[心得] HTC VIVE 體驗心得

作者: AKSN74 (AKS-74n)   2016-06-05 14:47:36
OK...我應該算是目前最晚體驗到VR的人了
剛好昨天到Computex支援公司的參展之餘 體驗了一下VR
說真的 今年不少硬體廠商都是以VR主機做為他們發表硬體的主題
不論是MSI ASUS ZOTAC 酷媽等 都是VR主題居多
(技嘉我就不知道了 我都待在南港)
而在會場上我也有注意到 除了ASUS以及酷媽部分的VR展示是使用Oculus外
其他有在展示VR的幾乎都用VIVE
因此心得也會是以VIVE的體驗為主
不過因為要支援公司的攤位 以及昨天是開放一般民眾 所以體驗到的部分只有兩個項目
首先是到Supermicro裡的NVIDIA VR體驗室去體驗VIVE
是一個拿獵槍打飛盤的遊戲
在工作人員稍微講解操作方式後 便開始嘗試打高分
自己本身常在玩FPS 所以打靶的部分算是得心應手
但我很意外的是在沒有任何準心的情況下 飛盤都已經飛很遠了 用手把瞄準依然很精確
再配合拉前握把上膛的左手手把 不論是瞄準還是手對應的姿勢
都很像真的拿著一把獵槍在打 除了要配合按按鈕拉前握把會稍微不太協調之外
真的是「我瞄到哪,就打中哪」定位真的相當準確
再來是到MSI的攤位去體驗之前媒體常常會體驗到的海底沉船
眼中的小魚透過手把可以去跟他們互動 在看到鯨魚的尾鰭甩過來的時候 感覺滿真實的
整體的沉浸感很好 會有一種真的置身在那當下的感覺
OK 雖然體驗上都很短 體驗到的項目也沒有說很多
不過還是可以就幾點下去評論戴上VIVE時當下的感受
1. 可能是我頭比較大的關係 戴上去的感覺其實沒有說很重
而且固定帶那些戴起來也沒有什麼不適感 當然這需要時間嘗試才可以感覺
2. 在對比稍微比較高的畫面時 可以看得到板上所說的邊緣較模糊的情形
另外玩射飛盤遊戲時 飛到遠方的飛盤很明顯可以看到顆粒狀 但顆粒的程度還好
也有可能是焦距沒有調好的關係 (我有戴眼鏡)
3. 我認為線的部分有必要在身上做一個固定夾之類的東西
像體驗沉船時 360度走動觀看 腿都會稍微去纏到連接線
因此遇到有點去纏到的時候 都會習慣把腿跆起來
4. 定位上真的滿準確的 也難怪當初VIVE會想到利用雷射來加強定位
5. 手把按鍵的回饋還不錯 不像PS4的扳機鍵深度太深(有點不知道該怎麼解釋)
也不會像360的手把板機鍵過於韌性
大約是這樣 依照今年各廠商以VR做為主軸來看 配合新出的GPU
在高階PC市場可能多會主打VR為賣點
另外從展示所用的設備來看 或許VIVE在今年已先搶下先機
不過不到最後都還不知道結果是什麼 畢竟Oculus最近台灣玩家才開始入手
PSVR要10月才會上市 或許明年會有變化還說不定
日後自己有存到閒錢時再買一台來玩吧~
作者: william12tw   2016-06-06 00:46:00
作者: AndyZer (最強的夥伴)   2016-06-06 08:56:00

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