[聊天] 養A等馬的建議(影片)

作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2021-03-19 09:11:22
不喜歡殘體字的可以左轉出門
對岸玩家總結的一些養馬技巧
https://youtu.be/xLn3VoqG7mA
其中提到一項東西
素質的加成影響這匹馬賽程的發揮
如草上飛有長距離適性,但是她沒有耐力加成
而實際上能跑長距離的大部份都有耐力加成
所以草上飛不適合跑長距離?
(不是不能跑,是人家只要400,她可能要5~600)
這論點我還是第一次見,所以有人覺得這個論點合不合理
PS:作者養得A馬不少(非智速),而且競技場排2~3000名,多少有依據的吧?
作者: NEKOWORKi (貓工)   2021-03-19 09:18:00
合理 20% 10%必考慮所以說為什麼鈴鹿的評分高,她是尊爵的速20%逃馬
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2021-03-19 09:20:00
但是對琵琶晟光來說沒什麼用處…根10 賢20,難配阿
作者: NEKOWORKi (貓工)   2021-03-19 09:21:00
但如果是練五邊形戰士這種影響就很小了
作者: Exmax1999 (兩千)   2021-03-19 09:26:00
原po不要亂解讀加成部分阿...那個又不影響比賽是說草上飛養成時耐力成長率不像其他中長馬+20% 所以要練到同等耐力勢必要犧牲其他屬性 才說不適合跑長距
作者: NEKOWORKi (貓工)   2021-03-19 09:27:00
喔= = 是影響賽程 那個只影響訓練吧
作者: au6vmp5846 (-.-)   2021-03-19 09:27:00
感謝樓上 我還沒看影片 直接被原po這句話弄傻了
作者: Exmax1999 (兩千)   2021-03-19 09:30:00
我沒開聲音只稍微看影片上的字幕 看下面留言都沒更正應該是沒講錯才對
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2021-03-19 09:35:00
他是這個意思?因為他說得很肯定我還以為真的對賽程有影響
作者: shiki1989 (アキト)   2021-03-19 09:46:00
那是成長率啊,早上飛練500耐,20%加成的已經600耐了,可以轉去練速力賢之類的屬性
作者: hdjj (hdjj)   2021-03-19 09:47:00
以600點來說,20%也才差120,而實際上這個點數會在其他屬性上加回去.這是可以透過訓練調整的.所以我不認同這個說法.反觀適性,無法通過訓練補強,這個才是決定馬未來成長的方向https://imgur.com/HgUlCRO 以這隻為例,本來是要養成中距馬
作者: whiwhiwhi (花仔)   2021-03-19 09:52:00
這說法其實有理 有的馬的20%加成是在奇怪屬性上
作者: hdjj (hdjj)   2021-03-19 09:53:00
但適性跳出雙S,也只能轉跑道了
作者: shiki1989 (アキト)   2021-03-19 09:53:00
米浴的根性嗎wwwww
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2021-03-19 09:57:00
對喔~米浴根性20%
作者: NEKOWORKi (貓工)   2021-03-19 09:58:00
山不轉路轉養出來的是S,骰到直路出現的是SS而已種馬養好 本體階段一定都是拚上限
作者: xangro (xangro)   2021-03-19 10:04:00
根性加成的目前很尷尬
作者: au6vmp5846 (-.-)   2021-03-19 10:14:00
琵琶晨光 根賢 10%20% 也是難
作者: RKain (No Game No Life)   2021-03-19 10:18:00
有的馬本身就比較好養吧,先不論賽程,光是加成就有差
作者: xangro (xangro)   2021-03-19 10:31:00
所以成長率加成不會直接顯示在數字上嗎?
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2021-03-19 10:43:00
會,是我誤會這個會作用在比賽上
作者: au6vmp5846 (-.-)   2021-03-19 10:50:00
28樓 成長率就是成長率的意思 訓練的時候會增加的比較多 這樣
作者: funami087 (船見)   2021-03-19 11:47:00
有差嗎 多點幾個藍技不就好了
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-03-19 12:00:00
怎會覺得120點是很小的差距?你養B或B+也就算了 想養A甚至A+的本來就是要壓榨所有可以利用的資源啊
作者: Exmax1999 (兩千)   2021-03-19 12:03:00
我想120點不是很小的差距沒錯 但耐力少掉的20%加成本來就會在其他屬性補回來 像草上飛就是速度 亦即草上飛的速度訓練不需要其他中距馬那麼多次就能達到同樣標準 所以其實只是把速度訓練的次數移去耐力訓練而已
作者: ChikanDesu (癡漢)   2021-03-19 12:12:00
但你加成的在不適合的地方整體數值就無法衝高啊 逆天就容易中途輸比賽
作者: NEKOWORKi (貓工)   2021-03-19 12:14:00
西野花評價會高是因為這是個比胡最大那次的遊戲~別太誇張的RNG硬肛過去才是正理
作者: Exmax1999 (兩千)   2021-03-19 12:18:00
琵琶晨光這種根賢的才能說不適合吧 速+20%不管什麼距離應該都是很歡迎的才是
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-03-19 12:20:00
主屬性之間可換算這點我是認同的 根賢兩種就很難
作者: hdjj (hdjj)   2021-03-19 12:23:00
從另一個角度看,如果速體力都練到600+,那麼這些加成根本就沒有差別,只是訓練方式調整而已,怎麼會覺得有損失呢現階段比較吃虧的大概只有大家都少練的根性,但差距也不會超
作者: Exmax1999 (兩千)   2021-03-19 12:25:00
反正也是這影片主個人看法而已 現在競技場第一長距還不是擺草上飛
作者: hdjj (hdjj)   2021-03-19 12:26:00
300,但也有逆天的根性流米浴,所以這現在不能說的太死
作者: NEKOWORKi (貓工)   2021-03-19 12:28:00
水桶比較沒差 換成追求1200的逃或先行就差很多了所以巴哈不是有個不點技能的東海帝王打通= =東海帝王就是最適合的速20力10小栗帽也是 OPOP
作者: hdjj (hdjj)   2021-03-19 12:31:00
要說追求1200的話,那這篇舉的草上飛更不是剛好變成反例.XD速度很多人會衝到1200,但有幾個會想把耐力衝到1200的
作者: guogu   2021-03-19 12:36:00
其實就是目前常見的把練的目標縮到2到3項
作者: forever9801 (憶影)   2021-03-19 12:46:00
比長程我還滿想把耐衝到1200的
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2021-03-19 12:47:00
不點技能大丸用皇帝達成,而且還無敗,最好笑的是不點技能然後一直生技能,平常還要看臉
作者: q13461346 (jimmy39)   2021-03-19 12:49:00
長距離 高耐感覺跑得比高速還快
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2021-03-19 13:03:00
因為有說法是剩下的耐力在最後彎道進直線會一口氣加速用掉,然後開始根性長距離會比較明顯,短距離大家單純拼速度
作者: LeaderH (Leader)   2021-03-19 13:49:00
好不好練賽程很重要 那種要跑非常規比賽的很亂節奏
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2021-03-19 13:58:00
小栗優秀 固有也比帝王好發
作者: whiwhiwhi (花仔)   2021-03-19 14:00:00
帝王其實也不難發 先馬要發動不算難
作者: asdfg0612 (青蛙)   2021-03-19 15:21:00
我養過一堆根性200上下長距離怎麼跑怎麼贏的麥昆
作者: jakkx (風藍)   2021-03-19 15:30:00
玩兩隻鈴鹿,主速副體贏都是在最前面,輸都是追或差馬追上主速副根性的都是落到3~4甚至6後來居上。有趣的是副根性比較難輸…,副根性體力不到300,只有一個前途洋洋還不一定補
作者: wl00669773 (Jerry shou)   2021-03-19 20:58:00
養成需要的耐力跟hard或pvp根本不能比
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-03-19 21:31:00
養A核心就是只跑3項啊 所以速耐/速賢這類會很好養根性的話要一次投入3+根性卡才比較容易養
作者: jakkx (風藍)   2021-03-19 21:40:00
養因子養PVP養成的重點都不太一樣…
作者: deathslipkno (Soloist)   2021-03-20 00:10:00
同理還有特別周 速沒加乘所以不適合跑中距

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