作者:
kid725 (凱道基德)
2016-05-06 22:30:33※ 引述《katana89 (月月火水木金金)》之銘言:
: 如今發現三年來 UL的角色又增加了快一倍,利用社群好友維繫玩家的手法依舊。
: 角色也多了配音,但看著累積的抽獎券,還是連進暗房試個手氣的動力也沒有。
: 也許我這篇很主觀 而且中間也經歷了這麼多的更新,或許UL早就又改頭換面
: 但小弟依然沒辦法回到 那滿懷期待點下暗房(轉蛋)和期待每日登入獎勵的心境了。
: 不知道幾年來留在UL的朋友們, 你們過得好嗎? UL還是個能讓人愉悅的遊戲嗎?
音音夢出場時入坑的半退坑資淺板友路過
目前我有在玩的三個遊戲 分別是最早接觸的UL 還有艦女人跟FGO
UL一開始我玩得很瘋 每天不上去打個幾場就覺得渾身不對勁
但久了之後就開始覺得失去動力
算算時間點 好像是在我把雪莉做完十宮格跟收到雪莉N卡後好像就都隨便了
不過致命一擊是前年的聖誕活動
我不小心在交易時把一隻瑪爾寄出去 結果到了對方手上變成聖誕任務
我寫信跟官方詢問能不能拿回來 官方說玩家操作錯誤要玩家自行負責
在那之後我心情整個變得很糟糕 以後就連對戰都不想打了
一隻瑪爾說真的價值也沒多高 我自己寄錯任務也有責任
會因為這一篇回覆就讓我覺得 "這遊戲隨便了啦" 我也很意外
反正就是我對UL的熱情隨著那隻瑪爾死了
我在UL上面花了也有幾萬元 說真的根本沒必要在乎
但在這件事情之後 我根本就不想再多在UL上面花一毛錢
反正這個遊戲不在乎我這麼一個無足輕重的玩家 我又何必在乎這個遊戲呢?
在那之後我大概就是活動有想要的衣服我會加減拿一下
有時覺得太麻煩也就乾脆沒有打到底
像之前有次活動可以拿梅倫的衣服跟裝飾品 我就沒打到最後把骰子拿到
而且坦白說 最近UL的走向也讓我很失望 以下列出我最失望的幾個點
1.遊戲更新速度令人失望:
這個問題要討論 可以說牽涉到很多層面
例如UI(操作介面)的更新 角色配音的實裝 R卡的實裝.....族繁不及備載
UI方面光是最基礎的"角色卡排序互換" 這麼基本的功能我等到現在都還沒有
(有是有了 可是居然有bug現在還沒辦法裝上去 天知道還要等多久?)
我在玩的其他遊戲 像FGO一開始就有互換角色卡排序的功能
而艦娘一開始沒有 前幾個月也添加了這個機能
可是UL到現在都還沒有 不如說這遊戲的UI好像要它更新會要鐵社的命一樣
R卡推出的速度慢得要死不說 N卡實裝到現在也很久了
當初本來以為這代表UL跨入一個新世代 會讓玩家有新的感受
可是當初N卡出了除了變成一種虐人用品外也沒裝劇情
卡片間對話也就那幾句 對主線故事背景也是全無交代
我一直期待可以趕快看到後續劇情 結果等到地老天荒連個屁都沒得看
R卡實裝順序居然還要靠票選結果決定
本來就是應該要作 應該要出的東西居然還要靠投票決定?
再有熱情也被你磨光了
更別提一堆元祖角色到現在都還沒配音
我等了幾百年的貝姐都已經死到生灰塵了還是沒配音 真是情何以堪
(而且配音出來的成果 有些角色是讓我非常失望的 從選角本身就有問題)
其它像是為了存任務還要另外開分身帳號來存這種作為 做久了也覺得有點可笑
官方也不是不知道玩家有這種需求
但官方對此的作為卻是設定20個任務上限來搞玩家 而不是乾脆開個任務倉庫算了
我最瘋UL的時候 千方百計在機掰臉書底下註冊了N個小友 只為了存任務
現在來看還真是往事不堪回首
這遊戲現在好像變成除了每個月還能按時生一個新角出來
跟偶爾能辦個活動讓大家收衣服外 好像也沒啥好說嘴的了
2.玩遊戲沒有目標 報酬不對等:
玩久了之後 說真的我覺得玩這遊戲沒有目標
例如對戰打個老半天 爬星爬得要死要活 除了練自己角色外 真的沒有什麼收穫可言
其他如衝排名拿專武也是很耗費心力的事情
我曾經試過幾次衝排名 最後衝到崩潰
而且讓我覺得太過於計較勝負 我玩對戰的心態跟體驗都會受到影響
最後就決定以後不要再跟自己過不去
官方可能也發現到這點
但他們的做法卻只是推出武器鍛造系統這類的東西來讓玩家花更多時間
殊不知這種做法只對狂熱玩家有用
對於原本就對這遊戲萌生退意的人來說
只是多了一個理由說服自己不要再浪費時間了而已
3.活動缺乏新意及誠意:
一款遊戲要長久維持熱度 跟定時舉辦活動有關
但是UL的活動大多也只是讓你打關卡農道具換衣服
有的活動號稱有劇情 但劇情量少得可憐 一點新鮮感也沒有
我現在在玩的FGO就有活動 FGO雖然經營態度被批到爆炸
但是至少活動劇情會用心寫 可以引起玩家討論
而這次活動的劇本也寫得很好 玩家給予很高的評價
相較之下每次UL的活動號稱有劇情 最多也就看些沒營養的罐頭對話
像是"XXX被打跑了 追吧" 這類廢到我哭笑不得的東西
你要寫遊戲劇情就好好寫 寫些有營養的東西會要你的命嗎?
而且像FGO跟艦娘 活動經常都會送角色
再來看看UL 送你個衣服你就要偷笑了 (角色有送過 但有多少隻大家自己清楚)
而我近期覺得最爛的活動 大概是上次的人氣投票了
逼玩家一定要選一個投 猜錯啥都沒有
我明知誰大概會贏 最後我也是投本命角雪莉 結果就是啥都沒有
我看根本就是官方懶得準備禮物所以搞這種割喉戰吧
2014最起碼還有送三個娃娃 2015居然只有送一個
還拿"優先實裝R卡"這種東西當禮物 有種不離不棄 被當北七的感覺
4.劇情開始讓我覺得拖 發展也讓我不看好:
UL間的角色劇情可以說是環環相扣 可是現在經常出現一種狀況
就是某某角色都死了 可是你回頭看他的劇情好像什麼都沒交代到 然後又死得莫名其妙
然後你又要等其他角色交代他的劇情..........到底我要等到什麼時候才看得完?
不能像眼鏡或是狗狗這樣簡單明瞭一點嗎?
而且我現在覺得故事拖台錢拖過頭
本來像是出現魔都角後 我覺得連隊角這類的角色劇情也該開始收尾了
結果後來又生一堆連隊角 還有跟帝國有關的角色
感覺好像這些支線劇情永遠跑不完 更別談主線劇情了
我不知道是不是因為遊戲後期人氣開始走下坡
所以才開始回頭炒冷飯又跑回去走連隊線跟帝國線.......
而且多出來的角色多的是在舊角故事中完全沒埋伏筆 好像突然被硬塞進來的角色
還有像是蕾格這種好像在跑偵探劇 都不知道什麼時候才要正式改造成機娘的鬼
之後要講蕾格的機娘奮鬥史 大概又要創一個角色來寫這段故事
這種套路我已經有點厭煩了.........
5.官方過度保護劇情 造成反效果:
官方禁止公怖劇情全文 自然是為了維護遊戲的商業利益
但是這種做法同時也使得更多潛在性玩家變得更難以接收到遊戲的訊息
而當初因為玩家間對這條規章的錯誤認知 變成過度自肅
這遊戲的最大賣點之一就是劇情 但是你想推人入坑卻不能公布劇情給人看?
好像哪裡怪怪的
如果我沒有某個角色的R卡 想知道這個角色的劇情
我還要偷偷摸摸去找玩家互相交換故事才看得到
(當然 我可以去找那種有貼故事的私人留言板看 但是以公司的觀點來看 這是違規行為)
以玩家的觀點來看 這不是自廢武功嗎?
長久以來我認為這很明顯的就會造成一個負面影響 就是玩家人數的負成長
會支持這遊戲的人 難道會因為網路上看得到角色劇情就不玩了嗎?
今天我玩FGO 這遊戲一樣是以劇情為主打 他們也沒惜字如金到不准你貼劇情
玩家間也很踴躍的在翻譯 轉貼劇情給更多人看 主動跟間接的拉了更多玩家入坑
無疑的為公司創造了更多的收益
FGO的營運態度跟鐵社一樣是經常受到批評
但是至少在這點上他們的目光顯得比鐵社要遠大多了
所以這點上我很難理解鐵社的思維
讓我覺得鐵社十足的目光如豆 因小失大
而且這種做法多少也讓我對鐵社產生一點反感
反正玩家流失是公司自己要負責
這個錯誤決策造成的後果他們自己去承擔 也不是我說什麼就能夠改變的
6.新角性能不是崩壞就是刁鑽到很無聊 或是廢到沒人用:
這大概是重點吧 角色平衡性崩壞這是老問題了 但基本上從來沒有解決過
早期大家最幹的就是四魔或是康康
但坦白說當時我根本都不當一回事 因為這些魔角我大概都還應付得來
可是蟲蟲哥出來時我真的崩潰了 表面上好像中陷阱是很碰運氣的事情
但是他的陷阱你只要中到一個就吃不完兜著走
而且除非你是高攻角可以秒他 不然你跟他打持久戰根本討不到便宜
什麼戰術都是屁
那個無敵更是讓我大喊見鬼 明明不是被動技 卻連N阿貝都打不穿
蟲蟲哥之亂到現在還是無解 現在我不想進對戰的理由
一是沒熱情 二就是裡面有各種cost都遇得到的蟲蟲哥
雖然我也有蟲蟲哥 但我真的覺得我拿出去好像就放棄了人格一樣
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2016-05-06 22:43:00武器系統真的頗無奈,結果現在一堆活動都改送素材寧願他送其他東西也不要拿狂拿素材當獎品充數...
作者:
xxxxx919 (Lan被逮捕了。)
2016-05-06 22:58:00有認真狂砸的遊戲,真的會因為官方的處理方法而變冷感
作者:
span (柏)
2016-05-06 23:10:00早期官方回覆還蠻認真的,技能、劇情、任務、大小姐等BUG我都回報過,也有人性化的相應回覆,現在都是不知看過沒的罐頭
你為什麼要淡定的丟了另外一個KUSO GAME出來讓人(ry
作者:
yclamp (艾希德)
2016-05-07 00:12:00禁止公布劇情這點不是表社誤傳的嗎?他只是基於著作權法禁止公開原文,但是你要寫成捏他文是沒問題的
作者: lightcloser (沒電) 2016-05-07 00:17:00
4和5純粹只是你的問題了,尤其是5舉蕾格當例子也只讓人覺得你應該沒什麼關心過故事...
角色卡排序互換前陣子有實裝,目前因為有bug暫時撤下
作者:
werttrew (發點優文賺P幣)
2016-05-07 02:35:00這篇講得很詳實其實我覺得UL會爛掉很大一部份是玩家的支持導致當初明明偏了,爛了的東西,還一堆人各種護航尤其最喜歡拿“支持對於角色的愛”這句話來說嘴不思反省,無腦支持,結果就是變成現在這樣
作者:
yclamp (艾希德)
2016-05-07 02:47:00這樣說有失公允吧,難道一個政黨腐敗了要怪支持者太挺?
覺得中肯,看看沃肯要做幾張R才能交代完他的一生,也不知道哪天哪個角會在哪張R亂入。也不是每個人都有能力做出全部的R卡。現在中文版也是人多才有這麼多捏他可以看...
你怎麼沒提幹你田中的艦女人 現在活動中歡迎開幹(?
T社實質能力就這樣 只是人潮風潮一過現原形而已(?
作者:
PlutoW (PlutoX(阿羋))
2016-05-07 09:22:00這篇寫的很中肯 投票活動真的很扯
作者:
w538122 (阿蓋)
2016-05-07 09:24:00艦女人也是不離不棄被當北七啊 6G時代感覺如何送腳色我不評論啦 性質不太一樣 可是活動真的...orz 每次都是爬星打渦打地圖在那邊repeat 搞久了就超煩的 UI也跟屎一樣...
作者: lightcloser (沒電) 2016-05-07 13:00:00
官方對故事一直都講得很清楚,以訛傳訛自己又不願查證恐怕不是營運的問題...而且討論區百百種,這裡不注重劇情討論我覺得沒什麼諷刺點。何況過去連板主都在自律了
作者:
ashclay (灰泥)
2016-05-07 16:23:00送角色拿艦娘比也太不公平了吧 一個角色是收入主要來源另外一個都免費的 你要課金買還沒辦法
同意活動跟報酬不對等,但R卡方面我覺得不適合公開低調放還好,但隨便找就有劇情誰還要做R卡?官方也會因此影響收入,覺得它不會搬石砸自己腳有愛就會R的人算小眾,我連給朋友白看都無法拉人入
作者:
leftside (Moneyball)
2016-05-07 21:25:00←小眾。 R卡劇情我覺得限制私底下交易還蠻有趣的就是只是的確是會降低討論劇情的風氣,有點尷尬
作者:
key0077 (冷風)
2016-05-07 22:20:00武器系統出來根本不想動他,從無聊變成了超無聊
作者:
ANalar (AN)
2016-05-08 00:39:00覺得大家現在大都處於退休狀態 只期望把故事線收一收但新角一直出 N卡又一直只有N1
作者:
the0800 (0800)
2016-05-08 12:03:00劇情可以另尋管道自己看,不過這也成為我更懶得動遊戲的理由了不過說回懶得動的理由我的就更單純:查覺到自己只是一直重複課金抽角然後鑲金完沒事做的循環
作者:
osuki ( )
2016-05-12 08:57:00人家還在OB耶 等OB完就會改UI了吧w