※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
: 我看了競技場第一名
: https://i.imgur.com/0qUjLqk.jpg
: https://i.imgur.com/nGzqMOZ.jpg
: 他基本在短距離 泥地還有英里賽這三種
: 就是放四根性一速一綠惡魔
: 四根性都滿有個強大的好處就是
: 主點根性
: 那麼你的速度和力量也同時可以有巨幅提升
先說結論好了, 其實... 很難, 事情沒這麼單純
原因有二
1. 根性在低距離的賽道作用實在太低
2. 根性訓練的速力佔比並不高
先說第二點好了, 首先訓練的公式大致是這樣的
(訓練基礎值+固定加值)*(1+訓練加成)*(1+幹勁加成)*(1+友情訓練加成)
所以不管你的卡等級有多高, 訓練得到的屬性比例都會是固定的
能夠改變比例的只有馬的加成以及固定加值, 也就是支援卡上面的"XXXボーナス"這一項
然後根性訓練1~5的比例是這樣
LV 速 力 根
1 4 4 8
2 4 4 9
3 4 4 10
4 4 5 11
5 5 5 12
速力得到的屬性大約在根性的40% ~ 50%之間
如果點了800點的根性, 那就只會拿到320 ~ 400的速力
但目前的根性卡, 只有一張固定加值是加速度, 三張加力量, 其他都加根性
也就是如果你帶了固定加值是加根性的卡, 那你的屬性反而會更偏
會更早就遇到把根性點滿而力速還不夠高的窘境
以第一張小栗帽來說, 他帶的支援根性卡是1速2力2根
套到五級的根性訓練上就是分別 +6 +7 +14
再套上小栗帽本身的加成, 就是+7.2 +7.7 +14
如果我們簡單的把事件和URA那些加值算做會賺到+150根性的話
那他點了約850根性, 其實只會拿到約437的速度和468的力量
這也是為什麼他得帶一張速卡, 因為他得靠這張速卡點滿剩下不夠的速度/力量
至於得點多少次可能還是要看他的繼承和運氣
畢竟他耐也有到500, 應該是有一部份繼承是在耐上, 智力也不像是一次都沒點
另外也可能有人會想, 但我全帶根性就可以把根性等級撐高
然後有效率的從頭到尾點根性啦, 根性點爆也不用管繼續點
這點很可惜的是... 也很難
如果未來出了更多的固定加值是加速/力的根性卡, 可能可以辦到吧
但目前要用這僅僅1速3力的根性卡去純點根性弄到速力都SS應該是不太可能
而回到第一點, 以目前的解包公式, 在1800m的英哩級賽道
500耐1100根性, 約略等於... 660耐300根性
沒錯, 以目前已知的公式來說根性就是性價比這麼慘的屬性
只有在長距 + 高耐的場合根性性價比才會比較高一點 (但還是很慘)
你多點了800根性, 別人只要點160耐就打平了
這可能也是為什麼他的小栗帽沒有完全放生耐力, 而還是把耐力也搞到了500的原因
(另外一部份可能是因為低耐高根非常容易直接被紅技打爆)
最後
我相信以這位大佬的卡片, 要帶速力卡然後點出速力1200
耐也有700以上的馬應該是很容易的
如果要我猜為什麼要用根性的話, 我會覺得是因為"評價比較高"
是的, 就是很單純的因為評價比較高
畢竟耐力/根性這兩個屬性目前看起來就是個閾值, 夠就好不需要更多
既然兩種方法都可以達到一樣的結果
那選根性流可以讓評價更高, 對手總分更高, 對手總分帶來的分數加成也就更高了
我猜這才是他用根性流真正的目的