更正一下 介面的預設值是1280*1280再scaling貼滿畫面,非採1024*1024...所以2048*2048實在不能叫2x超取樣,應只是稱呼方便;系統預設沒有一開始就用盡面板能力也是考量續航跟cpu/gpu推動力取得一個平衡吧;Reddit原始討論串:
https://ppt.cc/fP0rkxforever9801你應該是前置作業的開發者模式跟adb環境還沒架構完成, 若這兩者都沒問題後,windows使用者執行QuestASM.bat就好;Mac使用者在終端機app貼上以下兩行即可adb shell setprop debug.oculus.textureWidth 2048adb shell setprop debug.oculus.textureHeight 2048