本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉
http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html
作者:
noddle (noddle)
2024-05-01 00:18:00頭香 謝謝分析
作者:
aaron97 (康娜她爸)
2024-05-01 00:35:00超爆幹強 先奶一波
作者:
cph1721 (阿爾托莉雅)
2024-05-01 00:36:00技能有夠酷
作者:
ballby (波比)
2024-05-01 00:38:00某幻想種瑟瑟發抖
作者:
roy047 (You'll see)
2024-05-01 00:48:00自殺攻擊而且又是狂職超讚啊
技一要小心會放必中和無敵貫通的敵人 前幾天被黑武士砍死才知道原來這技能判定真的是算迴避啊
這隻的特攻遇有防禦強化的怪優勢很容易凸顯,怪防禦強化數值越高,跟其他單體比寶傷差越多,除非自備老福
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
2024-05-01 01:19:00單體Stella
作者:
fman (fman)
2024-05-01 02:45:00不看那些特異功能,光是單體stella在90++就可以處理1的那面組隊上會更有彈性
作者: Hential (Hential) 2024-05-01 07:44:00
技3我不會用…
作者: Foreveryears 2024-05-01 08:37:00
本期活動最大獎
作者:
uiue (星期日)
2024-05-01 08:40:00推
作者:
hankiwi (_han_)
2024-05-01 08:46:00技三這麼猛喔?升起來升起來
S3是「下回合」發動,和兔王的當回合不一樣使用時要注意一下
只開寶具的話 技三就是下一回合生效的30%紅魔放 加上技一20% 合計最大50%
可以參考上一篇北大西洋FQ的打法 自帶黑杯可連打2T
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2024-05-01 10:06:00金狼特攻(X)
作者:
swbthj (swbthj)
2024-05-01 10:50:00草十郎太好用了導致青子和有珠要毀滅迦勒底了
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2024-05-01 10:58:00青子跟有珠也覺得草十郎很好用,沒問題
配上AS2的話 其實只要有群充30NP的角色 草十郎再開技二就能滿NP了 對 最適合他的人不是青子也不是有珠而是公主 看來CP要換了(X)技三我覺得當成色卡放出即可 尤其是配T2寶具使用
作者:
ballby (波比)
2024-05-01 11:32:00不是外狐嗎XD 30群充 紅魔放 OC+2 穩穩的草食狼飛彈
如果連AS2都不點的話那公主還能幫你多充20NP 草十狼吃得到現今生存人類的Buff
作者: vincent2934 2024-05-01 12:27:00
尼祿祭類型的活動禮裝甚至會自帶1血根性 不敢想像到時候多快樂
作者: icedamber (朧之真理) 2024-05-01 12:41:00
回樓上,應該是不敢想像到時候的關卡會多針對www
作者:
jackl0 (傑克十號機)
2024-05-01 12:41:00一技閃不掉寶具的即死,昨天打蜘蛛玩死自己 :(
作者:
dinosd2 (...)
2024-05-01 13:05:00即死是機制攻擊,一技是閃掉致死性傷害,兩者有差異
作者:
the0800 (0800)
2024-05-01 13:09:00點開卡池光速抽到有…什麼這個不用抽?!
作者:
sezna (sezna)
2024-05-01 13:13:00合作最強角色 進抽池當五星也行的強度
減傷10000是拆包的數據嗎? 不然以前都是減傷XX%的這種說法比較多對吧?
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2024-05-01 13:22:00沒有啊,減傷定額很早就有了啊,孔明還是學妹還有一些禮裝都有,減傷500之類的
作者:
akujiki (ジョニィ・ジョースター)
2024-05-01 13:22:00自己寶二使用心得都已經要漏尿程度了,太髮指了
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2024-05-01 13:23:00就是你的傷害要減掉這個數值,搭配耐性99%直接化身無傷怪物
減傷XX%那個是防禦力提昇 比方說防禦力提昇20%等同傷害變為80%等同對面攻擊力降低20%
開服就有固定數字減傷啦 最近的角色像君士坦丁、安朵美達也有
對不起我雲玩家(X 我想到我原本是要問什麼了啦我是想問說那個減傷10000的效果 怎麼對應到以前活動有減傷XX%效果的寄居蟹才對啦因為哆拉皮卡那句「對減傷寄居蟹的最強寶具」 讓我一下子轉不過來 自身的減傷XX%和減傷10000有什麼關聯?所以才問了那麼奇怪的事情|ω‧)
但草十郎寶具有個雞肋點是他沒有無視防禦 所以雖然當對面防禦力上升時有特攻打點 但也同時會被對面的防禦力上升效果降低傷害 除非同時讓他裝無視防禦禮裝或配老福給他
作者:
hankiwi (_han_)
2024-05-01 16:24:00這算是有當年騎金的作壞程度嗎?
這隻真的以後很好用的感覺 本次大贏家因為活動角所以沒有髮指?
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2024-05-01 17:33:00原來如此,原來是哆啦奇妙的組合才會產生奇妙的問題(欸
沒有髮指是因為沒必要吧。實質自充50NP的單體狂Stella欸。騎金時強在當時環境沒那麼拐,機體性能很重要
作者:
son8868 (晃太)
2024-05-01 20:10:00騎金跟草十郎定位不一樣吧 草十郎是一發藝兼換人
活動角有打就有 沒必要髮指了他優秀的點還有寶具時間很短……XD
騎金時剛出的環境還是綠卡三幻神+1的年代騎金時自充50很泛用,莉莉絲、沖田強化過,所以小傑克…
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2024-05-02 16:59:00小傑克目前還是尊爵不凡的最強綠卡?np回收的部份
作者:
blueslin (blues)
2024-05-05 15:50:00為什麼今年的活動免費角都滿強的