[聊天] 競技場前百玩家愛用的凹分技能卡(圖多)

作者: MinaseAki (Aki)   2021-04-23 21:08:47
補上人權
https://i.imgur.com/6d3mE2U.jpg
整理一下現階段競技場前段班的人常用的凹分用技能S卡
競技場取向 最少hint要+2 特定跑法或距離可以較輕鬆的抽到
基本上只考慮分數的取得 所以垂馬迴避建議沒東西點了再點 先不說發動輸一半的問題
主要是發動率實在是低
卡片預設滿突
速卡
SSR北部玄駒
https://i.imgur.com/XrYgWF0.png
hint+2
hiint發生率+30%
箭頭事件技能:直線巧者(hint+1 or hint+3) 弧線のプロフェッサー(hint+1 or hint+3)
隨機事件技能:無
目前使用率最高的卡
技能池同時有直線回復跟彎道回復 非逃馬抽雷率也只有50% 抽到コーナー巧者還可以幫
自己打折 長逃的話無用技能只有別腹タンク一招
SSR東海帝王
https://i.imgur.com/H9G7jpg.png
hint+2
hiint發生率+40%
箭頭事件技能:一陣の風(hint+1)
隨機事件技能:先行直線(hint+1)
從初期評價就很高的泛用速卡 走位技能本來就比較便宜還打折
SSR雙渦輪
https://i.imgur.com/s0Wdi56.png
hint+2
hiint發生率+40%
箭頭事件技能:先手必勝(hint+3 第三事件成功)
箭頭事件技能:先頭プライド(hint+1~3 根據成功與否) 先駆け(hint+ 3第三事件失敗)
展開窺い(hint+1 or hint+3 根據事件)
隨機事件黃技能:先駆け(hint+1)
逃馬取向的速卡 技能池的逃馬技能都屬於好發動的技能 除了對抗意識跟徹底mark以外抽
到哪招都賺 把先手必勝當成當成額外贈品對精神衛生比較好 拿來當訓練卡用也可以選擇
直接把事件斷掉
SR榮進閃耀
https://i.imgur.com/8aO8YpH.png
hint+2
hiint發生率+40%
箭頭事件技能:末腳(hint+1)
隨機事件技能:徹底マーク(hint+1)
差馬神卡 對於差馬來說沒有任何一張卡可以取代榮進閃耀 SSR都不行 技能池最爛的技能
居然是根幹距離 由此可見一斑 驚人的良率100%
耐卡
SSR星雲天空
https://i.imgur.com/EkaZIzu.png
hint+3
hiint發生率+40%
箭頭事件技能:二の矢(hint+1 事件中斷) 急ぎ足(hint+1 失敗) 脱出術(hint+3成功)
隨機事件技能:リードキープ(hint+1)
最近很受矚目的星雲天空 脫出術很強自不必說 技能池抽到hint+3的先行降速跟尻尾真是
爽到飛起 不過脫出術需要靠賽
SR曼城茶座
https://i.imgur.com/t8DIW4t.png
hint+2
hiint發生率+30%
箭頭事件技能:読解力(hint+1)
隨機事件技能:非根幹距離(hint+1)
長距離用 技能池乾淨好抽取
力卡
SSR伏特加
https://i.imgur.com/rDdtaIn.png
hint+3
hiint發生率+40%
箭頭事件技能:好転一息(hint+1)
隨機事件技能:垂れウマ回避(hint+1)
抱著有好轉拿就好的心態 結果抽到末腳跟直線回復是怎麼樣的心情呢?
跑英哩差馬最不容易踩雷
SSR小栗帽
https://i.imgur.com/IuMDRI2.png
hint+2
hiint發生率+40%
箭頭事件技能:スタミナキープ(hint+1) 外差し準備(hint+1) 豪脚(hint+1 or hint+3)
隨機事件技能:中山レース場(hint+1)
技能池頗雜 但好用的技能也多 另外事件2可自選先行或差馬用技能非常方便
SR大拓太陽神
https://i.imgur.com/KsYpAIJ.png
hint+2
hiint發生率+30%
箭頭事件技能:展開窺い(hint+1) 直滑降(hint+1 or hint+3)
隨機事件技能:伏兵(hint+1)
泥地及英哩神卡 除了紅技(逃馬才好發動)及綠技以外不管抽到哪招都賺
賢卡
SR美麗週日
https://i.imgur.com/Br6WBNn.png
hint+2
hiint發生率+30%
箭頭事件技能:無
隨機事件技能:阪神レース場
最強泛用技能卡 技能全部都沒有限定距離跑法 技能池沒有任何一招廢技 又因為是賢卡
可以編進任何配卡裡 最近競技場前百使用率大幅提升
最近研究競技場前百的配卡順手整理一篇 高分段玩家技能都塞滿一整頁的
重練了幾隻如下
https://i.imgur.com/RPniJQ7.png
https://i.imgur.com/OYT8PWQ.png
這隻伏特加我用這個配卡凹了好久...
https://i.imgur.com/FIZIOt2.png
https://i.imgur.com/zmAcLpS.png
https://i.imgur.com/uaiNCvp.png
https://i.imgur.com/Volc8EH.png
泥地用的差馬小栗帽 力速有點不夠 但是凹了一堆技能出來
https://i.imgur.com/kNQazcE.png
https://i.imgur.com/3HAvPNH.png
https://i.imgur.com/u5aWKno.png
平常都用先行進王 想說隨便養個逃馬進王放著 結果
https://i.imgur.com/BhJnPux.png
https://i.imgur.com/NoldqLL.png
我第一次金出閘 先手必勝 脫出術同時拿到 原本的先行進王完全被比下去了
分數
第一次單人破5萬分
https://i.imgur.com/xaoKGoG.png
https://i.imgur.com/qeuK4pX.png
以上 另外提一下可憐的SSR雪中美人
必給金技ノンストップガール(垂馬的上位金技) 但現在大家都不點垂馬了 雪中美人連被
討論強度的資格都沒有 話題超少 有夠慘
作者: mealoop (肉oop)   2021-04-23 21:16:00
北部的直線巧者是箭頭事件吧 第二個選下面
作者: whiwhiwhi (花仔)   2021-04-23 21:17:00
那也是隨機事件對啊不過是連續型的而已
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-04-23 21:18:00
SR西野花還比較熱門
作者: Nakata0911 (夏亞 阿茲納布 )   2021-04-23 21:19:00
C6前端的世界好可怕
作者: MinaseAki (Aki)   2021-04-23 21:19:00
感謝1樓指正 已修改照我的寫法是箭頭事件沒錯
作者: whiwhiwhi (花仔)   2021-04-23 21:22:00
哦哦 我沒看到你下面有再分類
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-04-23 21:24:00
手上只有無突,用起來還是很好用,尤其練逃馬,帶上雙渦輪抓好友北玄,真爽
作者: seedpk5079 (ooxx)   2021-04-23 21:29:00
垂馬是發動率低嗎?
作者: MinaseAki (Aki)   2021-04-23 21:32:00
垂馬發動條件是被阻擋 不是前方有人 所以發動率不高罵鋼之意志的人都沒資格點垂馬(?)
作者: mealoop (肉oop)   2021-04-23 21:34:00
被擋住才能發動 但發動也不一定能脫身先差可以點避免意外就是惹
作者: whiwhiwhi (花仔)   2021-04-23 21:38:00
我還是會點就是
作者: davidiid (WooL)   2021-04-23 21:39:00
優文給推,A+爆進大推,爆進爆進
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-04-23 21:50:00
垂馬就是沒有的時候你會乾瞪眼,一招保險,最好搭配一些其他步法技
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2021-04-23 21:56:00
金技追求好開賺分更重要
作者: scarbywind (有事燒紙)   2021-04-23 21:57:00
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2021-04-23 21:57:00
打折多的垂馬還可以考慮 花雙倍的點數點上金就不划算了
作者: onionandy (かよう)   2021-04-23 21:58:00
垂馬迴避是加速技 條件太難開浪費點數
作者: guogu   2021-04-23 22:00:00
垂馬是加速跟橫移複合技 擺脫阻擋後一定要加速的個人認為在加速技裡算數一數二好的
作者: twosheep0603 (兩羊)   2021-04-23 22:06:00
打折的白技會點 但是金技重點是賺分就不會想靠這個
作者: whiwhiwhi (花仔)   2021-04-23 22:06:00
對 她是複合技 而且被擋住的條件我覺得還OK就是
作者: MinaseAki (Aki)   2021-04-23 22:17:00
因為這篇只考慮分數 垂馬優先度壓很後面 有參考幾位競技場前10的實況 沒人優先點垂馬 還有他們都碎石回RP
作者: jakkx (風藍)   2021-04-23 22:18:00
只考慮分數變成要求的是開技成功率再加會贏,那已經不是一般人可以都考慮的東西了- -
作者: MinaseAki (Aki)   2021-04-23 22:20:00
當然當個保險技沒什麼問題 但拼高分絕對不會優先點
作者: guogu   2021-04-23 22:20:00
考慮拉分不點正常 我基本也優先去點 xx直線 xx彎道
作者: jakkx (風藍)   2021-04-23 22:23:00
不過以保C6來說這參考價值還是極大吧…該點的點出來應該沒問題- -
作者: whiwhiwhi (花仔)   2021-04-23 22:23:00
SSR沒得挑啊 SR倒是還勉強可以
作者: scarbywind (有事燒紙)   2021-04-23 22:26:00
sr凸不夠會達不到一些要求 像hint35等的美麗周日只有lv 1
作者: whiwhiwhi (花仔)   2021-04-23 22:28:00
像我榮進其實用得有點痛苦 才30 好幾張SR都能突滿2張了
作者: jakkx (風藍)   2021-04-23 22:30:00
SR滿突的只有兩張還剛好都力卡哦還有張活動卡- -
作者: scarbywind (有事燒紙)   2021-04-23 22:31:00
力卡凸滿有帶耐棒死的話還不錯
作者: whiwhiwhi (花仔)   2021-04-23 22:32:00
SR力我就美埔跟太陽神是滿的
作者: scarbywind (有事燒紙)   2021-04-23 22:32:00
速卡我覺得凸不夠還好就是 北部太強很容易把灌滿除非你是想塞一些友人卡去增加奇妙的技能(X
作者: jakkx (風藍)   2021-04-23 22:34:00
速有小北可以借所以稍短程的都還好,體卡不怎樣長程的就卡在那…
作者: whiwhiwhi (花仔)   2021-04-23 22:36:00
體我現在只能固定三張了 曼城 主線45麥昆跟30小海灣..
作者: forever9801 (憶影)   2021-04-23 23:06:00
我只能挑強的卡用 頂級玩家不只挑卡還挑技能.jpg
作者: guogu   2021-04-23 23:39:00
我也是只能挑高突的用 還放不滿 QQ
作者: corn25 (玉米)   2021-04-24 05:16:00
優文推推 問一下 要挑戰高分都選打比自己強的對手嗎?
作者: Feeng (Feng)   2021-04-24 05:31:00
是 要拚分最好選上面凹看看
作者: MinaseAki (Aki)   2021-04-24 09:02:00
拼極限還是挑比自己高分的
作者: to7934 (Husky)   2021-04-24 18:45:00
請問你家爆進沒帶力卡但力A是靠因子和速度訓練嗎?
作者: MinaseAki (Aki)   2021-04-24 21:35:00
對 那隻帶的是18力

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