※ 引述《bm200300127 (逼M)》之銘言:
: 最近用N貝姊、穿穿的一點感想
: N貝姊:
: 1.戰力約略等於R4,Cost24或25差不多 (溶魂加算對手牌量、被動,還是略有用於R4)
: 2.訃告目前來說受限太大
: (貝姊要有隊友支援、才能補她的距離缺陷,若打成1v1局面訃告+12火力確實不錯,
: 但以大將戰的牌量這不會是關鍵的補正量,當然,砍掉對方一張事件也很難說是關鍵。)
訃告是為了之後升級_2時溶魂會重新附掛自壞效果時用
阻止對手抽聖水消除自壞狀態
: 3.雪光成為被動還是有一點優勢:不需要組特1組、應對EX雪光特1的必要需求
: 但反過來說,R2以上貝姊的特1組就能比N貝姊強勢(純論牌量支援)
雪光一定輸極光啊
丟一抽四 (丟一抽二) 跟 抽一追二 (直接抽一)
一定要吃特的雪光只有輸的份 ~
: 4.雖然說組隊限制又更寬,但其實因為C值過高、很高、難以想像的高
: 組隊上Cost的限制>>>雪光成為被動放寬的限制
可以用雙高一低 ,只吃一次罰則的方式補回 .
: 5.結論:N貝姊神改不解釋。
: 卡面才是一切,技能強度什麼的我才管他。
: 穿穿:
: 和R5閃閃(下面直接稱閃閃)比起來,定位改變很大
: 1.穿穿偏重於前鋒(更像棄子了)
: 2.十穿放一次後、就可以用百穿打出強度約等於百閃(雙骰)的威力,與其說成型快,不如
: 說是比閃閃更適合前鋒(牌量條件較差)、能有效削血
可是十穿不像之前一樣 ,是直接上雙狀態 .
如果你要覺得放了十穿以後可以順利搶近用百穿削血......
那我建議使用R3就夠了 !
R3可以雙閃以後連續打兩回百閃 .
因為十穿如果先上到防禦增益 ,等等衝上去時攻擊力也沒比較強 .
講白一點就像是讓R2以前的弗雷不用被雙狀態存在的限制綁住 .
而且骰一到三次的分配也不是1:1:1 ~ 這點太惹人討厭
反而是採取近似L5佛姐的Combo 成功率還大一點
: 3.搭配羅剎架式、穿穿可以說捨棄了防守面來更有效的殺傷對手,這是建立在百穿的發動
: 條件較低的狀況下,羅剎確實能『很具效率』的打殘對方
羅剎不是很有用的技能 ,在傳統搶移牌是 "特3移2" 的前提下
能發發動又能用其他牌搶近 ,還要可以湊出百穿條件太難
: 4.修羅的補血在受傷後才發動、導致存活率大減,大將戰和閃閃戰力沒得比
: 5.修羅(被動)雖然沒有被咒掉的風險、但雙-4/剩2回合/後補血,讓這招存在感低落許多
: ,簡直要懷疑這是原始沒EX的版本了。
這招被動目的應該改成對抗低戰傷角色or打消耗戰 ,可惜直傷角根本一隻比一隻還大砲 .
現在復活弗雷也沒專武 ,我在想要給他用黑近還是黑遠好 ~
: 6.結論:穿穿 → 牌越爛的場地越優秀、定位為前/中鋒,
: 特點是比閃閃有更好的削血能力(百穿1,2狀態都可發、羅剎雙倍傷)
: 並非不能打大將戰、但不先發基本上就必死。
: 閃閃 → 牌越好的場地越優秀、全方位角,要棄要戰至大將都沒問題
: 續戰力上遠勝穿穿(修羅架式的緣故)、比穿穿需要隊友、但也比穿穿
: 能給隊友更多幫助(修羅架式的緣故)。
: 能給玩家更多歡樂(修羅架式的緣故),很重要所以要說三次。
: 大概這樣。
: 穿穿其實技能改得挺有意思,
: 但是修羅變成被動後有點慘,導致定位上感覺戰力下滑。
: 所以啊,
: N卡我由衷認為狗狗和貝姊是改得最好的,恭喜兩位贏家(咦
艾依查庫的改動才是慘好嗎
人活起來了 ,但技能卻死了 .