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VR
[問題] Unity for Oculus Quest
作者:
jason084
(JJ)
2019-07-26 21:58:00
https://youtu.be/tz4LU1sjjFQ
這是前不久花3天去東海大學上Unity學的(免費),利用Unity做一些簡單的VR,然後用HTC
VIVE玩,那課程結束後還在用Unity,但手上沒有vive可以去試是否有問題,最近下單買
比較便宜的Quest,可是問題來了,之前做給vive用的Unity要如何讓Quest可以繼續使用
,期待這裡高手如雲的大家解惑! 謝謝
作者: diac3000 (diac)
2019-07-26 22:37:00
Rifts用openvr可相容,不然得出apk才能用q
作者:
NoneWolf
(Forty2)
2019-07-27 05:46:00
沒有實際研究過 不過看了一下似乎unity原生就支持 只要把平台改成android就行了 不過遊戲中模型面數都要注意可能會跑不動
作者:
diorleoroy
(Eason)
2019-07-27 14:55:00
平台要改成android,然後頭盔sdk要改成Oculus的(assetstore可以下載,但是他還包含rift內容的樣子,所以很大包,要篩選一下),手把互動跟一些只支援PC的library或plugin可能還要修改,最後要去oculus的官網開啟一下開發者權限,apk build出來之後就可以install到quest裡面了XD還有樓上說的,還有一些面數或效能問題要考慮進去,一體機沒有像pc一樣的高效能QQ
作者:
jason084
(JJ)
2019-07-27 15:14:00
如果這麼麻煩,那乾脆用Unity做給Quest直接用,是否比較可行?
作者:
kuma660224
(kuma660224)
2019-07-27 17:29:00
本來就是講Unity做給Quest直接用了Unity也是要配合廠商的SDK才能轉平台手持可能無法跑順較複雜的內容要精簡
作者:
diorleoroy
(Eason)
2019-07-27 18:03:00
我上面講的就是在Unity開發啊XD
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