Re: [閒聊] 淺談反壓C規則

作者: Antzzz (減肥中請勿餵食)   2014-08-14 13:06:29
※ 引述《norta (moonhorn)》之銘言:
:   可能在它正式上路之前我就在擔心這個有點廢話啦,可是忍不住想寫點東西。
:   這邊是一張圖,
: http://i.imgur.com/IHaGioM.jpg
:   由於這個case,也就是俗稱的N卡壓C是這個patch主要想解決的目標,所以我以28C為基準來畫這張圖。
:   很明顯的,這個反壓C規則想表達的事情就是,一張28COST的N卡不應該出現在(28+18+18=64)COST以下的戰場裡,因此使用補正COST的做法來保證他不會誤入64C以下。
:   這樣的作法很好,因為他能夠屏除新人以"我只有N卡"為藉口壓很低的腳色進城打架,在本板大家非常不齒這樣的作為
:   然而這樣的作法有個主要的問題。
:   折返點上的卡顯弱勢。
:   這個例子血淋淋的驗證在亞城一個固定配牌上。
:   R5多妮妲/貝琳達+L5尤莉卡+L5凱倫貝克/L5/R123沃肯
:   也就是俗稱的自壞組。
:   自壞組的COST配布呈現了一個高中低的走勢,不管是R5多妮還是貝姐都是28C,
:   尤莉卡緊接在後23C逃過一劫,
:   然後就是這次被懲戒的21C凱倫跟19C沃肯。
:   自壞組的成員時空距離相距太長,使得他們不得不拉出很高的C差,凱倫甚至希望自己再高1C就好,這樣就能躲過壓C懲罰了。
:   像凱倫這樣就是折返點上的悲劇。
:   而凱倫的R2在線上起碼還要在6個人,這還是跳過侍者去算的狀況,代表這個情況還要很久才能改善。
:   沃肯就更不用說了,他說不定R5還逃不掉這個懲罰。
:   =========================================================================
:   
:   個人是希望在折返點上的卡可以自願+COST來躲避+5的懲罰啦......
:   不過鐵克威大概是沒那麼閒吧(嘆
其實也沒有很難做
以上例來說,可以調的話,一般不會有人把凱倫調到23C以上吧,一定都調為22C
以使用者一定把總C調到最低的模式來看,規則會變成下面這樣:
與最大Cost的卡片差0~6C者不變
差7~11C者,調整到最大卡片的Cost-6
差12C者,C值補5
差13C~17C者,C值調整到最大卡片的Cost-8
差18C以上者,C值補10
這樣會有兩個問題
1. 規則太複雜
2. 我個人認為,Cost加太少
所以還不如改成這樣:
與最大Cost卡片差7C以上者,全部以最大Cost-6來算
以上例來說,21C以下者(包含凱倫)全部用22C來算
好吧以上是幻想
作者: norta (moonhorn)   2014-08-14 15:02:00
我喜歡第二個改法
作者: cuchiqqhh (慚愧的天使)   2014-08-14 16:16:00
補正到最大COST-6不錯 至少不會有差一的悲劇
作者: tonyhsu0822 (Shawn)   2014-08-14 16:24:00
這改法不錯
作者: siriusu (かがみは俺の嫁。)   2014-08-15 10:00:00
其實我一直覺得cost用+=5在高C太難遇了應該改成+-10%大家覺得怎麼樣? 不錯的話我考慮去跟官方反應會講這個是因為我覺得處罰也該是同理 +-最高10%內不處罰就比較不會有明顯的折返點問題
作者: Antzzz (減肥中請勿餵食)   2014-08-15 21:54:00
我覺得用比例算不好,因為UL的C制只有反應高低,沒有反應倍數。例如30C的角色不能說是10C角色的3倍強

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