想見這是奈須決定的新方針並告知型月各寫手境界記錄帶=英靈,這名詞也是後來才比較常看到
第一部因為不明確所以大家都講很少,稍微提到的是上面貼圖的1-4和鹽菇王活動,到斷章3時正式導入然後2-6時奈須自己主筆的2-6也是用得很頻繁我猜,第一部時因為早期方針只是做個祭典Game而已所以規劃就比較草率,等到確定會長期發展了才順勢將編纂/剪定/幻靈/這類平常不容易發揮要素一併投入FGO這個媒體裡不然Extella才出1.5部作品就卡死在那邊,要繼續深入
包含1-4和亞種EX CCC,都使用了大量在第二部會使用的核心設定與概念目前看起來只有亞種2的要素比較普通而已
但搞不好那個藉由破壞幻想、影響到現實的計畫就是空想樹或異星神的類似概念也說不定。當初還說什麼亞種不用玩也沒關係,甚至順序可以亂跳……看看福爾摩斯和武藏,嗯,好喔!
破壞幻想影響現實的設定這章可能有用到,雖然有可能是類似觀念
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-15 04:18:00不過我到現在還是沒有把1.5.2破完就是了,看不下去囧
SN就有一個虛假回饋到現實的case!妄.想.心.音!
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-15 04:19:00是說你們ID長度剛好一樣,有點難看出到底是誰在講話www
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-15 04:20:00查里曼剛好也有講到他自己屬於幻想的議題不過是不是幻想其實也不重要,因為歷史本來就是人編撰的比如法律、人權、以及世界等抽象概念也都是人虛構的因此只要有人相信就夠了這也是唯心主義的概念,畢竟人只能透過感官去認識世界而感官是會騙人的
作者:
skalt (生き残りたい)
2022-06-15 04:27:00系統上來說亞種不玩或跳順序沒關係沒錯,劇情上有沒有關係那就是另外一個故事了XDD
作者: AfterDark (我祇是來借個電話) 2022-06-15 04:29:00
個人是覺得 gd在怎麼不懂魔術也不會是你說什麼的那種反應 應該是會思考後但是得不到結論的感覺失意之庭的時候看gd的心理描寫就是很努力 拼死在訓練的感覺
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-06-15 05:05:00GD在魔術上基本上沒啥成長性,練肌肉可能練的比較勒還有就是練習使用達文西牌的各種魔術禮裝
作者: lonely235711 (lonely235711) 2022-06-15 06:18:00
不懂魔術—反手召喚一個異聞帶之王的影從者
GD的能力是練在玩家身上什麼時後放技能 放寶具 卡要怎麼排 都是戰鬥關鍵劇中也有提過GD控從者的戰鬥經驗非常高
作者: AfterDark (我祇是來借個電話) 2022-06-15 16:15:00
Gd就是平凡人 魔術造詣不高也很正常 只是他已經來迦勒底這麼久了 走過的戰場也夠多 碰過的英靈也不少 不應該會有那種菜味很重的發言當然不排除是第一次有人跟他一起出門比較興奮
至少在主線、幕間、改編的劇情裡,可以看見各作者寫的GD常常被從者稱讚戰鬥的指示和輔助很好可以當成這是對角色共通的認知了所以善良、努力、好相處、適應力佳、戰鬥指揮出色還有偶而會展現出超乎凡人的覺悟這些都算是GD作為御主的優秀之處至於壓倒性差勁的魔術資質,這個有整個迦勒底在當他的後勤與支援,算是這種環境才能發揮本事吧但正常的戰杯戰爭參戰,應該是立刻出局的那種。
所以就是那個戰鬥經驗很高不會讓人有說服力啊,沒有特別才能、過去幾年的生活也沒有相關知識、到現在還是會讓人覺得有沒有在唸書的感覺、要知道GD不是下去打的、而是帶人打的,沒有才能(像是解答者之類的)、沒有知識(能夠對症下藥),那憑什麼GD帶人打有辦法打贏歷戰的英靈?隔壁有位功用跟GD差不多的就專心在隊內人際關系協調,整個就通順很多。
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-15 20:37:00因為FGO的時間與現實是同步的,假如2015年藤丸是15歲現在就22歲了相當於一個高中新生到大學生畢業的歷程...
其實講白了就是媒體和作品定位的束縛,擺脫這個主因後藤丸在川口官漫與劍豪官漫這類媒體,都有正面且足夠的成長描寫與在戰場上發揮價值的表現
加上這章常識人卡多克加入之後就更顯得...還不如說GD在戰術方面一直都有軍師型從者幫忙還比較不會那麼尬
作者:
royfw (Roy)
2022-06-16 01:49:00GD魔術方面的成長我覺得可以描寫成譬如說雖然沒辦法使用禮裝以外的魔術,但是稍微可以看出對方用的魔術系統或種類之類的。迦裡Caster那麼多,結果每次故事出現魔術都跟第一次看到一樣不太不合理吧
作者:
ColdP (......)
2022-06-16 14:17:00其實主線裡第一部經過的時間不到1年, 然後第二部開始的時間點是2017->2018跨年(日版), 1.5的劇情發生在2017當年裡, 而第二部發生至今經過的實際時間應該也還不到1年(?)
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-16 16:56:00遊戲一開始就說過,2015年8月以前的人類史都被燒卻了那就是FGO剛開始營運的時間而冠位時間神殿結束的時間是2016/12/26
https://i.imgur.com/TgjU8fa.png那年的聖誕活動草草就在11月結束了,就是為了迎接第一部完在2016/12/31公布1.5部斷章而第二部的序章是從2017/12/26開始
https://i.imgur.com/dxWvghi.png這當然不是什麼巧合,是蘑菇有意切齊遊戲中與現實的時間然後2017/12/31人理漂白,迦勒底開始了前人未踏之旅因此我們有很多理由可以判明,現在FGO的時間跟現實同步然後寫完這些東西以後,我突然想到如果今年開2-7第二部很有可能會在今年收尾耶w又提到之前立香的成長,再繼續第三部也是很奇怪如果FGO沒有要收掉的話,很可能會換主角?給藤丸當第三代所長之類的
其實把EX無雙後續直接出成FGOII好像也不是問題。
打個岔,原PO如果不熟日本網路文化的話,「w」跟「廚」一樣少用比較好
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-16 18:13:00我只當作結尾加個(笑)的這種感覺...不太清楚這個符號後來又引申出什麼含意如果可以的話能夠幫我解釋一下嗎XD?
了解,只是覺得有些回覆其實很認真但不知為何要笑至少我對劇情是蠻認真在看待
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-16 19:05:00我是覺得蘑菇為了FGO也夠辛苦了,就這麼結束也好可能是因為我對於這種離別已經感到習慣了吧這也是一種World End,有些人會難過,而我選擇笑著面對它
作者:
priiti (the silmarillion)
2022-06-17 23:26:00FGO時間應該不可能跟現實同步 通古斯的時候徬徨海還在續2017的約 而且2-65有提到就是觀測不到2017「以後」所以魔術王才從2016往前回收 不是因為人理燒卻才毀滅 是因為人類本來就沒有未來
FGO現在應該是沒刻意時間同步了,主線會模糊處理,但是活動很明顯有些活動依照玩家進度會有不同外,還在虛數中漂流時的新活動基本上都可以當成過去(或未來)發生的事以前的時間倒是真的卡的很緊,所以才會提前過聖誕好接1-7和終章
作者:
Lauyea (Lauyea)
2022-06-18 06:07:00看起來是這樣沒錯;原來現在的迦勒底才2018呀...不對,用流逝的時間來看,是2019了才對越理越亂了ww
第一部很明確是依照現實時間過一年亞種也大致比照現實,應該也是過一年第二部序也特異配合現實時間點然後第二部開始時還故意搞了虛海時間和FGO時間不同步來暗示為何遊戲隔好幾個月實裝,劇中卻只差幾周但之後就開始脫節,不再說出詳細的流逝時間基本上可以看成脫勾了設定上我猜可以看成第二部同樣和第一部花一年解決所以可能是一部(1年)>亞種/序(1年)>二部(1年)劇中時間大約流逝了三年