目前正在用unity引擎測試vr輸出的畫面效果,
發現了一個讓我困擾的問題。
一般模式下遊玩畫面是很完美的,
但一旦換成雙眼vr輸出模式,
模型的邊緣就會產生一些閃爍的鋸齒。
我的顯卡是980ti,頭盔是用rift cv1,
不清楚是顯卡沒支援還是設定錯誤或是其他原因,
即使我把所有抗鋸齒設到最高,
只要一把相機切到vr模式畫面就會有明顯閃動的鋸齒出現。
我還做了另一個測試,
在unity中做一小段動畫然後輸出成360度立體的影片,
這樣做出來的效果就很完美完全看不到鋸齒。
不知道有沒有人對這方面有研究,
我真的很討厭那些不斷閃動的鋸齒狗牙...