作者:
wolver (超級大變態)
2017-02-17 12:46:36※ 引述《diesss (千千萬萬個我)》之銘言:
: 傳說的戰魂上市了
: 加了個群組,看到裡面又一堆人在叫斷線
: 然後自已還要說 果然是ubi
: 上面這事,基本上跟我玩試玩版的感覺差不多
: 還有那設計理念,就是全境封鎖的概念而已
: 大概試玩不到20分鐘,就知道它又來了
: 還有看到有人收到網購後,不到二天就在問有誰要買二手?
: 但是你知我知大家知
: 為什麼還是不少人去買它,還要邊玩邊罵呢
: 這是怎樣的心態?
其實除了那個排隊系統壞掉外,
其他大部分是玩家爛電腦,
但是被排到當主機斷線問題.
比較常見4VS4,
如果當主機的電腦爛還非洲網路線,
會發現光讀取就讀到天荒地老,
然後當主機的人可能以為當機重開程式,
結果就是所有人都GG被踢出遊戲.
還有那種讀取看到對面名聲2.3.4,裝備藍紫色就跳,
跳的人也是當主機的話,也是會全部人GG.
目前很多斷線問題都不是馬鈴薯問題.
當你進去玩,發現砍一刀LAG的話快閃吧.
大概又是紅色PING的當主機了.
不過不得不說,單人劇情模式中有騎馬,保護工程車,
各種戰場互動,這類拿來作戰魂版WOW奧山大地圖,應該會很好玩.
只是電腦大概都要I7+1080才跑得動了.
作者:
nimajneb34 (kanzaki.h.aria)
2017-02-17 12:52:00這簽名檔lol 中字輩大學
啊不就p2p連線的問題 今天有統一伺服器這種問提根本不存在同意單人戰役地圖還比較有誠意其實大地圖只要優化好伺服器穩也不一定要很高的配備BF1不就如此
作者: dogstyle 2017-02-18 08:14:00
封測到現在沒出現任何問題過,其實也滿好奇一堆問題的人配備到底是?
P2P連線的問題 都ps4了還配備...?這種連線模式只有臉白的玩的起來而且就算你臉白也難保其他人爛線
就馬鈴薯啊 說實在的做那麼多遊戲也賺不少架一個伺服器嗎 非得要用P2P
作者: dogstyle 2017-02-19 00:58:00
網路不就是設備一部分,硬要分開來是?
啊同樣的網路 人家玩wow ow bf1等一票線上遊戲都沒問題 啊為啥你家搞p2p就是會斷線出包?不是你遊戲公司的問題難到是鬼的問題?
作者: dogstyle 2017-02-19 10:54:00
所以這是網路不夠力沒辦法玩p2p連線都是遊戲的錯囉?了解
廢話?用p2p的糟糕連線難道是玩家逼你的? 明明有能力架伺服器現在想省成本搞p2p 還好意思把爛線問題推給玩家?
作者:
payday (搶劫萬歲)
2017-02-20 12:12:00這可以直接噓吧 要這樣搞有種在系統需求寫出來阿
一堆都沒玩過格鬥遊戲,請問哪個格鬥遊戲是用server嗎不用p2p上來罵的就會變成對方20PING為什麼我都擋不住想罵也去惡補一下常識再來罵拿槍game來比,根本是不同領域的東西
拿槍game比才比較正常吧??FH如果說是1v1或最多2v2,那比照格鬥遊戲當然比較好,可是已經到4v4感覺就有點尷尬...用專用伺服當然會有網路條件好就有對戰優勢,可是對戰劣勢我覺得還是比整體連線狀況不穩好一些,我只玩了封測
問題是這不是槍GAME,機制不一樣當然用不一樣的連線方式
目前市售版狀況不了解,當時是有點不太穩,不過遊戲會
中斷重新同步雖然有點影響體驗,但是比MGS線上各種瞬移好一些那懇請樓上提點這機制到底是什麼地方不適合用伺服器??
P2P好處不就是兩方同步率高??你與對手的基準點一致嗎?
格鬥遊戲只要有時間差,這遊戲就廢掉了,格擋差一點點就是0與1的差別
射擊遊戲何嘗不是??有時間差狙擊準度暴跌,更別提現在多
是同步率高阿,所以伺服器不適合差多了好嗎,射擊遊戲你可以持續運動邊跑邊射,因為有距離可以cover你,近戰比的是誰先發現誰,跟格鬥遊戲對峙差
的遊戲要考慮子彈飛行時間;像泰坦這種更快節奏的,殺人
很多,你玩BF1會跟敵人距離1公尺互看20秒以上還沒結束嗎格鬥遊戲常常就有
與被殺也不是一個瞬間??不也看過很多人抱怨先舉槍先死
就是瞬間才沒有伺服器的時間差問題啊,你先發現優勢太大完全抹平你反應慢0.2秒的缺陷,格鬥遊戲哪有什麼先發現就完全可以秒死人的情況,中手以上都要跳恰恰
這理由對射擊遊戲不是更吃重嗎??你一回交戰可以20秒,
你慢0.2秒就是會跳輸別人,而且是必輸射擊遊戲你可以在200公尺外發現敵人,格鬥遊戲給你
我不知道仁兄射擊遊戲經驗如何,可是覺得因為瞬間就死了
就覺得射擊遊戲時間差沒那麼重要,我也不知道要怎麼說明
現在討論還要亮資歷說我從德軍總部開始玩嗎XD反正射擊遊戲你要P2P要SERVER都沒問題,影響不大
OW官方特地PO影片解釋處理網路封包傳遞,就只為了那0.幾
秒的延遲到底是要幹嘛了沒有要論資歷的意思,我只是想知道仁兄有沒有經歷過射擊遊戲用P2P可以有多麼悲劇而已,有什麼冒犯是小弟我用詞不洽,非常抱歉
如果OW普攻你可以不用技能,等碰到你身體時按防禦無血格擋,我保證BZ就算寫在多運算還是會被罵到臭頭,因為網路差一點點就是擋不住早期一堆P2P除了外掛多是有多悲劇如果這樣你還是覺得為什麼要P2P,你可以玩玩看2D格鬥遊戲像是KOF或是SF,看看你慢0.1秒防禦會發生甚麼事情今天他P2P沒寫得很好會一起斷是程式人員的問題但是噴她說不用伺服器根本就是搞不清楚遊戲內容
所以我才說人數是一個很重要的點,我很少打格鬥遊戲,但我有知道,不要說0.1秒,0.05秒對格鬥遊戲都是生死關鍵所以兩方對等的狀態很重要,可是用P2P會有一人爛線全員
你就算加到8v8他還是格鬥遊戲,局部對戰還是1v1為主
下水也是不爭的事實,我不反對他理由單純只是要專用伺服
是太簡單化的處理方式,畢竟人數沒到一個數量專用伺服
部都爛,有問題是自己寫出來的BUG,跟P2P本身無關問題是實際上遊玩不會一人爛全部都爛,現在正式版的問題是一人斷線有機率會把大家一起斷線,但是LAG問題我幾乎沒遇過
可能幾乎沒有優點,我只是覺得射擊遊戲其實也有很多類似
正式版跟BETA連線機制已經大改了,你可以上UBI官網看看Q&A
的狀況,尤其是人少快對戰的,對,所以BF1是挺差的例子
他這機制也不是傳統的P2P,你也不用拿以前P2P射擊遊戲來比,根本不一樣
喔~~!!感謝指路,我會再好好調查調查好吧,可能KONAMI很傳統吧,MGO3的P2P很常讓人想罵髒話
別傻了 育碧說的話有幾成能信? p2p要可惜除非弄到像比特幣那樣 才能實現真正的"對等"連線不然像現在這樣肯定都會吃到一個房主的線路 就算你線路再好他爛線你們還是頓+拔線大家一起斷還有fps延遲差一點也是差很多 非常影響射擊精度Ow你會覺得還好是因為它導入團隊moba要素不過在需要準度的角色上還是很明顯看過多少實況主main麥卡 76 等在高ping高端局也是不得不換角另外講到beta跟正式版的機制改動才更該罵 測試時根本不會有那麼高的斷線率 正式版反而斷的比測試版兇是哪招?
我是不知道樓上有沒有玩正式版啦,現在沒有一起頓的問題一人頓七人買單根本沒發生過,至於改動是OB就改了J版友只玩CB我才會提出來講斷線問題的確很煩,但這看起來偏向BUG就看UBI改不改的動但是拿伺服器來實作這遊戲的言論還是笑笑就好
你應該是四人多排吧 我單排連線問題很嚴重而且也不是單純這邊在反應而已... 巴哈 育碧臉書 steam 討論版還有外國人反應p2p連線問題 絕對不是空穴來風
作者: dogstyle 2017-02-21 16:25:00
wtf的所謂連線問題不只斷線還會頓,後者這我真的沒遇過,我也是單排玩家,斷線問題除非房主白目拔線不然都很正常順暢,情況跟centaurjr描述的一樣,所以我才會對網路環境設備有疑問
你還是搞不清處問題 你不搞p2p 弄個統一連線伺服器今天的連線不穩 斷線 拔線通通不會發生大家罵也是在罵這個機制爛 以及它帶來的後續體驗極糟這個絕對怪不了玩家的而且育碧爛線的判定也很奇怪 我連wow bf1 overwatch順暢到不行 就你家卡頓 讀取半天 偶爾斷線 然後又常有人拔線這樣的體驗你跟我說他是beta版或是隨性的否放遊戲還說的過去 今天你跟我說他要出Rk?根本廠廠
作者:
wolver (超級大變態)
2017-02-21 17:29:00CB時連線很正常 一到OB跟現在常常有問題,我個人感覺是 實際上還是P2P有房主的連線,因為常常看到連到OOO的遊戲,但是這個OOO跳GAME就大家都斷了. 不太像P2P2P2P互聯的方式尤其那種有連到紅黃線,根本超難玩.UBI的連線 應該是有偷偷動手腳跟官網寫得不一樣或者只是某部分符合他寫得而已
作者: dogstyle 2017-02-21 17:45:00
問題是,你用統一伺服器才是真正在延遲,如果你有玩過虹彩六號的話,他會被大家認為連線穩定也只是射擊遊戲對於網路不如格鬥遊戲這麼重,70 120ping都屬還能接受的
你現在連到爛線飄移也是差不多的情況 可是連中央伺服器好歹比較ㄨㄣˇㄉㄧ穩定要我犧牲一點ping換穩定不斷線我願意
就算你願意也沒用,正常腦袋的遊戲設計人員都不會這樣搞犧牲的絕對不只是一點點PING,而是整個遊戲變垃圾想試試看server級的體驗你就把螢幕的遊戲模式關掉開劇院模式,馬上就可以感受到什麼叫做慢半拍的感覺再來講說你願意這樣玩而且這樣還是穩定的慢喔,網路的時間差是隨機跳的你可能這刀抓到感覺要這樣擋,換對手又要重新抓時間差而且一人頓大家頓的情況只有你有,感覺就是你線路差啊這樣不就剛好符合所有人的描述,至於你其他遊戲順又不能證明什麼,連不同地方走的節點又不一樣
還感覺勒 p2p連線的問題連國外都有人反應了就只有你自己再幻想線路順暢吧多去一些論壇爬一爬 p2p爛線問題早不是空穴來風了資訊更新一下吧真好笑 overwatch我一樣的設備一樣的網路 還是中央伺服器的 順暢到不行 ping說白的 除非掛vpn連韓國不然沒超過50的 機乎20~30區間 連線比p2p穩定不知道多少講真的啦 我玩過那麼多遊戲了 就只有你育碧的這款有這種鳥情況 其他家一樣的配備都沒問題跟我一樣情況的自己去各大論壇爬 一堆!還再那幻想只是個案 只是網路問題 根本笑掉人大牙
國外Reddit都是反映斷線,誰跟你爛線....反正你覺得爛就快點賣掉吧,免得我哪天碰到你這爛線XD不然又爛又愛玩是某屬性點太多嗎?
真好笑~ 不買不能討論 買了反應缺點也不行 這邊是一堆人玻璃技能點滿嗎XD
作者: mikejan (blythe) 2017-02-25 18:31:00
1VS1 用p2p可以還不錯 4vs4又都不同isp的話 主從式穩多了
國外抱怨整頁都是快打贏斷線,就你一個一人頓七人頓,對照下來很明顯就你網路爛啊,不早點認清事實賣一賣撐著幹嘛要是真的1人頓7人頓我怎麼沒遇過,難不成打上百場就你人品差別忘了這篇主題是什麼?還玻璃心勒
好好笑喔~今天搞到全球大斷線了 還有人白日夢沒醒我網路爛喔?玩線上遊戲沒頓過 包含你口中很"佔"頻寬的格鬥遊戲玩這麼線上遊戲就你育碧特會頓 卡 斷線 哇 難不成育碧線路這麼嬌貴 一點運送就承受不起猛斷線講白點就是育碧自己的問題 連續沒搞好還學人出什麼線上遊戲 專心做單機就好了
今天配對伺服器出錯就不提了,本來就是ubi的問題,可是明明討論是一人頓七人頓何必轉移話題,從邏輯上看很明顯就兩種答案,1.真的某1對手lag造成大家都lag. 2.自己lag以為大家都lag. 如果是1很明顯全部人都會遇到,只有某些人遇到某些人正常就是2,爛線就不要出來秀下限了Ubi伺服器有問題不代表你講的就是對的,又不存在對價關係,不要再拿來救援自己可笑的言論你玩其他遊戲會不會lag又關這遊戲半毛錢的關系,基本port都不一樣有啥好比的
哈~斷線斷到無法護航開始 扯東扯西了喔育碧伺服器有問題那不就代表玩家反應他爛線是事實為什麼還要鬼扯到玩家身上?除了我之外一堆玩家反應玩你家育碧有問題 其他比你家更需要網絡頻寬的卻沒問題 配上昨天的大斷線佐證 你還要繼續跳針的你的神邏輯嗎?就好好承認這遊戲就是爛連線壞了一鍋粥就得了 不要老牽拖玩家一個反應爛線可能真的是個案 玩家自己電腦問題 但已久是一堆人反應了 你還給我說個案?簡直跟三星當時出個爆炸手機一樣的反應一開始說啥是使用者問題 甚至還想私下給好處息事寧人結果事實呢?一爆在爆 真的是使用者的問題?
作者:
Jhh8856 (空也)
2017-02-27 17:08:00為甚麼感覺有人無法進入狀況,很愛自己講自己的阿...而且昨天大斷線已證實是中華電對外連線出問題Hotfix之後也解決了
作者: dogstyle 2017-02-27 18:21:00
看起來根本沒在討論,純粹就是噴
我倒覺得這邊比較像井底世界呢~ 自己講自己的XD 這是在自介嗎?去youtube搜個關鍵字"for honor p2p"就一堆負評跟抱怨了 各國都有還在幻想一切都子虛烏有 只是別人在唬爛 到底誰才是真正活在井底呢?XD
我覺得有些人很奇怪,明明p2p大家抱怨就是連線會斷線就自己網路不好一直扯大家會一直頓還跳針UBI爛就表示你講的是對的嗎?根本是兩回事又沒說UBI多好,一直在那邊跳針護航是不會看內文不要在自我感覺良好你自己網路很好了,爛線就爛線有時間在這邊講不如去換條網路線測試看看反正我用爛爛的20M BB寬頻都超順的,你那不知道花多少錢的20PING高階網路這麼頓怪我囉我覺得你先搞清楚一件事,沒人說這遊戲沒問題,但是有問題的跟你不一樣,而且只有少部分人跟你發生一樣的問題就表示問題出在你而不是遊戲上
作者:
root8417 (rootlien)
2017-08-18 02:41:00BF1感覺也是同樣問題