[閒聊] 關於光學式定位的距離問題

作者: h1981127 (NEST)   2017-01-25 14:50:55
Oculus 和Sony 都是採用影像辨識定位
這種定位的好處是頭盔上只要裝led就好
可以減輕頭盔的重量與設計上的麻煩
壞處很明顯,原地遊玩就算了
定位距離與定位精度在room scale模式下都顯得不足
依照我的理解,定位距離應該是跟sensor靈敏度有關
定位精度則是跟sensor解析度(總畫素)以及快門時間有關
若是要改善以上的問題,是否只要升級現有的相機sensor就好
還是說有其他我沒想到的地方
不知道板上有沒有熟悉這一塊領域的大大可以幫忙解惑
作者: kabkglomr (硯硯硯)   2017-01-25 15:52:00
沒買PSVr但以前就覺得這兩根很爛了...竟然還可以拿來用
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-01-25 16:25:00
Sensor 演算法都要
作者: kuma660224 (kuma660224)   2017-01-25 20:42:00
好處是同樣畫素未來成本可以持續壓低問題是現在....
作者: ashinet (米克)   2017-01-25 22:37:00
升級sensor像素,CPU負荷比重會增加非常多,變得追不上位移
作者: dssworkshop (停留在2004的夏天)   2017-01-26 00:10:00
作者: h1981127 (NEST)   2017-01-26 00:25:00
大推樓上,真是個意想不到的解決方案,重點是簡單又有效
作者: dssworkshop (停留在2004的夏天)   2017-01-26 00:36:00
作者: s9209122222 (海海海)   2017-01-26 06:53:00
快笑死XD
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-01-26 09:49:00
讚wwww
作者: a7610783 (a7610783)   2017-01-26 10:33:00
哈哈哈!好棒的方法
作者: zebb   2017-01-26 16:50:00
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