Re: [聊天] 關於根性

作者: Exmax1999 (兩千)   2021-03-10 16:50:30
※ 引述《Exmax1999 (兩千)》之銘言:
: ※ 引述《zader (ㄐㄧㄢˋ娘武藏我老婆)》之銘言:
: : 目前大家的說法是副燃料
: : 體力沒了後用它來撐
: : 但是根性它本身訓練是會額外加速力
: : 所以有沒有可能最後的直線跑道
: : 它跟本就撐速體力三項?
: : 速度用它加成
: : 體力用它消耗
: : 力量用它加速
: : 因為最近練差馬的時候,發現速耐力三項
: : 如果平均的話,比只有一項或兩項
: : 在最後直線跑得快?
: : 當然也可能是自己個人錯覺
: : 不然目前根性跟本體力夠的情況下無用啊
: 剛剛用ナイスネイチャ跑主線第二章最後的訓練賽
: 從追馬到逃馬都跑了一次 素質長這樣:
: https://imgur.com/t81EW4T.jpg
: 總共跑了五次還六次
: 得到了一個很有趣的結果
: 其中有(追~逃各一次)四次全程都沒發動ピュリティオブハート
: 四次都在終點線前50m~100m處發動火事力
: 不管是後追的腳質D 還是差馬有發動外差し準備 或逃馬F逃到終盤沒力被追過包起來
: 都是在50~100m處發動火事場力
: 然後有兩次分別是先馬跟逃馬
: 兩次中盤都有發動ピュリティオブハート
: 但逃馬終盤還是被超過 然後還是在同樣位置發動火事場力
: 順帶一提綠惡魔一下說我賢不夠賽程中亂了節奏 一下說我根性不夠 終盤體切
: (後來又跑了兩場逃 也是有贏的
: 但還是會在同樣地方發動火事力 不管有沒有發動其他回體技)
: 我之前在某篇推文說主線種子固定所以種子固定 但我現在用評價7000的跑就會變
: 我不知道是不是因為之前拿A來跑 場場都大勝才這樣
: 之前明明四五場結果都一模一樣(秒數都一樣)
: 所以很有可能不管體力有沒有耗完 終盤會一起燒根性的說法是真的
: 不然沒法解釋為什麼我有發動回體或沒有 都在同個點發動火事場力
上一篇推文太長了直接開一篇新的 稍微下個結論
總之我剛剛用逃馬又觀察了一次
腳質適性應該是影響體力消耗速度(至少)
所以我用逃F前面還是能維持第一 但中盤開始擦汗 然後到終盤就慢慢被超過
過終盤轉角後我發動美波的固有技(繼承來的) 但速度絲毫沒提升
應該可以理解成這時早就體切了 靠根性在撐著跑
之後跑到終點前50m 根性也燒完 發動火場力
而用差馬/先行的話 一方面體力消耗沒逃馬快 終盤漸漸超越 然後開技能再度加速
同樣在終點前50m發動火場力 不同的點是一發動後很明顯速度再度上升
講到這邊結論大概如下(我的推測跟綜合上篇推文討論)
1.根性跟耐力一樣是一條槽 差別是進最後衝刺才開始使用
2.火場力是根性燒完(或至少根性跟耐力一起燒完)才會發動
3.火場力發動有可能補耐力 也有可能根性耐力一起補
4.根性可能依據當前數值等比例提升加速力/速度
證據就是發動火事場瞬間又再度明顯提速
所以我認為根性越高最後衝刺的提速幅度越高應該是肯定的
而不是耐力稱超高就不用去理的廢物屬性
作者: forever9801 (憶影)   2021-03-10 16:52:00
看前期其實不準 因為前期大家都放水跑
作者: Exmax1999 (兩千)   2021-03-10 16:52:00
同樣是逃馬就有差了吧
作者: forever9801 (憶影)   2021-03-10 16:53:00
假設整場參賽者均速400 大概全部人只會用300左右跑要跑到過中場才會開始吃速差
作者: aria0520 (紫)   2021-03-10 16:54:00
沒有 前期跑速要看策略 不會都300
作者: Exmax1999 (兩千)   2021-03-10 16:55:00
我想表達的是腳質適性F不會讓你的速度變成0.9之類的
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-03-10 16:56:00
耐力撐高就不用理(X) 我點神威流星了(O)
作者: lovez04wj06 (車前草)   2021-03-10 16:56:00
就結論短距離的表現上根性就會不明顯了,因為衝刺階段很短
作者: Exmax1999 (兩千)   2021-03-10 16:56:00
因為我速度才523 npc逃馬454 如果腳質適性會降能力那應該一開場就會被npc超越了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2021-03-10 16:57:00
大家根性不長也夠用,除非額外還有補正
作者: Exmax1999 (兩千)   2021-03-10 16:58:00
我認為有 但不明顯 我337根性都能跑長距離到剩50m才花完 可是花完發動火事力瞬間速度又往上提所以應該可以理解成根性越高最終衝刺提速越明顯然後隨著根性槽下降 這個提速效果等比例下降
作者: aria0520 (紫)   2021-03-10 17:00:00
這想法不錯難怪我根A的米浴過彎道後快的跟鬼一樣
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-03-10 17:02:00
這樣也是苦 87%先馬差馬大招都有同樣功能==
作者: forever9801 (憶影)   2021-03-10 17:02:00
一開始搶到位置大家就放水跑啦 不然怎麼可能整團都移動了半場結果距離沒被拉遠 所以是幾乎等速跑只有發動技能才會拉開速度
作者: lovez04wj06 (車前草)   2021-03-10 17:03:00
現在我比較有疑問的點是觸發消耗根性的時間點,是不是每一種跑法都一樣
作者: aria0520 (紫)   2021-03-10 17:03:00
現在看起來是都一樣
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-03-10 17:03:00
反而變成跟賢競爭了
作者: tn1983   2021-03-10 17:05:00
根性影響最後衝刺應該是有 高根性米浴最後真的很鬼
作者: aria0520 (紫)   2021-03-10 17:07:00
對了 有高賢的可以測看看是不是序盤就把一堆招開掉像直線回覆 因為照nga那篇說法賢高是減少roll過的門檻 那ss賢很容易讓能觸發的技能在序盤都觸發掉?
作者: holyvoice (霽)   2021-03-10 17:09:00
有拿直線巧者試過,好像是獨立的,易發就是易發應該是每次roll都是獨立事件
作者: lovez04wj06 (車前草)   2021-03-10 17:14:00
技能正常是看進入區間段落改變時去骰的吧
作者: guogu   2021-03-10 17:15:00
我記得有人說過一個技能能發不止一次?
作者: lovez04wj06 (車前草)   2021-03-10 17:15:00
然後符合條件又骰過就發動,所以會發現在跑的時候發動技能,同時會有很多其他人也跟著發動
作者: holyvoice (霽)   2021-03-10 17:16:00
那要看看系統設定的區間有多長
作者: lovez04wj06 (車前草)   2021-03-10 17:16:00
然後發動應該不只一次,只是條件要有過而且區間有改變
作者: aria0520 (紫)   2021-03-10 17:16:00
真假!? 一個技能發兩次?
作者: holyvoice (霽)   2021-03-10 17:17:00
我看過直線巧者發動兩次啊,剛起跑一次,末盤一次
作者: aria0520 (紫)   2021-03-10 17:17:00
原來如此 漲見識了
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-03-10 17:18:00
我都skip 所以我家罐頭最後50m吹風不一定是他笨 可能是多放一個慶祝煙火嗎QQ
作者: jeremylouee   2021-03-10 17:29:00
最近幾場平均養玩下來的心得就是根性有點到一定程度最後那個加速看了真的很舒服,馬身從頭壓到尾
作者: clou (清閒靜)   2021-03-10 17:40:00
我也看過發動兩次 不過因為真的太少見還以為自己看錯

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