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VR
[閒聊] Cardboard模擬OR/VIVE..VRidge
作者:
sssyoyo
(柚子)
2016-05-28 00:57:09
https://riftcat.com/vridge 官網 免費測試中
簡單說就是同時安裝電腦端、手機端程式
利用網路串流 (吃同一個wifi即可)
把手機模擬成OR或是VIVE(可以搭配leap motion模擬HTC搖桿)設備的一套軟體
可以用cardboard體驗一些電腦上的VR應用
..像是SteamVR、CM3D2VR 之類的
本身也提供簡單的市集,也有不少免費遊戲可以試試
測試中,功能還不是很完善啦..但是想法還是很不錯的
蠻推薦花200塊買一個cardboard體驗看看
期待發展
作者:
fantania
(shadowdancer)
2016-05-28 01:44:00
用wifi傳畫面喔...不會lag嗎
作者:
mrmowmow
(mow)
2016-05-28 01:59:00
手機成本大概還比oculus貴,真不曉得這些頭戴顯示器有什麼本事賣這麼貴,最好被手機顯示器取代
作者:
OscarShih
(Oscar)
2016-05-28 04:36:00
我今天也因為某個原因得知有這個軟體,可惜目前流量只能到23mbps,用來串流的品質還是不如nvidia shield直接串流,不過有人開發這個是對cardboard玩家好消息
作者:
wei770702
(BladeRunner)
2016-05-28 09:44:00
痾。因為光靠手機內建的陀螺儀那些,準確度還是沒外接感應器的高吧
作者:
skychy
(就跟你說不要那麼囉嗦..)
2016-05-28 09:56:00
單就螢幕的部分來說,我認為手機的發展是勝過當前VR頭盔甚至我覺得,就是因為這幾年智慧手機帶動小尺寸螢幕的研發,才讓VR頭盔變得容易實現 (看看Oculus一代的規格..)不過這也代表,對VR頭盔而言,是要解決螢幕以外的問題
作者:
Kamikiri
(☒☒)
2016-05-28 10:16:00
我跟樓上相反耶 我覺得螢幕以外的幾乎都解決了接下來只要逐年提高螢幕解析 降低紗窗就好了
作者: cat031147 (回憶難忘,人更難)
2016-05-28 10:58:00
螢幕解析度要等顯卡效能上去才能再往上拉純看影片的話 倒是可以 XDD 4K影片手機都能看了Sony Z5P的解析度也勝過目前電腦的
作者:
kuma660224
(kuma660224)
2016-05-28 11:46:00
紗窗感先換非pentile就解決大部分問題了。至於更高解析度則限制於顯示卡效能很難飛越提升
作者:
OscarShih
(Oscar)
2016-05-28 11:59:00
這軟體支援1440p串流,至少在解析度上是很OK的
作者:
Brown1010
(0W0)
2016-05-28 14:28:00
Vive好歹有roomscale啦
作者:
kuma660224
(kuma660224)
2016-05-28 15:08:00
解析度可以,但Fps就不好了,不過至少比之前trinus vr又有不同方向的進步重點是這個目前還免費....不過想要高解析串流PC VR到手機上PC規格也要很高,甚至更高....
作者:
OscarShih
(Oscar)
2016-05-28 15:43:00
nvidia的shield可以達成1440p 60fps高畫質Vridge雖然也支援NV的串流,但覺得就是差了點希望它能開放大於23mbps的串流,shield可以開到100說
作者:
kuma660224
(kuma660224)
2016-05-28 15:51:00
那似乎是用GPGPU直接壓才能即時這麼高
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